1 мая 1 мая 36 7832

Возможно, лучшая игра про Джеймса Бонда — превью 007 First Light

Шпионский экшен  007 First Light от IO Interactive увидит свет уже в конце месяца. Чтобы подстегнуть интерес публики, разработчики собрали журналистов и позволили им ознакомиться с несколькими миссиями First Light. Судя по опубликованным превью, у IOI получается отличный тайтл, который сможет претендовать как на титул лучшей игры про Джеймса Бонда, так и на звание игры года.

007 First Light — современное переосмысление истории становления Бонда. Сюжет сфокусирован на первых шагах молодого героя в рядах секретной разведывательной службы. В погоне за ворами секретных технологий Бонд работает вместе с обновлёнными версиями Q (Кью), мисс Манипенни и другими ключевыми персонажами.

 

12 минут геймплея.

Если совсем упрощать, то First Light — это как постановочный экшен в духе Uncharted, но с открытыми уровнями в духе Hitman. Звучит более чем прилично, да? Продано! Правда, такое описание совершенно не передаёт всей глубины впечатлений.

Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) из VGC

Журналистов пустили порезвиться на трёх миссиях: открывающем задании в Исландии, на тренировочной базе МИ-6 на Мальте и в эффектной операции по проникновению и побегу с роскошного гала-вечера в лондонском Кенсингтоне. Ниже собрали самые интересные тезисы и мысли из опубликованных материалов:

  • О похождениях Джеймса Бонда вышло предостаточно игр, но почти все они ставят во главу угла экшен и стрельбу, забывая про остальные аспекты шпионского ремесла. Поэтому пресса высоко оценила добавление социального стелса, геймплея, подвязанного к решениям игрока, а также структурированной и зрелищной постановки.
Судя по первым миссиям First Light, игра по духу и стилю ближе всего к лощёному и брутальному Бонду — где-то между эпохой Пирса Броснана (Pierce Brosnan) и Дэниела Крейга (Daniel Craig).

Алессандро Филлари (Alessandro Fillari) из IGN

  • На фоне предыдущих игр по «бондиане» First Light выделяется ещё и возможностью поговорить с другими персонажами, чтобы больше узнать о сеттинге. В проекте сделан большой акцент на героях, что придаёт тайтлу харизмы и шарма.
  • Так как 007 First Light это в первую очередь стелс-экшен, Бонду не стоит поднимать шумиху. Однако если это всё же произойдёт, охранники могут стать агрессивными и даже вызвать подмогу. Но каждая такая стычка больше похожа на изолированное столкновение — так игра не даёт миссии уйти в полный разнос. В ход можно пустить огнестрел, но идеальный вариант — рукопашный бой. Шпион способен довольно быстро уложить на лопатки противников, однако не всем журналистам было легко ловить ритм драк, особенно, когда с Бондом дерутся сразу несколько оппонентов.

    Также в арсенале Бонда есть шпионские гаджеты, позволяющие взламывать технику (синяя кнопка в интерфейсе), чтобы отвлекать врагов, дабы нанести им оглушающий удар и вывести из игры, или просто увести подальше. Предусмотрены и более классические способы борьбы (зелёная кнопка в интерфейсе), например, дротики с химическим составом.
  • Подход 007 First Light к стелсу отличается от оного в серии Hitman от IOI. Первая делает ставку на более драйвовый стелс-экшен, в то время как во второй скрытность поощряет неторопливость и точность. Это означает, что Бонду не нужно подолгу торчать на локациях, наблюдая за маршрутами патрулей или выстраивая сложные схемы в духе Агента 47. Таскать и прятать тела шпион тоже не горит желанием.

    Если что-то пойдёт не так, в игре предусмотрена система загрузки подглав — начинать миссию с самого начала не придётся.
  • Судя по превью, First Light больше тяготеет к линейному экшену, но в игре есть несколько открытых локаций. Лучше всего открытый левел-дизайн чувствуется на задании с торжественным мероприятием. Игроки способны выполнить цель разными способами. К примеру, подслушать, что некий журналист задерживается, и попытаться выдать себя за него. Для этого нужно подобрать маскировку: найти пропуск прессы и камеру. Если репортёр успеет появиться до того, как Бонд найдёт подходящие образу аксессуары, есть альтернативный путь — местная охрана как раз жаловалась на текущее состояние безопасности в здании.

    Здесь можно применить одни из самых ценных навыков Бонда — его острый ум и обаяние. К примеру, навык «Блеф» (требует очков действий) позволяет буквально обводить врагов вокруг пальца и даже снимать с себя подозрения, когда персонаж ведёт себя подозрительно. Эффективность навыка растёт, если собирать разведданные или выуживать информацию из окружения — это даёт рычаги влияния на NPC на уровне. По сути, привычные колкости и остроты Бонда превращаются в настоящий игровой приём, выдавая лихие и искромётные моменты чистой социальной инженерии. Впрочем, блеф сработает не на каждого охранника, предупредили в IOI.
  • Если мирно разойтись не получается, можно и пострелять (хотя делать это стоит только в самом крайнем случае). И этот аспект, как и драки на кулаках, журналистам понравился. По их словам, экшен-механики в 007 First Light выполнены на высоком уровне, а сама стрельба приятно ощущается.

    Боевая система в проекте выстроена так, будто специально постоянно толкает геймера вперёд, считает журналист Eurogamer. Здесь мало боеприпасов, брошенного оружия ровно столько, сколько нужно, ближний бой с перестрелками напоминает кинетику фильмов с Джоном Уиком — приходится быстро переключаться между кулаками и пистолетами. Плюс много укрытий и рывковый спринт между ними.
 
В 007 First Light полно разного рода механик. Она не пытается притворяться кино, когда вы берёте управление в свои руки. Но в том, как разворачивается приключение Бонда, чувствуется кинематографический подход. И вам точно не надоест бесконечно бегать по коридорам и палить по врагам.

Оскар Тейлор Кент (Oscar Taylor-Kent) из GamesRadar+

  • Помимо «сюжетки» геймеры могут попробовать себя в режиме тактического симулятора. В нём собраны отдельные миссии, основанные на полноценных заданиях из основной части игры, но с изюминкой. Во многом это похоже на серию Hitman: эти симуляции отличаются открытостью и позволяют игрокам использовать любые методы — и любые наряды — для достижения целей. Как пояснили в IOI, таким образом в студии решили дать игрокам возможность безопасно экспериментировать без опаски завалить основной сюжет.
  • Выглядит игра тоже отлично. Уже на вступительной миссии в Исландии видно, на что способен обновлённый движок Glacier 2 от IO Interactive. И это без учёта некоторых световых эффектов, которые не работали, так как в студии их ещё калибруют.

Проведя несколько часов с игрой, журналисты в большинстве своём сходятся во мнении, что 007 First Light должна стать отличной. «В 007 First Light команде IO Interactive удалось отточить свой подход, создав сюжетно-ориентированные миссии, в которых ставки и стиль игры постоянно меняются по мере вашего продвижения», — написали в GamesRadar+. Тем временем в Eurogamer творение IOI назвали «прямолинейным, местами архаичным, линейным стелс-экшеном», но он всё равно приносит веселье.

Запуск 007 First Light состоится 27 мая на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. Версия для Switch 2 задержится и выйдет только летом. Текст в игре переведут на русский язык.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

007 First Light

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX | NSW2
Теги
Дата выхода
27 мая 2026
1.6K
4.4
70 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

А может в проекте стоит видеть игру, а не лекцию политических активистов?

соблазнительно, а насчёт стиля игры, бонду действительно подходит: "я сделаю по тихому, но если не получиться, то запускайте фейерверк - сейчас начнётся ШОУ".

Время такое. Очень модно обижаться. В том числе авансом.

Википедию открой, там будут всякие Nightfire, Agent Under Fire, Everything or Nothing, Bloodstone, Rogue Agent и ещё куча других

Смотря о какой игре о бонде речь) их десятки и есть как неиграбельна мусор так и игры которые до сих пор считаются очень хорошими и буквально классикой. А игра о Борне всего одна

А дальше читать не хочешь?

However, the game was delayed and eventually reworked into Agent Under Fire, featuring an original Bond storyline that is unrelated to the films. Playing as Bond, the player must thwart an attempt to replace world leaders with clones.

По World is not Enough была отдельная игра, я ж говорю, открой статьи

Чекни его первые коммнты и сам всё поймешь. Ладно. Я тебе помогу. Один и тотже тред про закрытие студии Спайдерс. Чел максимально жирный тролль.

Упаси боже, если это конвикшн. Лучше пусть Blacklist.

Так эта ещё не вышла чтобы сравнивать. А вообще игра про Борна была довольно средней, лучше неё быть не сложно

хз. играл на релизе и кайфанул от игры. в целом то отличное продолжение серии, и из нее как раз блеклист и вырос)

Он обычный тролль, коих много. Ещё и у AntiEvil аватарку свистнул.

Нет, по Бонду было много игр, не основанных на фильмах

Не, ну как по мне, Абсолюшн — это отличная игра, но ни разу не хитман.

Кстати по экшну абсолюшн играть было кайфово. То как лысый расстреливал там с двух сильвербаллеров врагов помеченых заранее просто шик. Да и драки анимированы были не плохо. Если сделать Хитмана, но с большим упором на экшн, чем на стелс, то вполне себе будет... симулятор Д̶ж̶о̶н̶а̶ ̶У̶и̶к̶а Джеймса Бонда.

Опять от 3 лица...Нк почему не от первого? Уже не интересно...

Немного Сплинтер Селл напоминает... Примерно конвикшн. И это хорошо

Если будет лучше Bloodstone то это мега успех.

Читай также