Уже в этом году свет увидит яркий китайский экшен Phantom Blade Zero. Пользуясь шумихой вокруг нейросетей, глава студии S-GAME подчеркнул — весь контент игры изготовлен людьми.
Руководитель с ником Soulframe поделился в соцсети X следующими деталями о разработке:
- Модели персонажей Phantom Blade Zero созданы на основе 3D-сканов актёров, чья мимика также легла в основу лицевой анимации. Над китайской и английской озвучкой трудились «преданные делу» актёры и режиссёры. Движения губ на обоих языках синхронизированы с речью.
- Игровое оружие навеяно традиционным китайским вооружением. В некоторых случаях, чтобы прочувствовать вес и длину оружия, авторы заказывали реплики у кузнецов.
- В записи боевых анимаций приняли участие больше 20 мастеров боевых искусств. Чтобы воспроизвести приёмы кунг-фу, команда S-GAME консультировалась с экспертами и последователями традиционных школ.
- В поисках референсов для локаций разработчики посетили уйму мест по всему Китаю. Коллектив отсканировал пейзажи и совместил их неожиданным образом, чтобы сотворить оригинальный азиатский сеттинг. Даже карты уровней нарисованы вручную — их изготовили художники из Центральной академии изобразительных искусств, используя китайские кисти и бумагу сюань.
Своё послание Soulframe подытожил так:
Мы твёрдо убеждены, что человеческое искусство — не только средство создания ценности; это сама ценность.
Компания S-GAME не просто наняла группу разработчиков для создания игры; стремясь постоянно формировать выдающуюся, увлечённую команду, мы решили создать игру, которой каждый из нас мог бы по-настоящему гордиться.
Мы с нетерпением ждём, когда всего через несколько месяцев вы все сможете ощутить эту разницу в Phantom Blade Zero. Спасибо!Soulframe, генеральный директор S-GAME
Phantom Blade Zero прибудет 9 сентября на ПК (Steam) и PlayStation 5. Экшен оснастят текстовой русской локализацией.
Лучшие комментарии
Очень её жду, выглядит очень шикарно
Через месяц опять извинения непонятно для кого и зачем