Система PEGI, которая применяется на территории Европы для определения возрастного рейтинга видеоигр, скоро изменится. Уже в июне в силу вступят изменения, которые призваны взять под уздцы платные элементы вроде лутбоксов, элементы гейм-дизайна, вызывающие зависимость, и другое.
Система PEGI используется почти во всех странах Европы, и одним из государств, где есть собственная подобная организация, является Германия с её Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Как пояснил генеральный директор PEGI Дирк Босманс (Dirk Bosmans), новые правила сформировали с оглядкой именно на опыт USK — в Германии охватили аспекты по типу лутбоксов и «онлайн-рисков» в играх ещё в 2023 году.
В PEGI назвали четыре новых критерия, которые добавят к общему пулу:
- Внутриигровые покупки. Если в игре есть платные механики с ограниченным количеством товара или сроком действия — например, боевой пропуск, награды из которого пропадают, подталкивая игрока заходить снова и снова, — такая игра будет получать рейтинг PEGI 12.
Разработчики смогут опустить рейтинг до PEGI 7, если добавят возможность отключить внутриигровые траты по умолчанию. Босманс признал, что такой системы пока не существует, но он надеется, что изменения подтолкнут студии в нужном направлении.
Если же в тайтле покупки связаны с NFT, то на него навесят ещё более строгий ярлык — PEGI 18.
- Платные случайные предметы. Речь о лутбоксах, наборах карточек, системе «гача» и всём подобном. Игры с такими элементами получат рейтинг PEGI 16. Проектам в жанре «социальное казино» влепят клеймо PEGI 18.
- Принуждение к игре. Любой тайтл, который подталкивает возвращаться в него чуть ли не по расписанию — к примеру, через ежедневные задания и награды за вход — получит рейтинг PEGI 7. Так в PEGI пытаются решить проблему, связанную с аддиктивным дизайном в играх, и заодно оповестить родителей об этом, пояснил Босманс.
Плашку PEGI 12 поставят в том случае, если в тайтле есть платный боевой пропуск, награды из которого становятся недоступны после окончания сезона. То же самое касается проектов, где прогресс или накопленное добро могут пропасть, если игрок долго не заходит.
- Безопасное онлайн-сообщество. В редких случаях, если игра предоставляет возможность абсолютно бесконтрольного общения (например, без модерации, систем жалоб или правил сообщества), ей присвоят рейтинг PEGI 18.
С июня 2026-го все новые заявки от издателей и разработчиков будут обрабатываться с учётом новых критериев. В результате у новых частей некоторых франшиз может серьёзно подскочить возрастной рейтинг в Европе. К примеру, у EA Sports FC. Обычно футбольный симулятор получал самый низкий рейтинг PEGI 3, но из-за возможности совершать внутриигровые покупки и приобретать карточки Ultimate Team в эдаких лутбоксах рейтинг следующей части наверняка поднимется до PEGI 16.
По масштабу и объёму грядущее изменение чуть ли не самое важное за всю историю PEGI, считает Босманс. «Мы давно видели эти проблемы, но прежние методы их решения перестали работать. Пришло время действовать серьёзнее», — подытожил он.
Лучшие комментарии
Наконец-то!
давно пора было
Это как у нас на тв , расчлененка , наркота и секс можно , а курить ни ни
Шаг в нужном направлении.
Но все таки если в игре есть аддиктивный дизайн, то наверное 7 летнего ребенка в него пускать не стоит, я бы хотябы 16 поставил.
Вспоминается Цива 5, где при запуске игры писалось, что общение в игре не влияет на рейтинг игры. Теперь новые Цивы будут 18+? О_о
Г - логика (что то вспомнилось). То есть по их мнению семилетка уже может понять и бороться с этим "аддиктивным дизайном"?
Вообще всё это выглядит как действие ради действия, особенно в эпоху интернета и цифры, без особого контроля. Лучше родителей следящих/общающихся с ребёнком варианта пока нет
Там где возможность отключить там и возможность включить. Более того, во многих сервисах такая функция уже встроена в parental controls
Меня постоянно удивляют эти рейтинговые системы.
В целом пока выглядит разумно.
Хорошая новость. Разве что PEGI 12 - как-то маловато для лудки.
Если мне не изменяет память, то там писалось как раз то, что при игре онлайн, указанный на коробке рейтинг не считается, и надо исходить из более взрослого рейтинга (точно не помню, возможно, 18+).
Ганди сносит ядерной ракетой индустриальную Францию, смотреть без смс и регистрации
Выпилить дейлики не сложно. Другой вопрос, что выяснится, что у них монетизация люто просядет из за того что пропадет один из главных механизмов удержания, но мне тех, кто использует такие методы вообще не жалко. Пусть делают упор на интересные активности и обновления, чтобы люди заходили чтобы играть и получать удовольствие а не ради ресурсов.
Chess и Dualingo думаю попадают под образовательные платформы а не игры и их это вообще не коснется.
Ну теперь-то точно всё изменится. Непоправимый УДАР по геймерской лудомании.
Ещё одно соображение выскажу, которое, похоже, не учтено в принимаемых изменениях.
Обычные рейтинговые критерии относятся к разнородным категориям: вот тут дядя и тётя любят друг друга, тут курят, тут запрещённую символику демонстрируют. И если принять за истину, что каждая такая демонстрация пагубно влияет на неразвитый мозг, то здесь влияние идёт в разные его "нервы".
А механики лутбоксов и прочей монетизации бьют в один лудоманский нерв, создавая значительный мультипликативный эффект. И оценивать эти механики изолированно друг от друга - это подыгрывать казино.
Можно мелко-мелко нарезать все азартные механики и получить 10 критериев на 7+, которые в сумме будут сносить башку даже взрослому человеку. И правильно будет влупить не 10 раз по 7, а 1 раз на 70.
Казино опять выиграло.
Знаешь ли придумать новый метод монетизации, чтобы он не попадал под другие пункты очень не просто
Это очень хороший тейк на самом деле. В идеале нужна комплексная оценка степени аддиктивности и количества манипулятивных практик.
Но не совсем понятно как тут ввести объективную метрику, которая не будет излишне переусложнена. Просто все остальные их правила достаточно самоочевидны и как раз разбиваются на отдельные и независимые пункты.
Звучит охрененно, особенно мне нравится этот пункт
Понимаю. Но, с момента их появления в играх, простоев или откатов как-то не наблюдается. Скорее всего не просто, но не то что бы долго. Подключают юристов, команды специалистов, у которых в эту сторону работает голова, да ещё и, видимо, есть что-то на готове.
Так хорошо в любом случае, пусть помучаются😁