Авторы адвенчур The Council и Vampire: The Masquerade — Swansong из команды Big Bad Wolf продолжают работу над хоррор-приключением Cthulhu: The Cosmic Abyss. Совместно с издательством Nacon студия выложила сюжетный ролик.
Время действия The Cosmic Abyss — 2053 год. Ноа, специалист по оккультным делам, отправляется на дно Тихого океана, чтобы расследовать таинственное исчезновение сотрудников компании Ocean-I. Как выясняется, учёные обнаружили врата в мифический город Р’льех.
По мере исследования Р’льеха грань между кошмаром и реальностью постепенно стирается. Причина тому — Ктулху, самое могущественное космическое создание. Ноа должен сохранять рассудок и при этом мыслить нестандартно, разгадывая головоломки. Каждая тайна предложит альтернативные маршруты и скрытые пути.
Релиз Cthulhu: The Cosmic Abyss намечен на 16 апреля. Платформы — ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Подтверждена текстовая русская локализация.
Лучшие комментарии
Хех, ноуп.
Кто-нибудь, скажите уже игроделам что у Говарда Филипсовича были и другие произведения помимо Зова Ктулху.
Ну серьезно, сколько можно мурыжить одну несчастную осьминожку, когда там целый набор космических НЁХов и прочих интересных существ рангом поменьше.
Вон, по тому же Затаившемуся Ужасу вышел бы прекрасный сурвайвал хоррор. По Снам в Ведьмином Доме и Крысам в стенах так и просится адвенчура какая-нить. А за ритм игру по Музыке Эриха Цанна я бы вообще почку бы отдал! И это только из известных и крупных рассказов маестро, которые на слуху. Но нет, лучше в сотый раз пойдем орать под окна Р'леха - "Ктулха вставай, человеков убивай!", как блин оригинально.
Я придираюсь к твоей придирке по представленной схеме, каким образом эта двойка поставлена на одном уровне? Специально выделю конкретно этих двоих на всякий случай.
Не надо тут ёрничать, естественно читал и первоисточник и даже зачем-то Дерлета изучал.
Конкретно эта схема - для вселенной Лавкрафта, расширенной после него, включающая в себя также и произведения других авторов, а также настолку 99 года.
Но если хочется исключительного пуризма - вот схема из письм самого Лавкрафта 30 годов, пожалуйста.
Ох уж это могущественное космическое создание, которое переехали лодкой у самого же Говарда)
Могущество в чистом виде это возможность спать тысячелетиями. Никто не трогает и даже нормально разбудить не могут)
Никто не мешает сделать произведение по мотивам во вселенной Лавкрафта. Хоть шутер, хоть РПГ, хоть адвенчуру, да что угодно. Была же call of cthulhu dark corners of the earth, где в начале в Инсмут приезжали, а в конце так вообще уже разрыв реальности с путешествиями в тела других людей из прошлого-будущего, хз что, в общем. И боги, кроме Ктулху были. Короче, можно сделать круто и интересно с другими богами.
Чпокнулся, потом слипнулся обратно. Могущество в чистом виде, очевидно же!)
Там, я так думаю, всё-таки не 100 % lore accurate игра по Лавкрафту. Ну у них вот так
Изредка тыкают во сне, это грустно.
Консул вроде был неплох да и вампирский маскарад после игры про боксера кажется гораздо лучше, в принципе можно даже надеяться на что-то хорошее
Уже демо есть - мне понравилось.
а что с липсинком?
Удивила, жду
Проблема в том, что у Лавкрафта почти во всех произведениях рассказчик выступает в роли наблюдателя, напуганного до неконтролируемой дефекации. Так что и по механике игры по Лавкрафту можно сделать только симуляторами ходьбы с редким решением головоломок и прятаньем под диваном. А они не так окупаются, как большие шутеры и слешеры, поэтому большим студиям они не интересны. Сны в Ведьмином Доме тоже одно из моих любимых произведений, ещё Храм мне очень нравится. А какую механику по ним сделаешь? Как сделать хотя-бы 7 -10 часов геймплея в маленькой комнате со скошешенным углом или небольшой подлодке? Ну можно конечно отбиваться от агрессивных матросов, но не всю же игру.
А ещё шогготы в единственном числе написаны, и глубоководные, какая разница? Главное что указано что это "раса".
Каким образом Ньярлатхотеп на одном уровне, если он находится в верхнем круге Внешних, а Ктулху - в следующем Великих Древних?
Цвет слишком неявный, вряд ли это существо, тем более разумное, так что и в список его добавлять в таком ключе необязательно.
Ктулху уже можно сказать отдельный бренд. Его пихают куда ни попадя. Если он на слуху, то зачем изобретать велосипед? Это ведь придётся лишний раз рисковать, что-то объяснять недолёким гоймерам и мимокрокодилам. И так сойдёт! 😅
Ну понятно хоть откуда схема. У меня альбом-бестиарий без всяких схем, и ты сам пишешь «расширенная после него». А я сужу просто по тексту рассказов: Ньярлатхотеп это некий эмиссар, обладающий человеческой психикой, пользующийся техническими приспособлениями, ведущий пропаганду среди смертных. А Ктулху трансцендентен, если и обладает психикой в нашем понимании вообще, то всё равно очень далёкой от человеческой. Даже пребывая во сне, он воздействует на психику смертных. Поэтому он более сложен и развит. Да, в таких вопросах я пурист и опираюсь исключительно на сам текст первоисточника. Фанатские расширения вселенных я не люблю, т.к. в них зачастую не развивают идеи, а упрощают и опошляют. Что касается схемы 1933го, я с ней действительно не был знаком. Но оба рассказа написаны в начале-середине 20ых, сам автор мог пересмотреть иерархию своих существ, или просто начать их систематизировать уже после того, как написал про них.
Абсолютно бездарная схема: тут Старцы написаны в единственном числе, а Ньярлатхотеп поставлен на один уровень с Ктулху, хотя могущество первого явно меньше. Также отсутствует Цвет Из Иных Миров, хотя это существо(?) способно сильно менять окружающую среду и возможно, даже законы физики.
Таким образом, каким он описан у автора в рассказе-первоисточнике. А не в какой круг его поместил Вася из 7-го Б по велению своей левой пятки. Ты же в курсе, что основой для вселенной Лавкрафта являются рассказы и повести Лавкрафта? xD xD xD