Ubisoft объявила о новой команде управленцев для серии Assassin’s Creed. Руководство франшизой передадут ветеранам, которые стояли за созданием Assassin’s Creed IV Black Flag. Все трое перейдут в Vantage Studios — недавно созданную «дочку» компании, которую частично финансирует Tencent.
- За общее развитие бренда будет отвечать Мартин Шеллинг (Martin Schelling). Он курирует стратегию и долгосрочное видение серии. Шеллинг работает с Assassin’s Creed с 2011 года, начиная с Assassin’s Creed Revelations. Также он продюсировал пиратскую Black Flag, трудился над Origins и Valhalla, а до последнего времени занимал пост директора по производству в Ubisoft.
- Жан Гесдон (Jean Guesdon) возглавит направление контента и определит творческий курс франшизы. Он участвовал в создании самой первой части из далёкого 2007-го, был гейм-дизайнером в Assassin’s Creed II и позже выступил креативным директором Assassin’s Creed Origins и Black Flag.
- Франсуа де Бийи (François de Billy) займёт позицию руководителя по «производственному совершенству». Его задача — улучшить производственные процессы и добиться более стабильного выпуска игр. Трудился над Revelations, Black Flag, Origins и Valhalla.
В ближайшие недели все трое покинут текущие должности и присоединятся к обновлённой команде руководства. Вместе с ними над развитием бренда будут работать продюсер Андре-Анн Буавер (Andrée-Anne Boisvert), отвечающая за кросс-брендовые инициативы и технологии, а также Лионель Иллер (Lionel Hiller), курирующий стратегию продвижения.
Прекрасно вернуться спустя столько лет. Assassin’s Creed стала важной частью моей профессиональной жизни, и это назначение ощущается как возвращение домой. Эта вселенная, эти персонажи, эти миры — и, конечно, сообщество — всегда значили для меня очень много.
Я особенно благодарен за возможность снова пройти этот путь вместе с вами и с нетерпением жду момента, когда смогу рассказать больше о следующих шагах для франшизы.
А пока…
Ничто не истинно. Всё дозволено.Жан Гесдон
Перестановки проходят на фоне масштабной перезагрузки внутри Ubisoft. Компания реформирует структуру и делит свои команды на автономные «креативные дома». Параллельно издатель сокращает расходы: уже отменены шесть проектов, ещё семь перенесли, многих разработчиков уволили, закрыли несколько подразделений.
Глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) ранее подтвердил, что в производстве находятся несколько игр по франшизам Assassin’s Creed и Far Cry — как одиночные, так и сетевые. По его словам, Vantage Studios уже формирует плотную линейку релизов. В прошлом году аудитория Assassin’s Creed превысила 30 миллионов человек, и компания намерена расширить это сообщество ещё сильнее в ближайшие годы.
Лучшие комментарии
Не удивлюсь, если следующей новостью будет их увольнение, о котором они узнают вместе со мной, читая эту же новость.
Всё в рамках реструктаризации и только на добровольной основе 👌
Я готов к этому.
Это чё такая своеобразная попытка вернуться к "корням"? Все как один сплошь приложившие руку к трилогии Дезмонда, даже пробегавшего мимо во время разработки первой части где-то откопали.
Да блин, они все чуть ли не над первыми частями трудились, звучит очень хорошо
Какой в этом толк, если современные ассасины от этих частей бесконечно далеки, в каждом аспекте?
Так юбисофт и сделало это подразделение, чтобы было не похоже на современных
Страшно представить чего там наворотят, чтобы этого добиться
Ну, это само собой)
Наличие т.н. "ветеранов" ни о чем не говорит, если на самой верхушке самодуры. Примеров в индустрии предостаточно, вспомнить только BioWare где во становились ветераны чего-то там, а в итоге получалось в лучшем случае просто "окей". Beyond good and evil 2 делали ветераны, AC Mirage тоже был заявлен как возвращение к корням.