26 января 26 янв. 13 5664

Resident Evil Requiem: геймплей и детали из превью

 

Журналистам представилась возможность изучить трёхчасовую демоверсию  Resident Evil Requiem. Сотрудники игровых СМИ опробовали геймплей за Грейс Эшкрофт и Леона Кеннеди. Пересказываем новые сведения из превью.

  • Система прокачки оружия в эпизодах за Леона вызывает ассоциации с  RE4. У пушек растут знакомые параметры — мощность, стабильность, точность, скорострельность, ёмкость магазина и скорость перезарядки.
  • У протагонистов по-разному устроен инвентарь. Кеннеди носит оружие и припасы во вместительном кейсе — в демо тот был разбит на сетку из 70 клеток. Эшкрофт же довольствуется спартанским хранилищем на восемь ячеек а-ля  Resident Evil 2 — игроку предстоит регулярно сгружать предметы в ящики и открывать дополнительные слоты.
 
  • Вместо ножа из четвёртой части Леон использует топорик. У новинки тоже есть запас прочности, но её нельзя сломать окончательно — лезвие просто затупится, и тогда герой не сможет парировать атаки. Чтобы заточить оружие, достаточно нажать комбинацию кнопок L1 + «Квадрат» (LB + X на геймпаде Xbox). Никуда не делся и простенький стелс из RE4.
  • Механики крафта у протагонистов тоже различаются — если Грейс нужна кровь заражённых, то Леон мастерит вещи из привычных компонентов вроде пороха. В список создаваемых предметов входят две гранаты, обмотанные скотчем.
 
  • Контраст между неопытной Эшкрофт и ветераном Кеннеди особенно заметен в схватках с одними и теми же монстрами — там, где девушка спасалась бегством, спецагент уверенно стреляет из дробовика и проводит добивание топориком.

Resident Evil Requiem стартует 27 февраля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2. Русская озвучка прилагается.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.7K

Лучшие комментарии

На предыдущие части и ремейки выпускали же демки.

Согласно так называемому «золотому правилу» издателя, пробная версия игры должна стать доступной 13 февраля — за две недели до официального старта продаж.

Capcom придерживается строгой маркетинговой стратегии, выпуская демоверсии в качестве финального показа перед релизом. Например, ремейки Resident Evil 2, 3 и 4 получили свои пробные версии за 14–15 дней до выхода. Учитывая, что игра будет выпущена в пятницу, 27 февраля, наиболее разумным временем для запуска демо-версии является четверг 12 февраля или пятница 13 февраля, что соответствует традиционному расписанию презентаций Capcom Showcase.

Не будет демки в этот раз

Демка будет и как по новостям говорили что 13-15 числа будет демка....

Я что-то пропустил, а что обещали демку? Если так, то это будет супер круто.

Разрабы как то говорили что планов на демо у них нет, 2 или 3 месяца назад, а после презентации я думаю шансы на то что мы получим демо - равны нулю.

Они ведь уже сделали 15 января шоукейс
Думаешь, они дропнут спустя месяц еще один ради демки, которой, как они сказали, не будет?

Читай также