14 января 14 янв. 18 5265

Утечка: релиз Forza Horizon 6 наметили на середину мая

В прошлом месяце проверенный инсайдер NateTheHate сообщал, что релиз  Forza Horizon 6 запланирован на первую половину 2026 года. Похоже, его сведения оказались правдивыми, так как игроки в  Forza Horizon 5 обнаружили точную дату выхода — 19 мая.

Первым находкой поделился арабский новостной аккаунт XBOXF10 в экс-твиттере. Утечка представляет собой баннер с дополнительной информацией о Forza Horizon 6, который преждевременно добавили в FH5.

Сам баннер содержит детали предзаказа. По всей видимости, игру дадут приобрести сразу после презентации Xbox Developer_Direct, которая стартует 22 января в 21:00 по Москве. За раннюю покупку авторы предлагают:

  • Ранний доступ за 4 дня до релиза, то есть с 15 мая;
  • VIP-подписку;
  • Приветственный набор;
  • Автомобильный пропуск;
  • Набор автомобилей Time Attack;
  • Набор автомобилей Italian Passion (появится после релиза);
  • Два премиальных расширения (появятся после релиза);
  • Эксклюзивный тюнингованный автомобиль Ferrari J50.

Сперва Forza Horizon 6 поселится на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, включая Game Pass, а со временем она также выйдет на PlayStation 5.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
313

Лучшие комментарии

Forza Horizon - скорее песочница, а не аркада.

Лёгкий доступ почти ко всему огромному автопарку - это не просчёт, не баг, и не трюк для заманивания новых игроков, а фича.

В Форзе пополняешь парк авто не для побед или понтов, а для получения кайфа от уникального для каждого авто звука мотора, внутреннего и внешнего интерьера, поведения на дороге и всего прочего. Плюсани к этому захватывающие дух пейзажи и капли дождя в ночном освещении.

Так что получение 300л.с.+ авто на самом старте - это норм. Форца - не гонка-гриндилка 2000-х годов, а свобода с самого старта. И именно поэтому в Форцы можно играть сотни и тысячи часов, и это кайф.

На самом деле когда видишь комментарии по типу «мне дали машину 2026 года выпуска, где прогрессия??» понимаешь, что люди особо в игру не играли и не знают, что этот ваш «последний корвет» натянет на первом же повороте метовый брабус из игр фестиваля 70-го года выпуска, который можно получить только полностью пройдя компанию, вот так вот

Я буквально выше написал о том, что разработки тебе не суют со старта крутую игрушку. Крутые игрушки в форзе скрыты за играми фестиваля. Для их получения надо было как минимум открыть все стенды фестиваля. Это далеко не 10-15 часов геймплея. И уж если мы тут пытаемся вспомнить какая раньше трава была зеленая, то в NFS MW 2005 вполне легально можно было разогнать стартовый Cobalt SS до состояния Porsche Carrera GT

Деньгами там хоть и осыпают, но лучшие машины ты все равно не купишь так просто в магазине за деньги. Они даются в количестве одна машина в руки. И удачи найти какой-то экземпляр на аукционе за десятки миллионов местной валюты при условии, что за гонку отсыпают максимум 10-15 тысяч.

Хорайзон уже давно стала сессионкой. Я Ума не приложу, какого сюжета вы от нее ждете. Зато у нас есть отличные постановочные гонки и истории Top Gear например в четвертной части. А хотите классической прогрессии- такая была например в дополнении Hot Wheels для пятой части где была система лицензий по типу Burnout Paradise, где тебе еще и до кучи рассказывали полную историю этих игрушек

Очень надеюсь на обилие JDM машин, потому что американские и европейские в прошлых частях уже приелись.

и хотел бы в кои-то веки иметь какой-никакой сюжет с нормально прописанными персонажами

Ты не в тот жанр пришел

разработчики сходу лишают возможности прочувствовать собственный «рост» от езды на самых дешевых машинах к дорогущим гиперкарам

И огромное спасибо им за это, я задолбался уже в гонках пересаживаться на дорогущие гиперкары, меня от них уже блевать тянет. Все еще есть челенжи, в которых могут заставить пересесть на них, но я редко туда залезаю

кои-то веки иметь какой-никакой сюжет с нормально прописанными персонажами

Эти знаменитые сюжеты в гонках, вспомнить бы хоть один не для галочки

А что делали читеры?

В Форзе пополняешь парк авто не для побед или понтов, а для получения кайфа от уникального для каждого авто звука мотора

Вот тут ты загнул, уж что что, а звук моторов в форзе отвратительный и оригинальности для каждого мотора там нет. Это в последних нфсках звук моторов просто бомбический и очень сильно зависит от того, как ты машину апгрейдишь. А в форзе просто несколько видов пердящих тракторов в зависимости от оборотов и страны происхождения.

Может они в 5 части были - я в неё не играл.
В 4 ни разу не встречал читеров. А играл я в неё очень дохрена, с релиза и до выхода обновы с режимом "Царь Горы", почти каждый день в игру заходил.

Значит мало играл, читеров там достаточно.

Точно? Почему тогда TDU и даже первая часть FH могли во всё это?

Надеюсь, хоть в этот раз у них хватит ума не выдавать на самом старте свежий Корвет или Супру

Если опять не сделают нормальный античит и борьбу с читерами - школьниками, нах оно надо. Крайне не рекомендую покупать в самом начале.

Если копирка с 4 и 5 части - они просто обнаглели

Так себе фича. Если имея практически весь автопарк на старте можно играть сотни и тысячи часов, то с прогрессией, добиваясь этих машин, можно играть десятки тысяч часов. Хотя для Форцы это перебор с несколькими нулями. Буквально все авто - одинаковые картонные коробки, незначительно отличающиеся циферками. Никакой особо индивидуальности, подавно у одноклассников. Звук туда же. Он примитивен. Форма, это именно, что игра для коллекционирования в духе вкладышей Турбо. Не более. Потому как даже для созерцания они не особо годятся, ибо выполнены на довольно заурядном уровне, с колючими полигонами, так себе материалами , однообразными звуками и подавно физикой.

Такова философия этого ширпотреба.

Можете накидываться защищать и минусить)

не знают, что этот ваш «последний корвет» натянет на первом же повороте метовый брабус из игр фестиваля 70-го года выпуска

Какая вообще разница, кто там кого натянет, если претензия моя в том, что тебя, как игрока, разработчики сходу лишают возможности прочувствовать собственный «рост» от езды на самых дешевых машинах к дорогущим гиперкарам, сразу суя в руки крутую «игрушку».

Лично я за три последних части уже успел насытиться этой «свободой» выбора и хотел бы в кои-то веки иметь какой-никакой сюжет с нормально прописанными персонажами, а не счастливых дурачков, за просто так облизывающих и осыпающих деньгами гг.

Читай также