Осторожно, в ролике есть спойлеры!
Пока мы доедали новогодние салаты и подбирали конфетти с пола, команда AdHoc Studio поделилась внутриигровой статистикой Dispatch по итогам 2025-го. Кроме того, разработчики похвалились, что оценивших проект стало ещё больше — три миллиона человек.
До своего первого миллиона проданных копий супергеройская комедия добралась примерно за две недели с момента релиза. О двух миллионах коллектив рассказал спустя месяц. Чтобы взять планку в три миллиона экземпляров, Dispatch потребовалось чуть больше двух месяцев. Напомним, творение AdHoc не обитает в подписных сервисах вроде Game Pass, так что упомянутое в ролике число поигравших смело можно определить в проданные копии.
Что до статистики в Dispatch, ниже собрали несколько самых интересных пунктов без спойлеров:
- За всё время было проведено 52,5 миллиона смен в «Супергеройской Диспетчерской Сети».
- Роберт ответил на 727 миллионов вызовов и в общей сумме отправил на задания более миллиарда супергероев.
- В ходе сюжета протагонист может завязать отношения, остаться без пары или же заморочить голову сразу двум дамам. В состоянии «всё сложно» из 3,3 миллионов полученных результатов оказались 8 % геймеров, а 5 % отмахнулись от романтики вовсе. Оставшиеся 87 % позволили Роберту начать встречаться с кем-то.
Dispatch уже доступна на ПК (Steam) и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык, а в конце января пропишется и на обеих Switch.
Лучшие комментарии
Absolute Dispatch
Ну, учитывая феноменальный успех Dispatch'а будет очень странно если AdHoc не начнут делать продолжение. Но, следующая их игра вроде как будет создана по интеллектуальной собственности принадлежащей Critical Role (тех за чьи деньги Dispatch как раз и довели до релиза и чьими голосами говорит половина персонажей). И учитывая что франшиза создана на основе DnD, ожидается история о группе разношёрстных авантюристов ищущих себе приключения на пятую точку.
Делайте вторую часть.
Пропишется на Switch, но не Xbox? Ну ë моё.
Рад за разрабов, надеюсь и следующие их проекты ждет успех.
Я не купил, поиграл через семейный доступ и скорее всего тоже отобразился в статистике. Так что не думаю, что прям «смело»