С момента анонса новой Divinity прошла целая неделя. В связи с этим глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) объявил, что в ближайшее время разработчики подготовят серию ответов на самые частозадаваемые вопросы игроков.
Чтобы дать вам больше информации, после праздников мы проведём сессию с участием представителей различных отделов, где у вас будет возможность задать нам любые вопросы о Divinity и нашем процессе разработки. Дата будет объявлена в новом году. А пока, желаю всем счастливых праздников!Свен Винке
В этом же сообщении Свен вновь расписал своё отношение к ИИ и новым технологиям:
В основе ДНК Larian лежит свобода авторов. Всё, над чем мы работаем, направлено на благо наших команд, игр и игроков, а это, в свою очередь, влечёт за собой лучший рабочий день и лучшую игру. Наши успехи достигаются благодаря тому, что мы даём людям возможность работать так, как им удобно, и максимально использовать свои навыки и мастерство, чтобы создавать лучшие RPG, какие только возможно.
В этом контексте было бы безответственно с нашей стороны не оценивать новые технологии. Однако наши процессы постоянно развиваются, и там, где они неэффективны или не соответствуют нашим ценностям, мы будем вносить изменения.Свен Винке
Сроков релиза у Divinity пока нет. Как и предыдущие игры студии, тайтл пройдёт через этап раннего доступа, который начнётся не раньше 2027 года.
Читай также
18 декабря 2025 ⋅ 14
Из-за роста цен на «оперативку» Larian приходится раньше времени оптимизировать Divinity
17 декабря 2025 ⋅ 21
События новой Divinity развернутся спустя 100 лет с момента окончания Original Sin II
17 декабря 2025 ⋅ 65
На Свена Винке обрушились с критикой из-за применения ИИ при разработке Divinity
Лучшие комментарии
Я искренне не понимаю весь этот кутёж. О каком нарушении этики мы говорим, когда речь идёт о нейросетях? Это такой же инструмент, как и игровые движки.
Единственный адекватный аргумент, который я слышал, — это то, что ИИ заменяет творчество реальных людей.
Во-первых, Свен сразу сказал, что ИИ используется в качестве заглушек и для творческого поиска — что, на мой взгляд, вполне оправданно.
Во-вторых, если уж ИИ заменяет реальных людей и это плохо, то давайте отменим заводские станки: в конце концов, клепать металл могли бы десятки рабочих, которым платили бы зарплату (и делали бы это, кстати, хуже, чем станок). Давайте отменим Excel — ведь вместо него таблицы могли бы считать десятки экономистов и т.д.
Хватит бояться прогресса. Жизнь — это не сюжет «Терминатора» или «Детройта». Она куда сложнее, и в ней ничего не меняется «просто так».
И ещё: чем ниже стоимость разработки, тем реже разработчики будут повышать цены на игры. А в снижении издержек ИИ даже индусы заменить не могут.
(Последний тезис можно оспорить, ссылаясь на рост цен на комплектующие — не спорю. Но прежде чем так делать, я бы дал рынку время на саморегуляцию.)
Гугл тоже крадёт работы? Почему если художник попросит рефы у нейронки, то это плохо, а если зайдёт в гугл картинки или пинтерест - хорошо?
Вы явно перечитали киберпанка, нас не ждёт будущее, где ИИ контролирует мир :)
Нет, Вы не правы. Против пиратства есть вполне объективный аргумент, который сводит на нет аргументы за него. Если пиратить будут все - компании не будут получать деньги. Если они не получают деньги, значит, игры делать нет смысла. Если игр делать нет смысла - игр нет.
Вот и вся логика.
Да, можно тут начать рассуждать, что игры без защиты продаются лучше, но в нашем кейсе для удобства мы сводем все в абсолют (мы ситххи гыгыгы), а в тех исследованиях пиратсво было явно ограниченно. Теперь представим что ИИ так же делает полностью игры. Тоже ничего хорошего.
До кучи немало примеров легендарных игр, которые провалились в продажах из-за пиратства (все они прямиком из девяностых-начала нулевых, т.к. там культура потребления игр была не развита и рынок еще не сформировался).
Так что просуммируем: против пиратства есть вполне объективные контраргументы, против нейросетей (естестна в ограниченном их использовании) только морально-этические, а значит спорные, и что уж греха таить, иррациональные.
Если новая игра получится столь же качественная, как бг3 - пусть Винке использует что хочет и как ему вздумается 🤷♀️ кто сказал, что при разработке бг3 они ничего не использовали?
Холивар на тему «а мы платить не будем» смешон, платёжеспособность протестунов в твиттере мы уже выяснили при релизе Хогвартс легаси
Очевидно звездёж. Использовать его для чего-то ещё слишком соблазнительно, чтобы так просто отказываться от этого. А вот прямо заявить об этом уже наоборот, такое будет чревато тоннами говна в адрес Свена.
Во-первых, нет. Станок не делает абстрактно "лучше" он просто делает быстрее и экономически эффективнее. Станок всё так же способен в брак, так что говорить о каком-то запредельном качестве промышленного производства по дефолту не приходится.
Во-вторых, а давно это желание производить горы однотипного контента методами массового производства стало чем-то хорошим и желанным людьми? Вы все те, кто бесконечно про заводы и станки рассуждаете, сами-то рады будете повальному засилью наштампованного медиа?
В-третьих, какого хера люди пытаются проводить аналогии между промышленностью и этим? Да, на заводе продукт делают машины (в идеальном мире), но концепцию и дизайн придумывают люди, и проектируют его тоже люди. И делают они это исходя из своего опыта, знаний и устремлений, то есть личности, а не просто на основе датасета, который составили специально обученные люди. А сейчас и придумала машина, и сделала. И вот не надо сейчас расписывать, что придумал человек, ведь он промпт написал. Написать тз в виде "сделай мне X, которое может делать Y и чтобы выглядело как Z" не значит придумать, это значит просто задать условия.
Это не страх, не надо приписывать людям какой-то идиотизм и думать, что ты самый умный. Меня лично жутко раздражает это обилие сгенерированного говна вокруг. И да именно говна. Я вижу, что тексты сгенерированы и они одинаковые, и они говно. Я слышу, что голоса в видео сгенерированы и они тоже говно. Как и само видео, как и музыка, как и много чего ещё. Уже купить одежду/посуду/тетрадку/и т.д. с нормальной картинкой нельзя, тебе по умолчанию суют эту тошнотворную субстанцию, которой залили весь интернет и от которой теперь никуда не деться.
Я не боюсь прогресса.
Я боюсь не очень адекватных и умных людей (слабо сказано), которые будут использовать ИИ во вред качество, ради своих хотелок.
Если вы любите аналогию. То использование ии это как автомобиль без правила дорожных движений, без знаков, светофоров, без ремней безопасности и всем доступный. Буквально каждый может сесть в машину и ехать по 200 км и ему ничего не будет, даже если собьют человека, ибо почему он был на пути не проблема водителя.
У нас уже есть мультфильм, который прогоняли в кинотеатре сделанной ИИ на деньги налогоплательщиков "Беловежская пуща зубр бублик и большой побег" - который стоил как "Три богатыря". И это не один пример и не только в Белоруссии.
Если вы не видите в этом проблемы... ну ок...
После анонса трейлера.
А теперь вопрос на миллион: как оценить не занимается ли ИИ пиратством в промышленных масштабах, только против индивидов, а не против больших кампаний?
Тут всё очень усугубляется тем, что кампании могут позволить себе разработать Денуво и посудиться за кучу миллионов долларов о недопустимости использования определенных зелёных сайтов. С ИИ даже сам факт доказать труднее, а применяется он в 2 клика на любой публичный продукт. Притом он даже данные плохо, но способен уже сам за тебя сортировать, т.е. даже "пиратский взлом" за пользователя осуществляет.
Люди придумали много глупостей ради работы определенных сфер, например куча-годовалые патенты в фармацевтике, которые для других сфер науки кажутся полной дичью. Зато у нас появляются новые лекарства. Необходимость защиты от ИИ может быть на практике такой же необходимой глупостью, если ИИ окажется слишком хорош.
Справедливости ради, в этом виноват не инструмент, а люди, неправильно его использующие. Можно с помощью молотка вспахивать землю, но делает ли это молоток плохим?
Пользователи игровых движков не засирают всё подряд однотипным контентом. Вон, без отсечки по дате гугл уже не может искать нормально тех же бронированных рыцарей. А то ручками всякое латное рисовать этим самым ремесленникам видимо впадлу. И вот имеем ровным слоем то самое.
Причём ещё и не творческих моментов начинает касаться, после распространения ЛЛМ вон куча результатов вайб-кодинга. Такая же, если не выше куча переводов, где снова, как в старые года, крылатые выражения дословно выдают, и смысл с ног на голову ставят.
Ну это уже в сфере философствований в стиле "ганз донт килл пипл.".
Тем более это не молоток, используемый не по назначению. ИИ-шиницу в наши дни под это всё затачивают, её продвигают как, доступный каждому, инструмент именно что создания контента и кода.
Анонс вышел, а когда тизер и трейлер?
В какой-то степени. Но гугл при всем этом все ещё помогает соединить художника с другим художником, или с аудиторией. Из этих связей состоит ткань живого человеческого общества.
А ИИ просто выдает исковерканную версию чьей-то чужой картинки, с обрезанным копирайтом. Ты не найдешь этого художника в соцсетях, не подпишешься на него, не увидишь новые его работы. Вместо этого ты заплатишь деньги сверхбогатому миллиардеру, который эту картинку украл бесплатно.
Ситуация абсолютно одинаковая. Можно ли красть труд творческих людей, при помощи технологии, ради удобства?
Если миллиардеру можно украсть труд миллионов творческих людей, чтобы сделать из него ллм, и Свен Винке одобрил этот процесс через внедрение ллм на производстве, то какие возражения могут быть против того чтобы украсть труд одного Свена Винке через использование других технологий? Никаких.
Если использовать нейронки будут все, то мы останемся без художников, без писателей, без композиторов, и чего уж греха таить, без мозгов. И это пострашнее, чем остаться без игр.
Важны ли нам живые люди? Или только хлоп-хлоп-хлоп, на тарелке нейрослоп?
Если нет, то мы возможно заслужили тот мертвый машинный ад, который строят для нас миллиардеры.
The Matrix has you.
Да против пиратства тоже, знаешь ли, нет ни одного реального аргумента. Наоборот, оно здорово экономит силы и время, и это отличная новая технология, я считаю.
Есть конечно какие-то живые люди, которые против того, чтобы их труд использовали таким образом, но чего они мне сделают, я в другом городе?
Важны ли нам живые люди? Если нет, то...
Если разработчики плюнут на этику в вопросах разработки, а игроки - в вопросах оплаты, то мы потеряем что-то важное, как мне кажется.