6 июня 6 июн. 29 7013

Мощи Switch 2 хватило, чтобы реанимировать Batman: Arkham Knight — на Switch всё было плохо

 

В тайтлы с первой Switch можно играть на Switch 2 по обратной совместимости. Новенькая консоль обладает более мощной начинкой, поэтому в Digital Foundry решили проверить, поможет ли эта самая мощь получить больше удовольствия от требовательных проектов. Результаты впечатляют — местами производительность оказывается в два раза лучше.

Первым делом эксперт DF Ричард Лидбеттер (Richard Leadbetter) протестировал  Batman: Arkham Knight. В прошлом его коллега Оливер Макензи (Oliver Mackenzie) назвал Switch-версию игры «худшим портом в истории обзоров Digital Foundry».

В разборе Switch-версии Arkham Knight из 2023 года Макензи ругал игру за кошмарный и нестабильный фреймрейт, низкое качество графики и другое, из-за чего в итоге заклеймил данную версию как сырую и неиграбельную. Учитывая его комментарий, становится ясно, что «Рыцарь Аркхэма» оказывает чрезмерно высокую нагрузку на все системные компоненты гибридной консоли.

А как обстоят дела на Switch 2? Если на обычной Switch Arkham Knight в большинстве случаев выдаёт меньше 20 fps (всё ещё хуже во время вождения), то на Switch 2 игра идёт в стабильных 30 fps. Однако некоторые аспекты устройство улучшить всё же не в силах. Например, скукоженное качество текстур и нехватку хоть какого-либо сглаживания. Боевик стал работать лучше, но он всё равно далёк от идеала — баги с анимацией никуда не делись, а ещё проект может вылететь, если поставить его на паузу.

Batman: Arkham Knight на Switch 2 оказалась настолько исправной, насколько это возможно без вмешательства со стороны разработчиков. <…> Дополнительная мощь центрального процессора и видеопроцессора в паре с более шустрым внутренним накопителем эффективно наваливаются на игру, чтобы довести её до такого рабочего состояния, в котором она только может быть, — учитывая при этом ограничения, которые присутствуют в оригинальном коде.

Ричард Лидбеттер

Также ведущий запустил на Switch 2 требовательную  The Witcher 3. Ранее геймеры могли страдать при исследовании Новиграда — город в силах нагрузить ЦП даже на мощном ПК, чего уж говорить о гибридной консоли. Но на Switch 2 в городе наблюдаются стабильные 30 fps.

Важно отметить, что обратная совместимость на второй Switch обеспечивается за счёт программной «прослойки». Однако и этого хватает, чтобы тайтлы с первого «сыча» чувствовали себя лучше на новой консоли Nintendo.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4.7K
4.3
2 987 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

НЕКСТГЕН

Нет это просто корявый порт

Что? Чел, это просто забавная история. Повода для язвления не вижу)

Да, Рокстеди выкрутили порядочно мощь анриал движка в этой игре. До сих пор графически не устарела. А уж аутентичные гонки на классических бэтмобилях очень радовали. Этого очень не хватало в предыдущих частях. А ведь даже на 8 бит была пара уровней с гонками.

Игре нужен патч для второго Сыча, приводящий еë в нормальное состояние, AK на первом Сыче резали как могли. Тогда и графон будет, и нормальные фепесы.

Консоль должна волшебным образом вернуть графику, которую обрезали разрабы? Это всего лишь тест порта с первого Сыча, зачем в него играть, когда есть новые игры и когда можно дождаться патча. Будет ли этот патч — другой вопрос.

Я примерно так и прошел, была 740m, 4 ram. Еще ставил мод на удаление растительности, в итоге в квесте Трисс на моменте лабиринта из живой изгороди у меня лабиринта фактически не было. Так и прошел всю сюжетку, по сути играл в слайдшоу, что вообще не помешало игре стать одной из самых любимых

Если бы Свитч 2 потянул Смуту, тогда можно было сказать, что это мощная современная консоль.

Подождите. Первый свитч запускал Рыцаря Аркхэма?
Это что же получается? Первый свитч мощнее ПК? ( ͠° ͟ʖ ͡°)

Запускать-то запускал, а об остальном говорить стыдно.

Но зато сейчас графика в ней чуть ли не самая красивая

Вроде бы все и так очевидно — игры по обратке без патчей будут играми с оригинального свитча, просто разрешение и фпс будут реже дропаться, но и не будут выше залоченых значений

Зависит от планки играющего на самом деле)

Я в районе 2016 года пытался запускать Ведьмака 3 на ноуте, который прям совсем-совсем не тянул (gt 630m, 4gb ram), в 1024×768, отключив всё, что можно. Я прошёл часть Белого сада в ≈5 fps, но потом всё же сдался до лучших времён)

А всё потому, что очень хотелось поиграть)

ПК-порт тоже был катастрофой в свое время.

Я в 2004 играл в Unreal Tournament на самых маленьких картах с ботами, на которых комп еле высирал в 24 кадра.
Я себя успокаивал тем, что в такой же частоте смотрю кино и норм вроде.

Её не тянет ничего. Лучше уж сравнивать с Half Life RTX

Так вот откуда родилось это зло про кинематографичный ФПС ))

Читай также