23 апреля 2025 23.04.25 30 7205

Ремастер Oblivion уже получает моды, но официально они не поддерживаются

В  The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered разработчики решили балансировать на двух движках сразу — оригинальном из  Oblivion и Unreal Engine 5. Поэтому у многих появился закономерный вопрос: будут ли работать моды? В поддержке Bethesda чёрным по белому написано, что модификации не поддерживаются, однако умельцев это не остановило.

На Nexus Mods уже появилось больше 80 модов для ремастера — спустя всего несколько часов после релиза. Среди самых популярных модификаций решение против статтеров, для снятия ограничений на переносимый вес, мод, который снимает блокировку для получения достижений при использовании модификаций, и другой пользовательский контент.

Судя по тому, что на ПК моды для Oblivion Remastered функционируют нормально, в ответе разработчиков имелась в виду официальная поддержка модификаций через Creation Club. Это плохие новости для владельцев PlayStation и Xbox, так как на этих платформах накатить моды можно только через сервис от Bethesda. И лишь те, что были одобрены студией.

Так или иначе, официального инструментария для создания модификаций (Creation Kit) для обновлённой Oblivion в Bethesda не предоставили. Поэтому фанаты начали разбираться в вопросе самостоятельно. К примеру, один из пользователей обнаружил, что файлы ремастера открываются в оригинальном инструменте для модов The Elder Scrolls Construction Set. Так что есть большой шанс, что рано или поздно умельцы смогут подготовить новый инструментарий для модов.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered анонсировали и выпустили 22 апреля на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Game Pass. Русского языка среди поддерживаемых нет, но энтузиасты уже выпускают русификаторы. В основе этого варианта лежит перевод от «1С», а новые строки текста локализовали с помощью нейросети. Пиковый онлайн в Steam добрался до отметки в 182 298 человек спустя десять часов после релиза.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.8
377 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Среди самых популярных модификаций решение против статтеров

База буквально для всех игр на Ue5

А замена бодитайпов на гендеры они как обычно убирают.

Capcom, кстати, добавит русский язык в давно переиданную первую Онимушу. Учись, Тодд.

Avowed тоже маленькая десятичасовая игра с текстом на пару страниц? Она, кстати, в нашем регионе не продаëтся. Или это другое?

Игра видит, что с еë файлами что-то не так, вот и блокируются достижения.

Они буквально перевели ремастер на польский, а там куда меньше покупателей потенциальных, чем русскоговорящих. Так что я склоняюсь тоже все таки к политическому решению

Ага, тоже вчера наткнулся на это видео.

Да политика это чистой воды, ну что на русском только в России разговаривают, ну это же бред. Русских полно везде живёт, целыми районами в каждой практически стране.

Что они сделали с моим мальчиком Dx

В поддержке Bethesda чёрным по белому написано, что модификации не поддерживаются
мод, который снимает блокировку для получения достижений при использовании модификаций

а зачем блокировать достижения, если модификации не поддерживаются?

Права на локализацию принадлежит 1с

Тогда бы модов не существовало в принципе. В Halo тоже ачивки убираются, если русик накатить.

Это просто примеры работ хреновых таксидермистов.

Официально на словах, там база оригинала, это лишь ремастер. Официально они не ввели магазин с модами, как в Скуриме.

Готов поспорить — Creation Club в Облу обязательно добавят.

Если «игра видит, что с её файлами что-то не так», она должна орать, ругаться и аварийно завершать работу!

Вопрос же совершенно закономерный...

Чушь несёшь. Моды могут быть предусмотрены разработчиками. Или наоборот полностью запрещены, как в сетевых играх.

Если в новой Обле моды официально не поддерживаются, то и способа их в игру впендюрить оставлять не нужно было.

Просто Тодд понимает, что в это старьё за фулпрайс без модов никто играть не станет...

Зловещая долина неприменима к антропоморфным животным.

Читай также