18 марта 18 мар. 107 6918

Вышла демоверсия Half-Life 2 RTX — смотрите системные требования

Как и было обещано, сегодня команда Orbifold Studios при поддержке Valve и NVIDIA выпустила в Steam бесплатный пробник  Half-Life 2 RTX. В «демке» геймеры могут оценить некоторые локации Рейвенхольма и Нова Проспекта с обновлёнными моделями, подтянутыми текстурами, а также поддержкой трассировки лучей и DLSS 4.

Новая версия культового шутера создавалась при помощи новоиспечённой технологии NVIDIA RTX Remix. В этой программе специально обученный искусственный интеллект сканирует внутриигровое окружение и генерирует реалистичное освещение, улучшенные ассеты и текстуры. Полученный результат затем подвергается ручной доработке и оптимизации.

К слову об оптимизации, в честь запуска демоверсии авторы представили таблицы с самыми оптимальными настройками графики для разного железа, а также полные системные требования:

Минимальные (низкие настройки, 1080p при 30 fps со включенным DLSS)

  • Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i7-8600 или AMD Ryzen 5 3600.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 50 Гб.

Рекомендуемые (высокие настройки, 1080p при 60 fps со включенным DLSS)

  • Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i7-10700 или AMD Ryzen 5 5600.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4070.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 50 Гб.

Ультра (ультранастройки, 4K при 144 fps со включенным DLSS)

  • Операционная система: 64-битная Windows 10 или 11.
  • Процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 7700X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 5080.
  • Оперативная память: 32 Гб.
  • Место на SSD: 50 Гб.

Даты полноценного релиза у Half-Life 2 RTX пока нет. Распространяться тайтл будет через Steam в качестве бесплатного DLC для всех обладателей Half-Life 2.


Поддержи Стопгейм!

Half-Life 2 RTX

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
18 марта 2025
24
3.0
5 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

2004 год: мой ПК не тянет Half — Life 2

2025 год: мой ПК не тянет Half — Life 2

Попробовал, честно как то не впечатлило. Если фанатские всякие RTX встройки на старьё того же самого первого HL, еще как то прям реально картинку меняют, то вот при всех положительных эмоциях касаемо работы с моделями и изменением геометрии карты и наполнения в лице растительности в том же рейвенхольме, я честно выберу наверное всё таки оригинал. Оригинальная игра не так устарела как принято считать, видя его год выпуска, хоть и надо говорить всяческие но, ибо игру таки обновляли до сих пор, как графически, так и наполнением.
Игра вполне шла отлично на High пресете, на карте 4070, покрайней мере кроме как в начале, я не словил тормозов или лагов, что еще забавно я чет решил поставить на обычный HDD и он справился с игрой.
Еще немного недоумеваю почему нету декалей от попаданий на пропах (физические объекты на карте) и на моделях врагов, через геометрию проходят руки ГГ периодически.
В целом я чет не вижу прям такого эффекта, мол пора бежать и тратиться на 5090, вот тут как то не работает совсем это, как то на старье 2000- 2001 года без всяких нововведений в виде шейдеров, или тех же ремейк моделях всего и вся, как то игру сильнее скрашивают, даже сделанное руками любителей, тут прям как-то, ну блин, да, неплохо.
Но это я со своей колокольни говорю.

И еще — я в 1440р не всегда могу нагрузить карту до заветных 100 процентов и она простаивает без дела. В 1080р никогда бы не смог.

А почему это заветная цель — грузить карту в потолок? Чтобы зимой не мёрзнуть?

Нет, а почему девятнадцатилетняя технология считается устаревшей? По каким критериям она устарела? Переход с 480p и 4:3 на 720p я могу обосновать, но тут-то что не так?

Я согласен, что при 28 дюймах и выше (у меня 27) становятся видны пиксели, но это только если смотреть вплотную. Но если тебе нужен большой монитор, то да, 1440p всегда в помощь. Но это не значит, что 1080р является устаревшим

что dlss покроет разницу перехода с 1080р на 1440р

Нет, спасибо, нейросгенерированную кашу мне нельзя, я лучше выберу ниже разрешение, зато оно будет нативным. Чтобы сейчас нативно играть в новые игры на максималки, то нужна 4070tisuper, которая стоит просто до хрена. Не у всех есть такие бабки. Не надо ставить своё мнение выше других и считать, что оно является единственным верным

ясно

Облачно. А че, тебе сказать что ли нечего? Блин братуха, ну я думал, что ты хоть что-нибудь интересное вкинешь про 1080р, а ты вот так...

а если смотреть из другой комнаты, то нормально. На расстояние вытянутой руки все отлично видно, у кого нет проблем со зрением.

Ложь. Откровенная ложь. Мне даже не надо это никак опровергать. У меня зрение отличное, и пока я не сяду за 5-10 см от экрана, то я пиксели не вижу. У меня есть древняя плазма на 40 дюймов на 720p, вот там да, реально видно.

Не заставляй меня искать на замедленном youtube сравнение в лоб dlss 3.0 и натива. Уже там dlss в отдельных играх нагибал натив в 1440р и выше. DLSS 4.0 наверно везде нагнет

Возможно, я не совсем компетентен в данном вопросе, так как у меня нет 1440р монитора, но мыло есть всегда, это невозможно отрицать.

пробовал в kingdom come 2 сыграть в нативе с ТАА сглаживанием — хотелось быстрее промыть глаза водой. DLSS 4.0 просто в не конкуренции в данной игре.

Потому что TAA – это ужас. Даже DLAA будет лучше, но никто никогда не перебьёт msaa.

Нормальные игроки, а не свидетели секты натива, давно используют dlss и отлично себя чувствуют. Насчет цены согласен

Простите, что нафиг? СЕКТА НАТИВА? То есть люди, которые предпочитают играть в нативе, являются сектантами??? Это прикол что ли такой? На самом деле, тебя можно использовать в роли идеальной жертвы маркетинга. Жаль, очень жаль, что натив, в наше время, является привилегией (!) тех, у кого мощные карты. Это просто ужас, у меня нет слов. DLSS НИКОГДА не будет лучше натива.

В данном случае, как бы тебе не тяжело было это признать, я прав по всем пунктам. И не веришь мне, вперед читать статистику steam по железу, где 1080р разрешение каждый месяц теряет свою популярность и какими темпами 1440р набирает обороты.

Апофеоз пафоса и высокомерия. Ты блин кто такой, чтобы твоё мнение считалось истиной в последней инстанции? Каким образом повышающаяся доля 1440р делает 1080р «устаревшим»? Ты мне, кстати, так и не привёл ни одного аргумента. С каждым годом растёт доля 4к, это значит, что 1440р является устаревшей технологией?

Пожалуйста, перестань курить траву и не пиши сюда больше. Судя по твоему профилю, ты в комментариях споришь про игры больше, чем в них играешь. Твоё мнение не является на 100% верным. Хватит уже заниматься такой ерундой, иди займись чем-нибудь полезным.

А ты то чего так переживаешь? Ты же под прошлой новостью говорил что у тебя 4000 серия. Так что можешь обмазываться dlss и наслаждаться своим RTX.

До сих пор не пойму новую моду скидывать системные требования в категории Ультра — на 1440. А что на 1080 ультра настроек не бывает? Я уверен что на 4070 и в 1080 в ультрапресете будет летать.

Нету желания или денег покупать карту 5000 серии от нвидиа- сидишь с лучами в 1080р 60 fps при dlss. В чем проблема-то?

Ну как по мне для моего 27 дюймового монитора 1080 вполне себе хорошо выглядит. Особо большой разницы с мониторами 4к я и соответствующим разрешением на глаз не заметил, чтобы было прям вау. Вот на своём 4к телевизоре в 55 дюймов разница видна существенно между 1080 и 4к. Но, когда сидишь с ним рядом — глаза тупо в разные стороны разбегаются. А когда сидишь на расстоянии 3-5 метров, то уже и 4к особо не заметно.

У меня жопа отвалилась от увиденного, когда я в те годы накатил новую видюху и у меня такая вода появилась. И еще в Генералах, на миссии где ГЛА дамбу взрывают, тоже охерел.

Ужасно выглядит. 27 дюймов удел разрешения 1440р монитора, никак не 1080р. Тут предел 24 и то уже не очень выглядит

Ахахахахахаха бро ну ты, конечно, даёшь. Я даже не знал, что существуют элитасты среди разрешений мониторов. У меня монитор 27 дюймов на 1080р, и почему-то мне вообще ПРЕКРАСНО живётся. Наверное, потому что субъективное мнение нельзя выставлять объективным??

И еще — я в 1440р не всегда могу нагрузить карту до заветных 100 процентов и она простаивает без дела. В 1080р никогда бы не смог.

Даже не знаю, тут сочувствовать или радоваться… Почему-то я могу спокойно нагрузить свою 4070с на 100%. Ах да, точно, сейчас же существуют такие технологии, как rtx, physx, shadowplay и др., которые могут спокойно нагрузить видеокарту.

В данном случае системные требования смотрят на меня...

как на говно

3060 ti для минималок в 30 кадров, 1080р, и это все под длсс?! Оптимизация, слышали такое слово, нет?

К слову о том, как DLSS 3.0 не мылит картинку и ваще делает лучше натива (что противоречит описанию самой технологии, в которой буквально написано, запуск в мЕньше разрешении с «умным» апскелингом обратно). Я молу про то, что эти DLSS тени шакалят и превращают тупа в кашу или шахматную доску. Но свидетелям DLSS лучше натива виднее)

Побегал в Нова Проспект на 4070, в 2к 80-90 фпс, так что, как всегда, перестраховываются)

освещение прям реально впечатляет. Но на вкус и цвет, как говорится...)

Не будет или они будут практически не заметны ( речь про dlss 4).

Будет, на динамических тенях, дальних и мелких объектах. Речь про DLSS 4

Наверно, чтобы получить больше fps без потери в качестве?

Потеря качества есть, а включаешь, потому что 1440p натив не тянет. Добро пожаловать в современный геймдев.

Но по твоим ответам уже все ясно. Красный нос надеть не забудь,

Читай также