14 марта 2025 14.03.25 64 7582

Из Ice-Pick Lodge ушёл её основатель Николай Дыбовский

Основатель Ice-Pick Lodge и её творческий лидер Николай Дыбовский больше не работает в студии. Об этом представители Ice-Pick Lodge сообщили в социальных сетях.

Николай Дыбовский, креативный директор студии Ice-Pick Lodge, принял решение уйти со своего поста, чтобы уделять больше времени личным проектам и частной жизни.

Из послания студии

Как гласит пост, в течение последних нескольких месяцев в студии проводили реорганизацию, перераспределяя обязанности и задачи Дыбовского между ведущими специалистами команды. Данный процесс уже завершён. «Пётр Потапов и Айрат Закиров остаются директорами студии и продолжают руководить разработкой  Pathologic 3», — подытожили девелоперы.

Напомним, Дыбовский основал Ice-Pick Lodge в 2002 году и принимал участие во всех её проектах. В конце 2024-го он оказался в центре скандала — бывшая жена обвинила Дыбовского в домашнем насилии и похищении сына. Возможно, его уход из студии связан именно с этим.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.3K
4.3
473 оценки
Цена от 49 ₽
Моя оценка

Тургор

Платформа
PC
Теги
Дата выхода
17 апреля 2008
493
4.1
191 оценка
Цена от 249 ₽
Моя оценка
1.5K
4.4
504 оценки
Цена от 84 ₽
Моя оценка
592
4.0
83 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Ну, ты бы ради приличия ещё упомянул огромное количество ботов с женскими никами, в том посте, очерняющими Дыбовского, вот ни разу не подозрительные, как и сам пост от новорега без единого комментария. Вы уж смотрите заранее, какую дичь несёте сюда.

Дыбовский не единственный сотрудник в студии. Тот же Айрат талантливый чувак, Мор никуда не пропадёт

Говоря начистоту, похоже, что у Дыбовского действительно поехала кукуха. К посту его бывшей жены, конечно, много вопросов, но даже при всём скептицизме ситуация выглядит очень плохо.

ну вы знаете. эти пруфы где описание Дыбовского, как «этот амбал» соседствуют рядом с вот такими фото

даже если все написанное в статье правда — сама статья полный мусор написанный так, чтобы вызвать максимальную жалость к жене дыбовского

П.С — то что там приложены сканы из больницы о снятии побоев, заявления в полицию и сканы из детского психологического диспансера не является пруфами ничего кроме того, что они подавали заявление в полицию и ходили снимать побои и обследоваться в диспансер. я могу сейчас пойти накатать заявку на соседа — но это не будет пруфом того что он правда виноват

3 мор уже раздают некоторым ютуберам, так что скорее всего они не увольнялся до тех пор, пока не будет уверен в том, что игра дойдет до релиза

Можно поиграть самостоятельно и попытаться понять, почему люди так любят игры Ice-Pick Lodge. Ну и «Мор» так-то далеко не единственная игра, которую разработала студия.

При чём здесь Холовка? Разные люди, разные ситуации.

Мор не единственная игра, которую они делали. Студия прославилась самобытными проектами, которые ещё и на западе стали популярны тогда, когда про российский геймдев никто в Европе не слышал

Ну, может теперь у них с играми получше станет. Шиза у Дыбовского была отменная, но второй десяток лет сидеть в тени этой шизы и доить Мор… ну такое.

Офигенный оригинал Мора. Офигенный Тургор. Чуть менее офигенный ремейк ГЦ для иностранцев. Шикарнейший ремейк Мора, посредственный тук-тук-тук. В принципе, делать могут, и делают хорошо

Эврику как-то все забывают =3

Если это похищение и изнасилование, то это статья

А так есть такая вещь как презумпция невиновности. То что ее отменили на западе, не значит что ее нужно у нас отменять.

За лже-свидетельства тоже статья есть.

Кодзима Гений, который любой мусор выдаст, все будут нахваливать и говорить что это гениально, жаль не все поймут

У Кодзимы есть два туза в рукаве, которые позволяют ему это успешно проворачивать — во-первых это его личный режиссерский скилл, пользуясь которым он умудряется подать любую анимешную шизу так кинематографично, что это становится любопытно смотреть (хотя когда он увлекся трясущейся камерой в МГС5, для меня это сильно попортило его киношную магию). Во-вторых его верная команда дизайнеров, которую он таскает за собой из проекта в проект, они умудряются стабильно выдавать нечто действительно привлекающее внимание. В итоге получается, что тебе подают претенциозную хрень настолько дорого-богато и проникновенно, что невольно втягиваешься.

Эм, причём тут Колда? Речь о том, что если про большую часть СНГ игр западные игроки не знали, то про Мор говорили и играли.

Ну, лучше поздно чем никогда

«Других гениев у меня для вас нет».

Читай также