12 марта 2024 12.03.24 14 2954

Руководитель Star Wars Jedi открыл свою студию для одиночных AAA-приключений

Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) — руководитель God of War III и обеих частей Star Wars Jedi. В сентябре 2023-го он ушёл из Respawn, и теперь мы знаем, почему — Асмуссен открыл собственную студию для одиночных игр.

Команду назвали Giant Skull. Помимо Асмуссена там трудятся два других лидера Star Wars Jedi — технический директор Джон Карр (Jon Carr) и дизайн-директор Джефф Мейджерс (Jeff Magers).

Кроме того, в Giant Skull пришли ветераны Fortnite — арт-директор Патрик Мёрфи (Patrick Murphy), ведущий продюсер Лорен Маклемор (Lauren McLemore) и анимационный директор Брайан Кэмпбелл (Brian Campbell).

Логотип студии.
Логотип студии.

Другие детали:

  • Giant Skull сосредоточится на сюжетных приключенческих AAA-экшенах с акцентом на геймплей.
    Движок первого проекта — Unreal Engine 5.
  • Офис Giant Skull находится в Лос-Анджелесе, но на работу берут людей со всего мира.
  • Финансирование студии обеспечили частные инвесторы, благодаря чему студия сохраняет творческую независимость.
  • Асмуссен собирается держать штат относительно маленьким по меркам современных AAA-игр — около ста человек. Предполагается, что за счёт этого бюджеты игр Giant Skull не станут чрезмерно большими.
Мы не хотим пробовать что-то, что нам не нравится. Мы фокусируемся на одиночных играх. Впрочем, сейчас у студии ранний этап, а мы всегда ищем способы развлекать игроков разными способами. Так что если попадётся что-то, что улучшит впечатления от игры и с чем мы сможем справиться… Мы будем открыты таким вариантам.

Но я делаю одиночные игры. Они меня вдохновляют, я хочу продолжать их делать.

Стиг Асмуссен

Giant Skull запустила свой веб-сайт, где спрятала командную строку — говорят, там можно разблокировать некоторые секреты.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.6K
4.4
1 642 оценки
Моя оценка
4.6K
3.9
2 807 оценок
Моя оценка
3K
3.9
1 024 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Хорошие новости, лучше сингл игры, чем сервисы дрочильни

Из фонового видео можно узнать, что во всех пробелах, кроме первого. Пробелы в строчке «we have arrived» пустые.

Руководитель Star Wars Jedi открыл свою студию

Мне скелет на превью показался каким-то печальным и я уж думал что там «закрыл». Новости за год уже приучили) 

Загадка дыры какая то, зачастую студии откуда поуходили «ветераны» нифига больше не могут сделать. Но при этом и новые студии тоже не то что блещут супер хитами. За 5 лет этих студий ветеранов хренова гора пооткрывалась, а выхлопа все не видно

Сейчас тенденции такие, что даже обладающие немалыми достоинствами по-настоящему хорошие игры спотыкается о техническую реализацию, взять хотя бы тот же Jedi Survivor, который по иронии судьбы уже почти год не могут довести до ума. Надеюсь, технические специалисты новой студии не будут плюхаться задницей в грязь. Если вообще выживут и не закроются в нынешние тревожные времена. 

Читай также