Издательство THQ Nordic и студия Pieces Interactive упражняются в лаконичности — компании поведали о грядущей Alone in the Dark в ролике, который длится всего минуту.
Знакомиться с прошлыми частями серии необязательно — новинка перезапускает франшизу. Завязка такова:
1920-е годы. Где-то далеко на юге дядя Эмили Хартвуд пропал без вести. Вместе с частным сыщиком Эдвардом Карнби она отправляется в поместье Дерсето, приют для душевнобольных, где происходит что-то странное. Вы столкнётесь с его загадочными обитателями, увидите кошмары наяву, сразитесь с монстрами и раскроете заговор зла. На пересечении реальности, тайны и безумия вас ждёт приключение, которое поставит под сомнение всё, что вы знаете о себе. Кому вы можете доверять, во что вы поверите и что будете делать дальше?
Эдварда и Эмили сыграли известные актёры — Дэвид Харбор (David Harbour; «Очень странные дела», «Чёрная Вдова») и
Джоди Комер (Jodie Comer; «Убивая Еву», «Главный герой»). Артисты подарили своим персонажам не только голос, но и внешность. Поиграть можно будет за обоих героев.
Творение Pieces Interactive представляет собой традиционный сурвайвл-хоррор — исследуем неуютный особняк, решаем загадки и сражаемся. Палить из ружья направо и налево не выйдет — если верить разработчикам, патронов в Alone in the Dark всегда не хватает. Есть также холодное оружие, но и оно не панацея — какой-нибудь топор ломается после нескольких ударов.
«Один в темноте» прибудет
20 марта на
ПК (Steam, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры — в наличии. Имеется демоверсия с подзаголовком Prologue, но она совсем коротенькая (около 10 минут) и не позволяет пощупать боевую систему.
Лучшие комментарии
Глория Лас Плагас!
Это просто одна из игровых механик нужных для баланса, создания напряжения и дефицита ресурсов, а также ситуаций требующих от игрока принятия решений.
Помимо неё есть ещё гора «нереалестичных» моментов.
Какой мудак придумал эту идиотическую систему? У вас в реальной жизни при рубке дров или при разделке туши на мясо часто топор ломался? А ножи как часто ломаются на кухне, или там вилки, например, при еде? Ненавижу эту хрень: у нас тут типа реальный реалистичный реализм, неотличимая от реальности графика, но предметы обороны сделаны как будто из стекла. Как можно, блин, сломать топор??? За это я не могу играть в современные хорроры, где оружие ближнего боя — расходник.
В оригинале, кстати, этой херни не было. Была старая сабля, которая ломалась пополам от нескольких ударов, но чуть дальше мы находили нормальную — и она оставалась с нами до конца игры.
Продано, заберите мои деньги)
В 2018г
Я что-то упустил, но когда атари перестала быть издателем алоне ин зе дарк? Просто принято считать, что все беды серии из-за этого были. А так с новым издателем есть надежда, что не будет такой же трешак, как предыдущая часть.
Ну сеттинг нравится судя по видео
Мне кажется, что делают оружие ББ для экстренных ситуаций или ещё чего. Но зачем его балансить, если оно может ломаться через пару ударов. Тем более отпадает проблема использования не только топора, но и ножа, отвёртки, пилы, зубочисток и тп
Справедливости ради. Если с топорами и мечами обращаться как с говном. то он и будет говно.
Если ножи не точить, то могут уже через пол-месяца могут быть не острее бумаги
Если не мыть, то и ещё быстрее… А насколько я могу судить, персонажи видеоигр вообще через жопу обращаются с холодным оружием
AnalCarnavalСогласен, олень встал 2 духота неимоверная, но всем нраица, эт же не стелс в кустах от сони, хотя от 3го лица игра, но не недостаток в данном случае.
Новый Олень в Темноте, круто. Надеюсь он будет поинтереснее, чем Проснувшийся Олень 2.