31 июля 2023 31.07.23 25 2554

Слух: Helldivers 2 выйдет в октябре

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) получил из анонимного источника материалы партнёрской программы Sony. Там участников просят упомянуть, что командный шутер Helldivers 2 выйдет в октябре.

Кроме того, недавно организация ESRB выдала игре возрастной рейтинг — 17+. Это значит, что релиз должен случиться относительно скоро.

В описании Helldivers 2 на сайте ESRB говорится:

Это игра в жанре экшен, в которой игроки берут на себя роль солдат, пытающихся выиграть межгалактическую войну. Играя с видом от третьего лица, игроки используют пистолеты, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, огнемёты, турели, гранаты и ракетницы, чтобы стрелять во врагов и убивать их (например, роботов, киборгов, гигантских насекомых). Сражения сопровождаются реалистичной стрельбой, криками боли и брызгами крови; на некоторых участках поля боя изображены пятна крови и расчленённые трупы. Игроки могут продолжать атаковать поверженных врагов, вызывая дополнительные эффекты брызг крови и расчленения. Игроки также могут стрелять в мирных жителей и убивать их во время спасательных операций.

Официально окно релиза Helldivers 2 — остаток 2023-го. По слухам, до конца года состоится ещё одна презентация Sony, где, вероятно, назовут дату выхода.


Поддержи Стопгейм!
1.5K
4.4
939 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Скорее адаптация «Звездного Десанта», ибо там не настолько всё плохо как в вахе :)

Вторая часть так долго выходила, что у меня друг потеряться успел

А, просто вы про 2015-й сказали, а первая магика вышла в 11-м, я и подумал что вы про вторую или третью :)
Было интересно обменяться мнениями, удачи на просторах диких интернетов!

Ага, и это довольно печально, но факт. Тем более первая часть не возымела большого успеха из-за спорных решений разрабов, так что для сиквела нужен идеальный момент(тем более учитывая то, что главную фишку в лице «Вида с верху» насколько я понял убрали, посмотрим убрерут ли они кучу контента вроде мехов, которые в первой части были как ДЛС)

Так это я неправильно прочитал и объединил мысленно два утверждения из Вашего ответа про то, что 1) только олды помнят легендарную Magicka и что 2) про Helldivers с 15-го года и по настоящее время ничего не найдёшь в топах или в стиме. Для меня обе игры были очень заметными (и я не считаю Magicka слишком старой), но да, в том ответе я неправильно понял и писал про год выпуска Helldivers.

Это был кривой сарказм. Спасибо, что обратили внимание! Я ещё не мог понять, к чему это ????

А ещё я не понимаю, что Вы называете третьей частью. Вроде были фритуплейная Wizard Wars и мобильная Wizards of the Square Tablet (кажись, она у меня была в стиме) и вторая, но они все разрабатывались уже не Arrowhead.

А, ну тут у меня уже шарики за ролики заехали, извиняюсь, видимо что-то напутал, хотя вторая часть всё равно вышла похуже первой как по мне. :)

Звучит пафосно, бессмысленно и логично. Правительство Супер-Земли одобряет ????

Я минусить не буду, не ярый фанат ни Helldivers, Magicka (но считаю их отличными играми в своём жанре), но «Не возымела большого успеха» — это очень спорное утверждение. Тот же Miles Morales разошёлся тиражом 6.5 миллионов копий (человек паук 2018-го — 13.2), Helldivers разошлась тиражом более 3 миллионов копий (Magicka — 3,5, все цифры из интернета, за точность не ручаюсь, но для сравнения сойдёт). Но в то же время Arrowhead — это маленькая шведская студия (Magicka они разрабатывали впятером, Helldivers — командой из ~25 человек (параллельно с игрой Gauntlet), сейчас там всего 60 сотрудников.

Судя по их настрою, они по-другому смотрят на текущую ситуацию, и для них важнее выпустить игру 26 октября — в День Свободы Супер Земли ????

Кстати верное замечание: на самом деле для мелкой студии Helldivers и Magicka стали более чем успешными продуктами, но я больше про то, что Магика поломана была вдоль и поперёк была, есть и осталась, из-за чего относительно скоротечно оказалась забыта и сейчас в основном только олды помнят эту легендарную игру, а «Адские Нырялы» несмотря на большой тираж по сути остались «В тени», ибо о них ни в 15-м, ни в 16м, ни сейчас практически невозможно найти случайно скролля очередные топы игорь или выискивая годноту в стиме.

Ок, спасибо за очередной повод почувствовать себя олдом из-за игры 2015 года ????

Magicka мы вполне успешно проходили с друзьями без всяких багов. И потом ещё все дополнения прибегали. Поломанной игра не казалась. В отличие от мультиплеерной Wizard Wars (но там в основном из-за макросников). Вторую часть не щупал.

Helldivers была, как и Magicka, нишевой игрой, но в неё до сих пор в стиме играет несколько сотен человек (хотя она больше популярна среди консольщиков и любителей игры на одном экране), да и на Реддите сообщество вполне активное. Тут, наверно, проблема в выборке. Большая часть крутых тактик, техник передвижения и боя придумывались азиатами и англоязычном сообществом. Большинством представителей русскоязычного сообщества игра вполне могла восприниматься как казуальная забава на пару вечеров с друзьями.

Так что я эту игру как скрытую жемчужину воспринимать не могу ????

Это как с зомби-режимом в call of duty black ops (1-4) — там сообщество игру шерстило вдоль и поперёк, расшифровывали коды, использовали двоичную и троичную систему счисления для пасхалок, мы с друзьями устраивали часовые сессии, чтобы их пройти (на некоторые уходило по три-четыре часа), а для большинства игроков это останется просто дополнением к мультиплееру, как и кампания.

Так и я про первую Магику в основном и писал ????

Для меня старые игры из детства — это игры с NES/Famicom или 386-го ПК.

Спасибо за обмен мнениями!

Интересно, кооператив на одном экране будет? Хотя бы разделённый экран. В первую часть очень весело играть в таком варианте

Ничего, случается со всеми ????

Я вторую даже не запускал, оказывается. В первую часов 20 наиграл.

Она в свое время ненормально много стоила и требовала 100500 DLC для комфортной игры. но в какой-то момент у разрабов в голове прояснилось, и они все починили. А про «никто» — это ты, товарищ, сильно ошибаешься. Это игра от авторов магики и это самая лучшая адаптация W40k которая только возможна без лицензии на W40k.

Со всеми переносами к выходу уже нового найти успеешь

Что я могу сказать — у всех свои вкусы. Ну и про магику я имел в виду первую часть из далекого 2011, вторая и третья как по мне не задались :)

Читай также