Electronic Arts взялась издавать Immortals of Aveum — экшен от первого лица с магией вместо пушек. Сегодня, 13 апреля, проект обзавёлся сюжетно-геймплейным роликом.
Вы примерите на себя роль парня по имени Джек. Он вступает в элитный орден боевых магов, чтобы спасти мир, оказавшийся на краю пропасти. Никакого мультиплеера — вас ждёт традиционное одиночное приключение.
Разработчики обещают отзывчивую боевую систему, в которой легко разобраться и интересно изучать тонкости. В распоряжении Джека окажутся более 25 заклинаний, 80 талантов и сотни элементов снаряжения. Чары разделены на три цвета — зелёный, красный и синий.
Авторы Immortals of Aveum — независимая компания Ascendant Studios. Командой руководит Брет Роббинс (Bret Robbins) — творческий директор Dead Space и Call of Duty.
Релиз Immortals of Aveum состоится 20 июля на ПК (Steam, EGS, EA App), PlayStation 5 и Xbox Series. Русский язык не поддерживается. Для предзаказа уже доступны два издания — стандартное и расширенное, в которое входят:
- Безупречная дуга — уникальный синий знак, который повышает мощность синих заклинаний Джека «Удар» и заклинания «Осколки ярости». Дугу также дадут за предзаказ стандартного комплекта.
- Ярость триарха — используется в качестве красного, зелёного или синего знака Джека и повышает урон от критического удара.
- Кольцо бессмертных — увеличивает «Клочья» в отношении всех трёх цветов магии.
- Кольцо Рашарн — повышает урон от заклятий для всех трёх цветов магии.
- Аристейянское кольцо — увеличивает урон от «Ярости» для всех трёх цветов магии.
- Наручи Колосса — дают усиленную броню и восстанавливают целебный кристалл.
- Рукавица «Небесный остров» — повышает прочность брони и щита и сокращает время перезарядки «Уклона».
- Линза Дреснир — повышает урон от «Снятия заклятия» и мощность всех красных магических заклинаний.
- Люцианская цепь — повышает мощность синей магии и сокращает время перезарядки контролирующих заклинаний «Хлыст».
- Сосуд Пентакада — увеличивает время действия контролирующих заклинаний «Ракушка» и повышает мощность зелёной магии.
Лучшие комментарии
В общем, «магия» тут это футуристичное пиу-пиу.
Shadowrun можно вспомнить(смесь фентези и киберпанка скорее)
Интересно выглядит, единственное, мне лично больше бы было по душе классическое фэнтези, а не какое-то сай-файное.
Боевка это какой-то Forspoken от первого лица. В целом выглядит как помесь той же Forspoken и Godfall. Всё такое же вторичное и безыдейное.
Вот игра про боевого мага которой 9 лет уже, может кто захочет поиграть
Мне больше GhostWire: Tokyo напомнило
По форме напоминает Марвел, выглядит красиво, сюжета можно не ждать, что само по себе уже лучше, чем в Forspoken, выглядит как спинномозговое рубилово, а будет ли оно весёлым как в DOOM покажут только первые отзывы после релиза. Очень рад, что полноценный сингл.
Может быть. Я её только на трубе видел )
Так-то идея классная, мне тоже импонирует. Но если речь о шутере, где обычно мир не особо раскрывается, то ощущаться это будет, скорее всего, просто как рескин оружия. Как если в каком-нибудь Апексе тебе вместо снайперки дать «магическую перчатку» с «руной орлиного глаза» вместо прицела. Работает-то так же. Просто выглядит красивенько.
Очередной финансовый провал грядет, абсолютно дженерик второсорный проект, на одном уровне с forspoken.
Вообще в пред. треде по анонсу это игры упоминал Лихдом, но там сеттинг несколько не футуристик)
Хотелось бы больше таких проектов, но их с гулькин нос, если же кто-то знает игру полностью напоминающую лихдом, то было бы неплохо если бы кто отписал.
p/s. Дестини не похожа.
Magica отличная кооп заруба про магов
CtypikЗ.Ы. Добавлю. Хочешь пример по-настоящему сильной женщины? Это только один пример из многих. Персонаж из фильма Эллен Рипли. В первом фильме она была женщиной, которой было страшно и которая пыталась выжить из-за всех сил, а во втором она была матерью, которая спасала ребенка. Вот это по-настоящему пример сильной женщины в современной культуре. Но это то когда было… Сейчас сила женщина не в том, что она женщина и мать, а в том, что она максимально похожа на мужчину.
А мне как раз зашла именно Баба качок, потому что это как раз таки логично, когда в отряде именно такая женщина, а не чёрная женщина калека без руки.
CtypikО боги дайте мне сил. Ты знаешь сколько качкам нужно кушать еды, чтобы поддерживать свою мышечную форму? И это во времена, когда продуктовых Ашонов не строили. Я Бьерна недолюбливаю, но на канал Эдди Холла подписан. Не поленись, забей в ютубе «диета Эдди Холла» на англицком. Немного удивишься. Это во-первых.
А во-вторых, что касаемо логично. Все сильные воины всегда были сухи как щепка и поджары как монахи, с жилами, об которые мечи гнулись. Вот таки были воины. А если ты мне гладиаторов вспомнишь, так и я скажу — они потеха толпе, а не воины.
А баба-качок, это не более чем наратив современной либерастической повесточки. Женщины могут быть сильными? Никакого сомнения! Но бабами качками уже откровенно за**али. ИМХО
Ну что поделать, если им гранты выписывают за инклюзивность и прочие повестки. Видимо без мужеподобной тётки гранта было не видать. Независимая студия такая независимая...
А ещё они тупо скопировали цветовую гамму из фильма «Мстители. Финал» (картинку прикладываю к сообщению). По итогу хрень какая-то вырисовывается, согласен.
CtypikХрень какая-то. Про бабу-качка я молчу. Но то, что они в демонстрационный ролик впихнули кадры игры с низким фпс — это вообще восторг души. EA как всегда молодцы. Верю в них (нет).