
Да ёмое… Потом не нойте что игры это сплошное казино, а в ААА игры магазины встраивают
Запуск Diablo Immortal в Китае не прошёл бесследно — всего за неделю экшен-RPG прибавила 10 миллионов пользователей.
23 июля на счету Diablo Immortal было 20 миллионов установок, а 30 июля — 30 миллионов. Изначальный релиз игры состоялся 2 июня, а до китайского рынка из-за внезапного переноса она добралась 25 июля.
Напомним, за первые восемь недель после старта доход от Diablo Immortal составил $100 миллионов. Релиз в Поднебесной должен ускорить рост выручки.
В обозримом будущем Diablo Immortal получит бесплатный сюжетный контент, что может улучшить и без того недурные результаты.
Да ёмое… Потом не нойте что игры это сплошное казино, а в ААА игры магазины встраивают
А мы только конкретно в этом случае должны оценивать каждый час игры отдельно, или со всеми остальными это тоже прокатывает?
Кто-то явно за мыслью стопгейма не уследил. Дерьмовый элемент игры, в лице агрессивной монетизации, они справедливо засрали, а вот объективно хороший классический геймплей, бодрую кампанию и обилие контента СГ похвалил.
Хахах, а почему не показывают сколько людей эту игру удалило и средний онлайн?
Кто-то явно за мыслью стопгейма не уследил.
И вправду не уследил. Посмотри ещё раз конец обзора (с 14:40) и лицезрей, как стопгейм после критики агрессивной монетизации спокойно закрывает на неё глаза и ставит игре «похвально», объясняя это тем что «кампанию можно осилить без доната» и «98% игроков не упрётся в донатный гриндвол».
Уэс говорит что лично для него игра заслуживает «мусор» так какого хрена он его не поставил и начал пытаться оправдывать игру, пытаясь вытянуть оценку до «похвально»?
Вот и верь потом что стопгейм у нас неподкупный и независимый.
Говёная политика, которая никак не отменяет моей претензии к оценке. Оправдывать наглейший донат и манипуляции тем что большинство людей и ним не столкнётся ошибочно, т.к. оно которая даёт издателю уверенность в том что он всё делает правильно. Где гарантии что Blizzard не захочет потом провернуть подобную схему в Diablo 4, где нас это уже будет касаться?
И это я ещё не говорю о обычных людях которые не сидят на игровых сайтах и не знают кто-кому издатель. Вот посмотрит такой человек оценку Diablo Immortal от стопгейма (где не будет мнения Уэса о том что игра заслуживает «мусор», т.к. оно его личное) и прочей прессы и подумает что это отличная игра и её надо попробовать и окажется тем самым 2% китом который сольёт все свои деньги в эту помойку.
Оценка видеообзора всегда совпадает с оценкой на сайте. За редчайшими исключениями, рассчитывать на которые никогда не надо. :)
Если существуют исключения, то значит это не политика, а рекомендация, что и подтверждают разные оценки текстового и видеообзора HL Alyx, WOLCEN: LORDS OF MAYHEM, Yes, Your Grace и нескольких других игр. А при наличии строгой политики одинаковых оценок текстового и видеообзора всегда бы происходило то, что произошло с оценкой Fallout 4.
«Все дураки, а я д'Артаньян» в общем. Можно было бы этим и ограничится, а не писать эту длиннющую ветку.
Сейчас вся пресса не сглаживает углы, а набрасывают на вентилятор. Делают из мухи слона.
Иными словами, если игра расчитана на 50 часов геймплея, то нам нужно 50 оценок, а не итоговая оценка?
Нет, меня удивляет люди которые признают, что
Но зачем некоторые ждут от мобилки какую-то «честность» — мне не понятно. Суть мобилки тянуть с тебя деньги и время
и совершенно спокойно защищают это.
Это уже какие-то абьюзивные отношения. Меня считают денежным мешком без воли и спокойно имеют донатом, но я рад что мой хозяин засовывает в меня свой пэйволо-донатный дилдо не так глубоко как остальные.
Устновки ничего не значат. Я сам установил поиграл 3 часа и удалил. Мне больше интересен средний онлайн игроков преодолевших отметку (хотябы 1 персонажем) 40 лвл.
Как ты блин, смотрел? Финальная оценка у игры похвально. Да она даже на сайте под новостью указана (и заметь без упоминания что эндгейм является мусором).
У меня скорей есть вопросы к руководству стопгейма с чьего разрешения эти обзоры были опубликованы.
Нет уже на сайте такой политики. Например, у HL Alyx стоит «изумительно» в текстовом обзоре, а в видео — «похвально».
Ну не знаю...
Миллионы мух как говориться. Особенно если эти мухи не видели нормальных игр.
Как хорошо что ты не муха))
оправдывал и защищал донат и манипуляции. Китов без мозгов но с толстым кошельком всегда можно найти.
Я никого не оправдываю, говорю лишь что система на мобильном рынке выстроена через массовое донатное дерьмо. И если ты в этом учавствуешь, значит тебя всё устраивает. Не нарвится — проходишь мимо
Вначале тебе создают проблемы, а потом продают лёгкий способ их решения
А где не так?
Ты слепой настолько, что даже не понял что я не играл, и не играю в это донатное говно вообще. Но это не даёт мне право называть людей (которым понравилось) «мухами» и прочими «взрослыми» словами
Фанаты Fortnight захватили Diablo XD
Не путайте основного потребителя таких игр.