14 марта 2021 14.03.21 35 14K

Скандинавское DLC для Crusader Kings III, дата релиза Stellaris: Nemesis и новинки Surviving Mars — главное с Paradox Insider

Paradox Interactive провела презентацию Paradox Insider, откуда мы выбрали главное.

Crusader Kings III

16 марта выйдет дополнение Northern Lords:

  • Скандинавы смогут оставить свой дом, отправиться в поход и основать новое королевство.
  • Йомсвикинги и воительницы защитят вас в бою.
  • Особые варианты наследия для скандинавских династий, жертвоприношение блот, суд поединком, культурные инновации и ряд новых атмосферных событий.
  • Берсерки, миссионеры, рунические камни, варяжские походы, новые решения и «‎другие яркие детали истории Скандинавии‎»‎.
  • Новые оформление и музыка.
 
 

Stellaris

  • Дополнение Nemesis выйдет 15 апреля. Новинка добавит в игру инструменты шпионажа и возможность разрешить галактический кризис или уничтожить вселенную.
  • 25 марта консольная версия Stellaris получит:
    • Обновление 2.6:
      • происхождения,
      • археология и реликвии,
      • галактическое сообщество,
      • посланники,
      • дипломатические позиции,
      • другое.
    • Комплект Lithoids Species:
      • уникальная механика игры за империю литоидов,
      • 15 новых портретов литоидов и один портрет робота-литоида,
      • новые модели минеральных кораблей,
      • новый набор голосов.
 
 
 

Surviving Mars

  • За разработку грядущих новшеств отвечает студия Abstraction Games.
  • 15 марта Surviving Mars получит:
    • Обновление, которое улучшит механику туризма.
    • Комплект In-Dome Buildings Pack, куда войдут восемь новых зданий.
  • До конца года появится крупное дополнение — без подробностей.

К слову, Surviving Mars до 18 марта раздают в Epic Games Store.

 

Europa Universalis IV

В ближайшем будущем выйдет дополнение Leviathan:

  • Дипломатические и экономические возможности, обеспечивающие малым нациям процветание.
  • Возможность развивать и обогащать столицу, попутно втираясь в доверие к соседям.
  • Изменения в управлении колониями, системе регентства и не только.

Empire of Sin

18 марта игра пополнит подписку Xbox Game Pass — и на PC, и на Xbox.

PDXCON Remixed

С 21-го по 23 мая пройдёт онлайн-мероприятие PDXCON Remixed, посвящённое играм издательства. Ожидается как минимум анонс развлечения от Paradox Development Studio.

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
4.3
428 оценок
Цена от 3049 ₽
Моя оценка
1.3K
4.3
797 оценок
Цена от 2419 ₽
Моя оценка
561
3.6
263 оценки
Цена от 2199 ₽
Моя оценка

Empire of Sin

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
1 декабря 2020
228
2.8
58 оценок
Цена от 2199 ₽
Моя оценка
1.9K
4.3
1 036 оценок
Цена от 3049 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Когда казалось, что больше просто не осталось областей, по которым можно выпустить DLC для Hearts of Iron IV, кроме СССР, разработчики просто… перестали выпускать дневники разработки и выпускать инфу) 

Вот за Surviving Mars очень рад, очень понравилась игра и когда закончился основной контент, в ход пошли моды. Кстати, вроде поговаривают, что в сегодняшнем обновлении узаконят, проще говоря введут как основную часть игры, строения созданные мододелом Silva.

А Stellaris… Ну наконец-то я смогу сказать «I AM THE SENATE»! Да и мемас «I AM THE END CRISIS» теперь приобретает новую версию!

Очень рад новости о новом контенте в Surviving Mars. Это была очень качественная, наверное даже самая лучшая в своем поджанре, но не очень глубокая стратегия. Спустя 4 катки, контент просто заканчивался и оставалось только перебирать сюжетные сценарии. Большое дополнение Green Planet оказалось довольно скучным и делу не помогало. Надеюсь Абстракшины это дело поправят.

Так на Императора ток недавно 2.0 вышла, не?

Это лучше, чем «разрабатывать дополнения никто не будет». Ну и плюсом как раз возможность молодой студии поднабить руку и шишек опыта.

Ну нет, за одну не посмотреть, чем отличается экспедиция за Россию, от экспедиции Бразилии, и уж тем более за Ковчег. Не увидеть охват прорывных технологий, а наука в игре действительно классная, почти нет скучных или бесполезных открытий. Столкнуться с разными погодными условиями. Попробовать подружиться/уничтожить другие марсианские колонии. Наконец построить утопию со сверх-марсианами на 1500+ человек. Ну и конечно озеленить «красную планету» (что на самом деле довольно долго и скучно).

Потенциал оригинальной Surviving Mars до конца не был раскрыт. Там еще «копать и копать» как говорится: геология, социология, орбитальные проекты… Короче настоящие сокровище пропадает.

>Ну наконец-то я смогу сказать «I AM THE SENATE»!

Ну так можно было и до этого при помощи галактического сообщества, ток надо голосами перевесить всю галактику 

Не забыл. Не хотелось все это перечислять. 

Страны отличаются геймплеем, хотя и не кардинально. У России, если ничего не путаю, есть передвижные экстракторы, которые позволяют копать ресурсы без постройки купола и задействования колонистов. Бразилия же не имеет штрафов за перемещения колонистов между куполами и делает «деньги из грязи». Ну а Ковчег — это фанатики.

Главная проблемы игры в падающей по мере прохождения сложности, ведь каждая открытая технология облегчает быт. А новые вызовы — это либо плохое планирование самого игрока (когда началась буря и накрылась энергосистема из-за неработающих солнечных панелей или водовод замерз), либо сценарный поворот.

Викинги — это новый тренд? 

А помните как в трендах были игры про Вторую Мировую войну?

А помните как в трендах были игры про современную войну?

А помните как в трендах были игры про зомби?

Блин. Какой я старый...

Нет, просто стартовая дата «Крестов» это как раз расцвет эпохи викингов для которых в трёшке не довезли механик из двушки. Сама игра не только про них. 

Вы забыли: игры про выживание, игры гта-клоны, игры по днд.

За 4 катки?) По-моему там за одну можно весь контент посмотреть, если хватит интереса доиграть. Противников и стратегии в ней нет, как выживастик тоже такое. Градостроительный симмулятор на Марсе с минимумом механик. 

Россия от Бразилии просто бонусами стартовыми отличается?)) Я бы не сказал, что там есть прям уникальные тактики игры за каждую нацию. Как я не знаю, в каком-нибудь стелласе, где ты можешь быть пацифистом-ксенолюбом и это будет один геймплей, а можешь быть роем, сжирающим остальных, это уже другой. Погода тоже, просто набор негативных факторов, либо метеориты на тебя падают, либо вода замерзает и тд. Глобально это не геймплей не влияет. Там глобально ничего не влияет, делаешь одно и тоже, никто не мешает, реальных противников в игре нет. Идея интересная, но как игра, ни стратегией, ни градостроительным симмулятором интересным она не стала, имхо. 

+1

Ещё и на императора подзабили

Читай также