14 апреля 2019 14.04.19 15 1249

Перенос персонажей между платформами в Destiny 2 не появился из-за Sony

Destiny 2 — мультиплатформенная игра-сервис, поэтому перенос персонажей между PC, PlayStation 4 и Xbox One в ней явно бы не помешал. Но, похоже, Sony так не считает: эта функция не появилась в шутере по инициативе японской компании.

Несколько дней назад вышел подкаст Splitscreen с участием редактора Kotaku Джейсона Шрейера (Jason Schreier). Во время обсуждения дальнейшего развития игры после январского отделения Bungie от Activision журналист рассказал, что разработчики собирались добавить перенос героев между PC и PS4 ещё до выхода глобального расширения Forsaken.

Однако планам девелоперов помешал контракт об эксклюзивном контенте для PS4, с которым, например, связан недавний баг. Sony хотела, чтобы игра ассоциировалась в первую очередь с их приставкой — даже если это оставит владельцев других платформ в невыгодном положении.

Напомним, что это не первый случай, когда Sony вставляет палки в колёса межплатформенным функциям. Так, ранее компания препятствовала появлению кросс-плея в таких играх, как Fortnite, Rocket League и Minecraft. Отметим, что первые две игры в итоге смогли объединить геймеров со всех платформ.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
3.5
1 306 оценок
Цена от 25 ₽
Моя оценка
297
4.0
224 оценки
Моя оценка

Лучшие комментарии

Когда нет конкурентов, сони начинает борзеть.Если бы майки не обосрались, возможно было бы по другому
«PlayStation Network generated over $12.5 billion USD of revenue in 2018, making Sony's network service a bigger earner than Microsoft's entire gaming division.»
Сам то читал? Не Sony gaming division а только PlayStation Network заработал $12.5b что больше чем весь Gaming division Microsoft :)
И сразу смотри сколько консолей, продала сони, а сколько майки.И видим доминирование сони и из-за этого они спокойно могут борзеть.Очень по честному минусить профиль.Сраная система оценок SG начинает выбешивать, тогду уж бы слизали систему с DTF
Однако планам девелоперов помешал контракт об эксклюзивном контенте для PS4, с которым, например, связан недавний баг. Sony хотела, чтобы игра ассоциировалась в первую очередь с их приставкой — даже если это оставит владельцев других платформ в невыгодном положении.
Не понятно как связан «эксклюзивный» контент (за который почему то сони принято хвалить) и перенос персонажей, ну и пусть «контент» останется на плойке, просто дали бы игроку выбор, либо играешь на плойке со эксклюзивными плюшками, либо можешь перенести персонажа но без них. А так как то по свински получилось, и я не только про сони но и про издателя, все же сони их паяльником не тыкали заставляя подписать контракт, а сейчас «оказалось» что он мешает, ну, читать надо было то что подписываете.
Гадство, я серьёзно хотел с пк на консоль перейти (one x) просто комп не особо тянет но перса заново качать лень + плюшки за предзаказы исчезнут
PlayStation — Not for the players
«Однако планам девелоперов помешал контракт об эксклюзивном контенте для PS4» который они сами и заключили.
Новость для того чтобы поругать Сони?
Никакой головной боли тут нет. У Банжи уже сейчас есть API позволяющий работать с инвентарём акаунта, и он намного удобнее того что в игре, к слову, и там можно в подробностях посмотреть инфу о любой вещи которая у тебя есть. К чему это я, а к тому что с базами данных ребята работать умеют, так вот при переносе перса достаточно добавить небольшой такой скрипт, который просто чекает «закрома» и в случае надобности выдаёт месагу типа «У вас есть эксклюзивная штука, на новой платформе она будет залочена пока не пройдёт слок её эксклюзивности для ПС4», и всё. Но Банжи как обычно пошли по своему традиционному пути, как попроще.
Не понятно как связан «эксклюзивный» контент (за который почему то сони принято хвалить) и перенос персонажей, ну и пусть «контент» останется на плойке, просто дали бы игроку выбор, либо играешь на плойке со эксклюзивными плюшками, либо можешь перенести персонажа но без них.


Потому что головная боль для кодеров и вохможные вопли от игроков, по типу: «Я перенес своего перса на другую платформу, а теперь у него в руках нет оружия и из ящика оно пропало!». Как решать подобные вопросы, когда игрок к примеру экипирован пушками из эксклюзивного контента?
Возможно, это не точно, я не эксперт, никаких подтверждений нет, но есть некая доля вероятности, что контрактом занимались ребята из Activision Blizzard. Ещё раз повторюсь, это только догадки, но кому как не издателю заниматься подобным вопросом?
А вот и нет, все самые всратые решения в дестини2 это целиком идея баньжи.
Ссылка не прикрепилась в исходное сообщение. Вот.
Microsoft на столько обосрались и оставили Sony без конкурентов, что заработали всего на 1 миллиард меньше.

Согласно этой статье, доход игровых подразделений Sony за 2018 финансовый год составил 12.5 миллиардов, а у Microsoft аналогичный показатель составил 11.5 миллиардов.

Да, вот это точно безоговорочная победа.
Читай также