1 сентября 2017 1.09.17 52 761

Глава Obsidian хочет сделать Alpha Protocol 2 больше всего остального

Глава Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Eurogamer рассказывал о том, как студия не сделала игру по «Песне Льда и Пламени», а в интервью VG24/7 порассуждал, к какой франшизе хотел бы вернуться больше всего.

Как оказалось, Уркхарт скучает по шпионскому ролевому боевику Alpha Protocol. Босс Obsidian с удовольствием применил бы все знания, которые накопились у студии со времён первой части. Кроме того, у разработчиков были некие очень крутые идеи для Alpha Protocol 2.

Среди фаворитов Уркхарта Alpha Protocol побеждает и Fallout, и Neverwinter Nights, и Star Wars, и South Park. По словам девелопера, Alpha Protocol хорошо состарилась: и геймеры, и сама Obsidian разобрались, за что стоит любить игру. Уркхарт знает о недостатках первой части, так что в потенциальном сиквеле исправили бы многие проблемы.

Конечно, Уркхарт охотно взялся бы за ещё одну Fallout, Star Wars или продолжение Planescape: Torment. Сотрудники Obsidian очень много разговаривали на тему Torment до того, как inXile Entertainment начала разрабатывать Torment: Tides of Numenera. Но дальше разговоров дело по тем или иным причинам не зашло.

Однако если выбирать из всего прошлого Obsidian что-то одно, то Уркхарт выбрал бы именно Alpha Protocol.

К слову, в любви Alpha Protocol недавно признавался и Крис Авеллон (Chris Avellone), дизайнер и сценарист шпионского боевика. Он давно не работает в Obsidian, но в середине августа очень просил SEGA отдать ему Alpha Protocol.


Поддержи Стопгейм!

Alpha Protocol

Платформы
PC | PS3 | X360 | OnLive
Жанры
Дата выхода
27 мая 2010
698
3.8
435 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

А мне нравился Alpha Protocol, даж не знаю за что его так засрали… За кривую экшен составляющую наверно, но всё же.
Да ладно, угарный диско-гопник был самой запоминающейся частью игры.
Если проходить стелсом, то она не такая кривая
Стелс там тоже кривой был. Самый верный способ проходить — вкачать рукопашку, надеть лучший броник и ушатывать всех встречных в ближнем бою.
Хорошая мысль, так и сделаю.
Это одна из немногих игр была, которую я осилил прям до конца, потом еще перепроходил пару раз. Она казалась странной, да, но все равно была очень даже играбельной. Так что продолжение буду играть 100%… если будет
Техническое исполнение ужасное. А вот персонажи, сюжет и реиграбельность хороши.
Я думаю далеко не один Уркхарт хочет возвращения Alpha Protocol. Помню я в нее в течение месяца играл без перерыва, постоянно перепроходя за разные классы. Экшен конечно безбожно корявый, но в остальном было очень интересно и с атмосферой шпионского боевика. Сейчас, на фоне полного затишья со стороны, этих самых, шипионских боевиков, вторая часть зашла бы на ура.
Конечно) особенно когда ты всю игру вкачиваешь стелс и пистолет чтоб стрелять транквилизаторами и потом тебя сраный полтора часа натягивает этот русский диско-босс))
А если серьезно то очень хочу продолжение. Будь оно более шпионскиМ и менее кривым — и возможно мы получили бы шедевр
Одна из немногих игр где даже в каком костюме ты пришёл на задание будет иметь разные реплики: например Китайский шпион, если мы пришли в штатском скажет что мол мы весьма профессиональны, а если придти в фулл камуфляже, то он скажет что мы пытаемся слиться со стенкой :D. Или например придя на переговоры в кабинет к Суркову в штатском Тортон пошутит про то, что времени на штатский вид в последнее время совсем не остаётся… мелочи, а приятно. А так же великолепная постановка диалогов, исход которых тоже зависит от нашего характера. Так например можно спровоцировать Марбурга в музее и убить его если на протяжении игры мы часто будем выбирать шутливые реплики, или же наоборот — соберём полное досье на нашу более старую копию и склоним его на нашу сторону что в итоге приведёт к тому что мы станем чуть ли не лучшими товарищами. А когда мы убьём Лейланда произойдёт диалог между нашими профессиональными голубками в котором Тортон уже практически будет готов простить все грехи Марбурга. С другой стороны очень много не доработок и багов, тот же самый режим перестрелок, он очень ужасен и это правда… а так же чем ближе к концу игры подходишь, тем сильнее начинает казаться что должно было быть что-то ещё и глобал карта, на которую нас выбрасывают после каждой выполненной операции в том или ином регионе тому подтверждение, ну или взять такой весьма дотошный пример заядлого задрота в данную игрульку — это пример с ситуацией стивена хекка. Если мы его бесим, прямо ЛЮТО бесим он нас предаёт и сдаёт информацию о нас, о чём показывают в новостях, так вот на финальной миссии нам нужно будет выбрать одного из трёх кураторов. А теперь представим что всех остальных кураторов, кроме стивена мы убили, но к сожалению в данной ситуации обсидианы как бы нам говорят сорре ребята, что-то не получилось и делают так, что даже если у нас со стивеном будут отношения -10 (максимальная шкала) он всё равно нам поможет. Хотя казалось, что мешало сделать плохую концовку, где Майклу Тортону ни кто не помог? ответ очевиден — кто-то поторопил. Так как данную загвоздку можно было решить очень просто, с помощью Альбатроса, ведь если мы убили «Сестрёнку» тем самым озлобили этого старикашку к нам, и очень сильно, с учётом того как много она для него значила. И вот представим звоним мы такие Альбатросу перед финальной миссией, таунтим его тем самым провоцируя его найти нас, ведь Тортон даже говорит «это твой последний шанс меня достать» на что тот отвечает «Я НАЙДУ ТЕБЯ!» в результате Альботрос должен бы был приехать и альфа протоколу бы пришлось ещё и против G22 отбиваться. В итоге в финале мы бы не только Лейланда сфармили вместе с Йенси Уестриджом, но ещё и Альбатроса. Но к сожалению чего-то не хватило. даже боюсь представить какой потенциал может быть у второй части, ведь налепить можно просто Очень много классных вещей, ведь с учётом импотенции РПГ индустрии в нашем великолепном 2017 это была бы просто игра — бомба, даже наверное с такими же тёплыми отзывами как о третьем ведьмаке, а ведь у них после первой части ведьмака компания тоже чуть не распалась, и едва наскребла денег на продолжение. На свой страх и риск, и риск был оправдан, так почему бы и тут не попробовать?
Хорошо что напомнили об игре, теперь наверное ещё разок перепройду её, а то на пиратке долго играл, а как купил лицензию так и не запускал — надо это исправить!
Блин, хватит разговоров… Просто сделайте её уже!
Выкупи права у Sega и отдай их Obsidian и будет тебе счастье.
Действительно, быстрей бы свершилось, а то базары да барары
Умеют же люди засрать хорошую игру. Прокачка, персонажи, вариативность, сюжет, музыка, боссы, даже неплохая кастомизация есть. Но графика, которую большинство ставили в минус, неплоха. В целом игра хороша, но стрельба и стэлс среднего уровня.
Я её раз пять проходил и всё время находил что-то новое во время нового прохождения. И в мелочах она хороша (выбрал в диалоге нужный выбор — получи бонус, заплатил за информацию — держи ещё «плюшку» во время миссии, прошёл в определённом порядке главы — будет иной диалог). И таких приятных мелочей много. Буду надеяться, что продолжение будет.
Во время битвы с ним играет крутая музыка. Да и сами русские получились нестандартными Иванами с балалайками и медведями, а в полне прикольными типами.
Запускай сбор средств на кикстартере)
дык там её и не было считай, не считая вот таких вот мелких мелочей.
А уж с яхтой вообще полный вин.
Читай также