475 42 456 124
FlatOut: Ultimate Carnage Цена от 142 ₽

Рейтинг игры

4.3 678
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

FlatOut: Ultimate Carnage

Дата выхода
22 июня 2007
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчик
Bugbear Entertainment
Издатели
Empire InteractiveStrategy First
Платформы
PCX360

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+6
Металл, адреналин и рёв моторов

Знаете, в современной игровой индустрии всё стало слишком стерильным. Мы высчитываем идеальные траектории в Forza, боимся поцарапать краску в Gran Turismo и часами настраиваем давление в шинах. И в этом нет ничего плохого. Но иногда… иногда хочется просто вдавить педаль газа в пол, включить тяжелый рок и разнести к чертям половину автопарка соперников.

Именно для таких моментов существует FlatOut: Ultimate Carnage (FOUC). Игра, вышедшая на ПК в далеком 2008 году, которая каким-то немыслимым образом умудряется уделывать современные гоночные аркады одной левой. Я провел в ней десятки часов, изучил вдоль и поперек, и готов с уверенностью заявить: это чистый, неразбавленный концентрат веселья.

Хаос первого поворота

Если вы играли в классический FlatOut 2, то наверняка помните эти заезды на 8 машин. Забудьте. Ultimate Carnage выкидывает на стартовую решетку 12 безумных водителей. Разница, казалось бы, всего в четырех автомобилях, но на деле это меняет всё.

Двенадцать машин на огромной скорости влетают в узкое горлышко трассы. Скрежет металла, снопы искр, отлетающие бамперы, куски заборов в лобовом стекле - физический движок от Bugbear Entertainment даже спустя полтора десятилетия обрабатывает эту мясорубку с пугающей реалистичностью. Ваша машина буквально мнется на глазах: отваливаются двери, гнутся капоты, а выхлопная труба начинает волочиться по асфальту.

И самое главное - игра поощряет вас за агрессию. Снесли рекламный щит? Получите нитро. Протаранили соперника так, что он улетел в кювет? Вот вам полная шкала ускорения! Трассы (на которых, к слову, больше 8000 разрушаемых объектов) меняются с каждым кругом, превращаясь из аккуратных улочек в постапокалиптические пустоши.

ИИ

Многие ругают "резиновый" искусственный интеллект в гонках, но в FOUC он настроен гениально. Боты здесь - это не безликие болванчики на рельсах. Как и в FlatOut 2 это настоящие ублюдки (в хорошем смысле этого слова), каждый со своим характером. Они ошибаются, они таранят друг друга, и они всегда дышат вам в затылок. Вы конечно сможете оторваться от них на полминуты, но будете скучать в одиночестве. Угроза получить удар в задний бампер сохраняется вплоть до самой финишной черты, заставляя ладони потеть от напряжения.

Музыка

А теперь о самом главном. О том, что превращает просто хорошую гонку в шедевр, западающий в душу. Саундтрек.

Разработчики сделали гениальный ход. Они отказались от поп-панка из предыдущей части и залили в Ultimate Carnage тяжелый, грязный, агрессивный хард-рок и альтернативный металл. Музыка здесь - это не просто фон.

Когда в главном меню начинает играть "They Don't Care" от группы Hypnogaja, по спине уже бегут мурашки. А когда вы вылетаете на трассу под разрывные риффы 32 Leaves ("Waiting") или The Classic Crime ("Blisters And Coffee"), пульс невольно ускоряется. Аудиодизайн выверен настолько идеально, что тяжелый гитарный ритм бьет по ушам ровно в тот момент, когда вы на полной скорости впечатываете соперника в бетонную стену. Это состояние абсолютного потока. Треки из FOUC навсегда прописались в моем повседневном плейлисте, потому что лучшего саундтрека для адреналинового безумия индустрия просто не придумала.

Carnage Mode

Если вам надоест обычная карьера, игра предлагает Carnage Mode. 36 испытаний, где позиция на финише часто вообще не важна. Гонки с бомбой на время, где одно неверное движение ведет к взрыву, или Смертельное Дерби, где вы на школьном автобусе раскидываете легковушки на арене.

Но вишенка на торте - это режим трюков. Та самая легендарная рэгдолл-физика, где вам нужно разогнаться, нажать кнопку катапультирования и… запустить водителя через лобовое стекло, чтобы сбить гигантские кегли для боулинга или попасть в мишень для дартса.

Второе дыхание

Долгие годы ПК-версия FOUC страдала из-за мертвой системы Games for Windows Live (GFWL). Игру было больно запускать, сохранения пропадали. Но в марте 2024 года случилось настоящее чудо. Издатели вместе с фанатами вернулись к проекту спустя 16 лет, вырезали весь этот мусорный DRM, прикрутили достижения Steam и облачные сохранения.

Вердикт

FlatOut: Ultimate Carnage - это памятник эпохе, когда игры делались ради чистого, первобытного веселья. Да, современный Wreckfest от тех же разработчиков технологичнее и реалистичнее. Но если вам нужна не симуляция физики мягких тел, а сумасшедшая аркада, где под рев тяжелых гитар можно запустить водителя в кольцо из огня - у FOUC до сих пор нет конкурентов.

РазрушаемостьГеймплей, поощряющий агрессиюШикарный саундтрекАудиодизайн«Живой» ИИ
22 марта

+4
После обновы до Collectors игра снова радует

Долго пришлось этого ждать, но новые разработчики убрали-таки gfwl, что давно уже нужно было сделать. Что уж говорить про кучи других игр, где этот ненавистный клиент уже прикрепился навечно вроде серии Dirt.В стиме же добавили русский перевод и достижения и это настоящее аркадное гоночное удовольствие из 2000-х. В общем остаётся выбивать уже стимовские долгожданные достижения и ловить веселье :)

Это хороший пример переиздания, когда издатель не заставляет покупать заново ту же игру и просто обновляет старую. Так было с квейками и GTA IV, к примеру.

В общем, обожаю эту гонку. Особенно в текущее время дефицита хороших гоночных аркад. Переиздали бы так ещё другие гоночные аркады из 2000-х. Их тогда много было...

Долгожданный полноценный релиз на платформе SteamВсё ещё хорошая графика и оптимизацияЕсть русский переводШикарная физикаРазрушаемость машин и объектов на дорогеМножество транспортаРазнообразие дополнительных заданийЕсть все плюшки стима - достижения, облако, поддержка игрового пульта в отличии от совсем уж старых частей FlatoutНет сетевой частиВстречаются мелкие баги в меню, а именно в магазине запчастей выбор почему-то всегда переносится на двигательТранспорт не лицензированный, но это скорее придирка. Хоть и хотелось также погонять с разрушениями на реальных марках
24 июня 2024

+4

Больше скорости, больше трасс, больше машин, больше режимов, больше ВСЕГО!

И при этом для меня сумма меньше, чем у первой части.

Начав с серьёзного раллийного симулятора разработчики принесли в свой следующий проект, первую FlatOut, частичку симуляторной сложности. Здесь же от неё уже с концами избавились, уйдя в отрыв. И первый вариант мне нравился больше: там я мог раз за разом переигрывать одну и ту же трассу, пытаясь добиться хотя бы призового места и мне почти не надоедало. Тут выбить золото с наскока сильно проще и при этом утомляюсь я быстрее. Сюда же, в копилку вкусовых пристрастий, добавлю музыку. Я обожаю саундтрек оригинала, а вот с сиквелом вышло сразу две проблемы. Я помню самую первую версию, в которой играли Роб Зомби и Papa Roach, что было приятно, конечно, но звучало как "саундтрек гоночной игры стандартный, одна штука". И вот теперь снова малоизвестные группы... но это просто какая-то каша. Песни с трудом отличаешь друг от друга, а это ещё и исполнители разные! Я ни одного трека не помню спустя уже пару минут после выключения игры. Да что там, я и во время игры их почти не слышу, хотя и играют они на полную. Белый шум, натурально.

Что же в отрыве от моих личных предпочтений, то это отличная гонка, с кучей любопытных режимов, дополнительных машин и местами интересных испытаний. Единственно, пройдусь по физике. Она совершенно не раздражает и даже развлекает, по началу. Но чем сложнее становятся трассы, чем хитровывернутее испытания, тем больше начинаешь замечать трещинки в идеальной поверхности, которые со временем разрастаются до натуральных оврагов. Почему через весь разбросанный по дороге за пару первых кругов хлам я проехал насквозь спокойно, но вот на этой конкретной покрышке перевернулся? Как определить, какой мусор просто видимость создаёт, а какой отрабатывает на полную? Как я с первого места в гонке оказался сначала в стратосфере, а потом на последнем месте? Особенно если на дороге ничего не было? Но до того, как эти вопросы начнут появляться, если вообще начнут, у вас будут долгие часы веселья.

СкоростьРазнообразиеИспытанияФизикаМузыкаФизика
12 мая 2024

Игры серии 8

Схема серии

Подборки с игрой 5

Смотреть все
660 140
+73
Ремейки/Ремастеры/Ребуты Здесь собраны улучшенные версии старых, и не очень, игр. Логично? Логично. Некоторые из проектов могут находиться в сборнике без метки "Remastered", поскольку некоторые из них не заслуживают странички на сайте (изменения только в разрешении например). Потому например в подборке есть Assassin's creed III, Crysis, Crysis 2, Crysis 3, Metroid Prime, хоть на них и не написано, что это ремастер. Отдельное спасибо Wondermaster'у!


157 13
+13
Дорожные войны Игры в жанре гонок на выживание и дорожных баталий (если вы знаете еще игры на тему дорожных баталий, которых нет в подборке - не стесняйтесь предлагать их в комментариях! ВАЖНОЕ УТОЧНЕНИЕ: предлагайте только те игры, которые уже вышли на текущий момент!)

Похожие игры 6

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame