Обидно ставить игре такую низкую оценку, ведь потенциально она могла бы быть отличным развлечением. Интересные механики, ролевая система, экономика, боевка, антураж и атмосфера. Но по факту играть невозможно. Бойцы мрут безвозвратно (я что, качал кого-то качал, сроднялся с ним душой, чтоб заново все? конечно нет!), автосохранения не работают (я один раз сложнейший бой выиграл, а потом через где-то игровой день выяснил, что автосохранения по результатам нет), о проблемах никто не предупреждает (у меня прокачанная лошадь умерла от голода, потому что я отвлекся секунд на 20 от индикатора усталости; автосохранений, напомню, по факту нет). Короче, не хочется использовать такое грубое ругательное слово, но, видимо, придется -- эта игра чуть ли не рогалик (фу, как отвратительно!). Если бы игра трепетно относилась к достижениям и, так сказать, активам игрока, всё было бы здорово. А игра, напротив, хочет измываться и истязать. Плохо.
P. S.
Всё же эта игра – уникальное явление. Несмотря на пытки, применяемые разработчиками к игроку, в игру хотелось вернуться. После нескольких мучительных подходов я нашел относительно безболезненную методику игры – при помощи трейнера. В итоге я наиграл около 200 часов, прошел сюжеты всех регионов, все, какие нашел, побочные квесты, DLC про пиратов, завершил линии силы, денег и учености. Даже так игра периодически изумляла: например, это единственная игра, о которой я хотя бы слышал, где можно потерять отряд в бою с включенным god mode (он, оказывается, не распространяется на отравления, кровотечения и т. п.). И никакие god mode не помогут в чудовищных миссиях по поимке противников живьём. И от голодной смерти god mode не спасет. Но, честно говоря, мне даже страшно представить, как выглядит продолжительный гемплей без такой искусственной помощи. Даже если ты прокачал свой отряд до очень высокого уровня, даже если ты намного сильнее противника, бой будет идти очень долго и мучительно. А боев много. Очень много. Оставляя пытки разработчиков в стороне, на сколько же часов рассчитано полное прохождение этой игры? На пятьсот?
Я понимаю, что такое прохождение покажется странным мазохистам (т. н. любителям челенджа). Даже и мне, любителю поиграть спокойно, местами хотелось без помощи трейнера обойтись (нет, нереально). Но это говорит о том, что в игре есть огромные достоинства, скрытый издевательствами разработчиков потенциал. Мир игры красив и интересен. Интересны и занимательны происходящие в нем истории. Приятен менеджмент отряда. Увлекательно развитие персонажей по многим направлениям сразу. Поэтому в мире игры хочется путешествовать, исследовать, развиваться и просто быть.
Изначально я оценил игру на две звездочки, сейчас исправляю свою оценку на три. Хотелось бы поставить больше, но не могу. Игра, которая требует для более-менее спокойного прохождения трейнера, -- это какой-то курьез из кунсткамеры, а не полноценный продукт.