Все игрыThe Entropy CentreОтзывы
123 14 52 30
The Entropy Centre

Рейтинг игры

3.6 81
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
The Entropy Centre

Отзывы

+1
А почему средняя оценка 7/10

Ребят, это лучший FPP (First person puzzle), который я играл, не считая порталы (они у меня на 5★ обе). И вы обязаны поиграть, если вам понравился портал.

Дело в том, что мне на нравится этот жанр вообще. Всё что я играл (Q.U.B.E., Talos Principle, Superliminal и подобные) - были в лучшем случае терпимыми. Игры строятся на какой-то идее, которую они размазывают тонким слоем просто усложняя очередность действий для прохождения, но по факту не углубляются со временем. Но портал и эта игра - наоборот будто даёт опыт, который кажется даже не даёт всего потенциала игры, а уже кончается, что не создаёт чувства затянутости и бессмысленности каждого отдельного паззла.

Обёртка. Игра шикарно выглядит и тут отличный эмбиент.Пазлы. Часто я прохожу комнату с подозрением того, что я сделал это неправильно, будто я даже сам не понял как это сделал. Иногда вообще методом тыка всё решается. Тут же каждый пазл - это "о, я понял, щас теперь надо понять очерёдность". Тут надо думать. Я не то чтобы очень умный (The Witness не осилил), но в порталах гайды не смотрел. Поэтому тут каждый пазл был из похожих элементов, но решался по другому. Через часик игры мозг говорил "так, всё я устал, я мухожук", я выключал игру, а когда включал на следующий день - решал всё без проблем, но с удовольствиемОтличный пейсингСюжет и лор. Это субъективно, но мне он понравился больше портала даже. Амнезия, станция, игровые условности ограничения пушки и вообще идея бессмертности Земли - это просто нечто. Мне очень понравились записки в игре. Каждую я читал не потому что "о, нашел секретку", а потому что они интересные, их мало, и они короткие. А я терпеть не могу записки в играх. Последняя игра где мне они понравились - это первый хорайзн. И то там они хуже.Озвучка двух персонажей отличная. Шутеечки ИИ и позитивность ГГ меня радовали постоянноСаунд-дизайнГлавная механика игры слабоватая. Чуть ли не однокнопочная пушка - звучит скучновато, но играется всё же хорошо. Пусть это и не сине-жёлтая легенда.Ну, объективно говоря - игра хуже портала, но нам же не надо выбирать правда?) Можно поиграть всю полноту, а это именно она, пусть и без поддержки пользовательских карт, модов, клопа и очаровашка Глэдос
12 августа

+3
Только знай, что в конце пути ничего уже не вернуть. Или вернуть?

Обратил внимание на данную игру-головоломку из-за очевидной схожести с серией  Portal, которую я обожаю. Так что сейчас, когда дошли руки, наконец прошёл её. Начал на Steam Deck, но закончил на ПК. Показалось что со стиков не так удобно управлять энтропийной пушкой. И по итогу 7,3 часов потраченных на прохождение, могу сказать что это отличная игра. Время точно было потрачено не зря. И то как всего один разраб создал это, заставляет удивиться. Но пройдёмся по деталям.

ГЕЙМПЛЕЙ

Именно он является основой игры, как и в любом паззле. И загадки здесь очень неплохие, но я бы не сказал что они совсем невероятно сложные. Игра всё же удерживается от создания слишком комплексных вещей и находит баланс создавая вызов, но не перенапрягая игрока. Как и в  Портал 2 мы путешествуем по разрушенной лаборатории, у нас в оружии сидит робот-ассистент, и проходим комнаты-загадки с кубами, лазерами, световыми мостами, прыгательными панелями, полями экспроприации и т.д. Но хоть база механик полностью взята из Портал, главная наша вещь это замораживающая или отматывающая назад во времени пушка.

Таким образом основной задачей становится не только понять как выполнить нужную последовательность действий, но и как сначала протащить все элементы в обратном порядке, чтобы потом возвращаю их назад оно уже выполнялось в том порядке что нам нужно. Сами загадки крутые, интересные, и требуют именно понимания, а не навыков быстрой и точной стрельбы или скоростного забега. Ими я остался доволен. Единственный слабый аспект игры, это экшн сцены с роботами. Бой с ними выглядит глупо, работает криво, и вместо напряжения они меня скорее раздражали.

СЮЖЕТ

Сюжет и лор в головоломках всегда не большой, но важный элемент для погружения в игру. Мы находимся в Энтропическом центре, задача которого отматывать назад Землю в случаи катастроф на ней, и придумывать как избежать катастрофы. И вот одним днём мы просыпаемся в центре, а тут пусто. И ответ на то что произошло и как спасти Землю и займёт всю игру. Но помимо главного сюжета, тут также есть и переписки людей в компьютерах и общение с роботом-ассистентом Астрой. И они сделаны очень неплохо. К роботу проникаешься, а записки раскрывают сюжет и иногда дают интересные концепции на подумать. Я бы не сказал что сюжет является самой сильной частью игры, но он сделан очень достойно.

АТМОСФЕРА

По меркам больших игр, данная игра выглядит слегка простовато. Но учитывая что её делал один человек, я могу только преклонить колено. Тут очень красивые и разнообразные локации. Есть и чистые лаборатории, и пляжи, и заброшенные помещения и старые полигоны в духе того же Портал 2. Плюс и музыка и визуал в "психоделических" моментах также даёт нужные эмоции. Графика просто норм, но стиль очень неплохо выдержан.

ИТОГ

По итогу моя оценка игре наверное всё же будет 8 из 10. Это очень хорошая и крепкая игра. Она делает правильно почти все вещи, которые надо делать правильно. В ней очень хорошие головоломки, именно такие какие надо. В ней есть интересный сюжет, посыл на подумать, неплохие диалоги. Вроде неплохое визуальное и аудио оформление. Но всё равно чего-то мне показалось не хватило. Чтобы я прямо изливался в восторгах как от  Talos Principle 2. Но всем любителям жанра я считаю она обязательна к ознакомлению.

Отлично выдержанные по сложности головоломкиХороший и интересный сюжетКрасивые и разнообразные локацииРазражающие битвы с роботамиНемного коротковато. Ещё бы часик
20 июля

+5
Если хочется ещё немного Portal

Знаю, знаю, дорогой читатель, тебя наверняка задолбало, что все пространственные головоломки от первого лица сравнивают с Portal, но тут сходство прям очевидно: какая-то лаборатория в качестве места действия, особая пушка в качестве основы геймплея, да и в центре истории ГГ и ИИ женского пола. И в целом, из The Entropy Centre вышел вполне достойный ученик Portal.

Сеттинг крайне располагает. Действие происходит на лунной станции, которая в случае масштабной катастрофы на Земле перематывает планету на какое-то время в прошлое и предупреждает население об угрозе, чтобы люди заблаговременно к ней подготовиться. Ну а головоломки мы решаем, чтобы заряжать основной аппарат для перемотки. Главная героиня Арья приходит в себя в своём офисе, РАЗУМЕЕТСЯ, ничего не помня, и должна в одиночку перемотать Землю, пока ни она, ни сам центр не уничтожены навсегда. А помогает ей ИИ Астра, вшитая в её пушку. От сюжета ничего особо ждать не стоит, он простой, в целом не разочаровывает, хотя поведение Арьи в финале немного смущает. Не такой реакции ждёшь от происходящего в конце. Самое интересное в сюжете — диалоги персонажей. Большинство из них довольно милые, в худшем случае просто пропускаешь их мимо ушей, юмор раздражения не вызывает. Астра очаровашка.

Атмосфера в игре приятная. Локации интересные, в них чередуются то более-менее целые помещения, раскрашенные преимущественно в белый и оранжевый, то более покрытые зеленью. Некоторые локации и вовсе являются искусственными пляжами для отдыха сотрудников центра. Такие места смотрятся, возможно, несколько выбивающимися из общего сеттинга научного центра, но вносят разнообразие в череду локаций. Отдельный респект дизайнеру местных ботов — я б купил мерч с ними. 

Музыка в целом не подкачала, от головоломок не отвлекает, придаёт свой, не знаю, "головоломковый" (?) шарм, свойственный жанру.

Головоломки интересные. Поначалу требуется немного привыкнуть к механике перемотки времени для конкретных объектов, и вскоре начинаешь довольно быстро находить решение задач. Слоган игры «Научитесь рассуждать в обратном направлении», как по мне, звучит несколько пафосно, потому что логика решения головоломок, не сильно отличается от других представителей жанра: так же сначала определяешь, что должно получиться в итоге, и идёшь от обратного. Тем не менее, головоломки увлекают благодаря перемотке, да и игра постоянно вводит новые переменные: разные виды кубов, механические мосты, конвейерные ленты, вентиляторы и т.д., так что скучать не приходится. Разве что хотелось бы больше задач, когда тебе надо останавливать объект во время перемотки таким образом, чтобы он висел где-нибудь в пространстве, а не оказывался просто на какой-нибудь кнопке на полу. Это выглядело бы более необычно, что ли. Порой игра разбавляет геймплей боевым столкновениями с роботами, которые проходятся легко, но для разнообразия вполне подходят. 

Как мне показалось, игра всё же затянута. Я прошёл её за 12 часов, и если бы не совсем уж долгие затупы, прохождение всё равно бы заняло часов 10. Мне кажется, такая игра должна проходиться часов за 8, чтобы не сильно утомлять, да и механика перемотки не настолько "гибкая", чтобы так долго развлекать тебя. Из минусов также отметил бы записки. Их аж 76, и если некоторые раскрывают какой-никакой лор или подробнее рассказывают детали сюжета, то часть просто бесполезна и даже не забавна (хотя авторы пытаются). Да даже так часть записок стоило бы внедрить непосредственно в сюжет, чтобы их информация раскрывалась через окружение или диалоги с Астрой. А ещё их нигде перечитать нельзя, чё за фигня вообще.

В итоге, мы имеем весьма добротную головоломку с довольно незначительными минусами, которые перекрываются основными плюсами. Если вам хочется чего-то Portal-подобного, крайне рекомендую обратить внимание.

Интересная главная механикаПростая и рабочая логика решения головоломокИгра постоянно вводит новые переменные в геймплейОстроумные (по большей части) диалогиПриятная атмосфера за счёт дизайна окружения и музыкиПриемлемый простенький сюжетИгра местами кажется затянутойПеребор с записками, и далеко не все из них интересные
3 сентября 2023

+2
Не Portal 3, но все равно круто!

Всем любителям головоломок и в частности головоломок со временем — играть обязательно. Очень годный последователь Portal, но не копирующий всё под чистую. 

ГоловоломкиЮморАтмосфераНемного смазанное начало