За один доллар США ( да-да, "I'd buy that for a dollar.png" ) мы получаем стильный 3D-action-платформер-коллектакон со сказочной атмосферой арабской сказки и сюжетом типичного ромкома с Сандрой Буллок на главных ролях. Не вижу ни одной причины, чтобы не нажать последовательность кнопок "Buy now" --> "Install" --> "Play"
Отзывы
Одна из моих любимых игр от которой моментами захватывает дух и при этом очень хочется назвать её халтурой. До сих пор не устаревший сказочный визуал, прекрасный саундтрек, не избитый сеттинг, эффектно смотрящиеся и хорошо управляемые паркур и боевка сочетаются с отсутствием хоть какого-то вызова, повторяющимися битвами с одними и теми же боссами и в принципе одним и тем шаблоном действий на каждой локации. Обидно ведь у игры был большой потенциал и даже несмотря на недостатки она всё равно с легкостью завораживает и погружает в сказку.
Ну штош... Начну с хорошего. В игре шедевральный визуал и красивейшие локации. Первые часа два геймплея я постоянно про себя думал о красоте этого мира. Очень жаль что открытый мир в игре на уровне первой мафии где нет доп квестов. Я бы очень хотел поиграть в принца персика в ПОЛНОЦЕННОМ открытом мире хотя бы размером с первого ассассина.
Второй плюс игры это взаимодействие главных героев между собой как в движении и боёвке так и в диалогах. За отношениями Элики и принца очень приятно наблюдать, а когда я первый раз увидел как они взаимодействуют в паркуре я еще минут 10 бегал туда сюда по стенам и столбам наблюдая различные финты.
Это конечно всё хорошо, но в игре столько минусов что они перекрывают приведённые выше плюсы. Начнем). А принц точно принц? Вообще нет, это обычный расхититель гробниц. Название игры подходит к самой игре также как и любой Ассассинс крид после Синдиката. Сюжета в игре почти нет. Есть начало, есть конец, а посередине ещё один минус. А минус этот называется семя света коих надо собрать что-то около 500 штук что б пройти игру. Я поначалу думал что это сферы для прокачки ГГ, но когда собрав 60 штук я продвинулся по сюжету и увидел что теперь требуется 170 семян, я выключил игру.
Ну серьезно, в игре кроме этого собирательства ничего нет, абсолютно. Без собирательства эта игра была бы очень крутой инди бродилкой на часов 4-5. Но все эти сферы растягивают игру в 3-4 раза, а это ну сами понимаете, не прикольно.
Нууууууу очень и очень прям скууууууучно.
Честно, не историей, не персонажеми она не цепляет. Самая интересная задумка, это переходы между локациями и паркур. Если поймать этот поток, то можно расслабиться и наблюдать за красивыми движениями принца и принцессы.
Короче, хотите красивый графон с релаксацией, но прерывающийся не очень интересной боевкой и сюжетом, то милости просим в мир Плодородных земель.
В свое время на время выхода выдел как играют в нее мои друзья на Хбоксе , казалось что игра хорошая. Но вот я решил пройти заново 3 части серии и после них запустил это недоразумение . Через час игры плюнул и удалил. Самая худшая часть во всей серии приц Персии, даже мобилки были куда интереснее.
Весьма неплохая попытка переосмысления классической истории о Персидском принце. В глаза сразу бросается своеобразный визуальный стиль и новая боевая система взаимодействия с противниками. Теперь мы не раздаём лещей пачками, а вступаем в противоборство с одним единственным противником, которого порой достаточного сложно одолеть. Есть тут и напарница, которая помогает и в решении головоломок, и также участвует в сражениях. Никуда не делся и паркур, который местами выглядит очень зрелищно. Жаль, что сиквела так и не последовало в итоге. Игра отличная.
Средняя игра, жаль легкая.
Оценка не является объективной, тк в нее вложены воспоминания, эмоции, чувство ностальгии, когда мы все были меньше и беззаботнее....
Забавно как одной идеей можно буквально угробить игру. Вводить в медленную, не торопливую, монотонную, я бы даже сказал медитативную игру обязательные собирашки, где ты будешь по одной локе круги нарезать чтобы собрать эти несчастные семена света, это надо конечно додуматься. Игровой процесс просто в муку превратился из-за одного такого решения. Такому уровню дро**чи позавидовала бы даже современная юбисофтXD Я на полном серьёзе считаю что игру угробил именно этот элемент, а не "новое" видение серии или никакущий сюжет и прочее.
Сразу стоит отметить конечно очень приятный визуал. Художники прям на ура постарались, что даже сегодня игра может порадовать местными видами. Стильный селшейдинг на героях и красивые панорамы местных земель практически в каждой локации.
Боевая система по сути QTE сценки, где ты просто в тайминги нажимаешь нужные кнопки. Задумка интересная, но буквально через час игры уже начнёт наскучивать, будь игра инди на 3 часа, вообще бы проблем не было. Забавно как у этой не похожей на трилогию часть, как раз больше всего общего с классическим 2д принцами именно в боёвке. Если олды помнят, то там именно такие сражения и были. 1 на 1 в виде дуэлей.
Отдельно так же стоит упомянуть симпатишную загорелую напарницу. Кринджовые (в хорошем смысле) диалоги с которой не малая часть игры. Тоже забавная идея, но опять кривая реализация. И без того монотонный и изматывающий игровой процесс можно было бы скрасить болтовней с ней "на ходу" но нет, разрабы решили что говорить с ней можно будет только на земле. Дали бы возможность разговаривать во время паркура (который и так примитивный, так что игрока особо бы не отвлекало) то это бы помогло игре
Сам сюжет типичное злое зло вырвалось, а мы должны его побороть. В такой игре всё же сюжет куда сложнее должен быть и интереснее чем в какой-нибудь метроидванииXD
Что имеем в итоге? Медитативную игру с приятным визуалом, которую тянет на дно очень монотонный унылый геймплэй, добивает всё это история за которой просто не хочется следить. Отчасти живописные локации и кринджовая болтовня с очаровательной спутницей спасали ситуацию, но лишь отчасти...
Перезапуск 2008 года обошел стороной меня в своё время и стал хорошим примером, что единицы игр проходят проверку временем (хе хе поняли?).
Моя первая игра с тех пор, как у меня появился пк в 2009 году. Отличная игра. Будущее поколение обязано поиграть в неё.
Необычный перезапуск серии,во всяком случае он идеально напоминает каким должен быть настоящий перезапуск устоявшейся классики.
В игре сохранено всё то за что мне нравились предыдущие части.
Минусов не обнаружено,если вы по прежнему думаете что серия Дарксолс хардкорна,то я вас уверяю,после прохождения этой серии игр,вам никакие дарксолсы будут не страшны (вроде быы это я уже говорил.....
Отзыв от 2 марта 2021 года
Сюжет: 7/10Геймплей: 7/10Графика: 8/10Сложность: 2/10Общее впечатление: 8/10
Ubisoft Montreal в 2008 году выпустили новую часть PoP, чем вызвали неоднозначную реакцию у аудитории.
Многие, как собственно и я, не поняли и начали хейтить эту часть.
Но в 2021 я смог пересмотреть свои взгляды на игру по следующим причинам:
1. Игра изобилует геймплейными механиками прыжки, полеты, бег по стенам, разнообразие ударов и взаимодействий с Эликой)
2. Интересный сюжет.
3. Графика, которая выглядит отлично спустя 13 лет.
4. Отличные боссы.
Продолжения игры не последовало, а жаль ...
Самый приятный Принц Персии, который мало кому нравится, потому что не является клоном God of War.