Игра перегорает как свеж-установленная лампочка, которая оказалась бракованной, после первых концовок. Возможно не мой жанр игр, слишком скучно.
Отзывы
Игра про молодую девушку Амэ, которая мечтает стать популярным стримером, а вам предстоит взять на себя роль её менеджера (а также психолога и романтического партнёра) и в течении месяца сделать её звездой. А это значит, что придётся заниматься менеджментом её характеристик, психологического состояния и направления развития её карьеры, отчего в конце концов Амэ (и её альтер-эго) могут получиться у вас самыми разными.
Не буду ходить вокруг да около: игра посвящена более внимательному пониманию со стороны проблемы людей с биполярным расстройством, проблемами менталки и влияниями на них интернета и различных его проявлений, это не должно быть большим спойлером. Геймплей не является в полной мере ни симулятором стримера/её менеджера, ни визуальной новеллой, а чем-то средним, направленным на повествовательную часть, имейте это в виду. Сперва он может показаться скучным, монотонным и репетативным, но чем больше познаёшь Амэ, тем больше это компенсируется.
Имеет около двух десятков концовок, но чтобы раскрыть главный секрет игры, нужно будет открыть их все. Всем любителям арт-хаусных проектов, vaporwave-эстетики и "I can fix her" девочек настоятельно рекомендуется.
Если ты знаешь что обозначают понятия otacore или vocaloid, сохраняешь себе в галерею щитпост картинки и пробовал играть в Doki Doki - ты целевая аудитория, которой я советую как можно меньше читать об игре и узнать обо всём самостоятельно. Тем же, кто остался - я постараюсь кратко описать суть NSO.
Needy Girl Overdose - игра в жанре визуальной новеллы, где ты играешь за P-chan, продюсера антисоциальной и падкой на все зависимости девушки. Геймплей представляет собой менеджмент тамагочи, в нашем случае девушки главного героя, по совместительству начинающей стримерши. Игрок на ближайшие 30 дней берёт на себя ответственность за её жизнь и решает как ей проводить время, куда пойти и что стримить. В зависимости от показателей характеристик героини и комбинаций действий, можно выйти на разные концовки (их тут 27). Например, перестав уделять ей достаточно времени, преждевременно закончить игру, или не уследив за уровнем стресса, наблюдать как девушка постепенно сходит с ума.
Так в чём же секрет успеха? На моей памяти, это первый громкий проект, привлекший такое внимание к теме зависимости от интернета и его роли в нашей жизни. Авторы действительно знали о чём хотели сказать, хорошо ориентировались в интернет пространстве и взяли образец главной героини с настоящих, живых людей, правильно адаптировав, не побоюсь сказать, их культурный код. Это и неудивительно, ведь автор идеи и её главный вдохновитель Nyalra сам долгое время был интернет затворником, который постепенно находил свою аудиторию онлайн.
Также взаимодействие с проектом выходит далеко за рамки самой игры - в сети есть музыкальные клипы, пикчи, арты и даже неплохая аниме адаптация, так что даже после прохождения игра ещё может в том или ином виде появится в ленте соц. сетей.
Подводя итог, переоценить посыл Needy Girl Overdose очень легко. Игра явно рассчитана на "хронически онлайн" людей, чьи проблемы пересекаются с оными главной героини. Впрочем, раз ты открыл эту страницу и дочитал отзыв до самого конца, может, всё таки есть смысл попробовать всё самому и сложить своё собственное мнение?
Из единственно чисто хорошего что мне приходит в голову — визуал. Общее оформление и, если это допускается называть именно так, графика — запоминается. Глазу зацепиться легко, да только общее впечатление подкашивается с течением времени, но сказать, что это явно плохо, не могу. В конце концов, вне зависимости от того, на что смотришь — вглядывайся ты в это час, два, а на третий уже надоест.
И тем не менее игра буквально вынуждает тебя из раза в раз смотреть на одно и то же. Руты, которых около тридцати — все строятся сугубо на кнопотыке внутри игры, отличия внутри которых — минимум. Буквально повторяешь одно и тоже, в надежде на изменения — в конце.
В следствии этого любая активность после первого прохожденя — стремительно надоедает. Игра банально неудобная в вопросе открытия ачивок(дальнейшего прохождения то бишь) — это я сейчас больше про сообщения героини, пропустить которые, в желании разобраться с монотонными действиями поскорее, проще простого. Нужно ли оговаривать, что эти самые сообщения уже к третьему часу даже минимального интереса не представляют?..
На манер общих впечатлений и послевкусия чтиво также не поражает. Герои не получают развития, вы — классический безликий, видимо нарочито созданный, чтобы пытаться свой личностный образ связать с образом героя и представить связь с героиней. Дак только, зачем?
Убери из героини эту натянутую(пускай и удивительно правдоподобно сделанную)тягу к саморазрушению, тленность и стабильную подавленность — ну ничего же не останется. Кроме этого, причины — ничего, по-крайней мере на момент пройденных мною одиннадцати рутов, кроме той истории о разводе родителей, не рассказывается. Герои принципиально не получают развития и конкретного смысла я в этом не наблюдаю. Авторскую лень, разве что...
Итого не знаю, для кого это создано в принципе. Если что-то из увиденного тебе знакомо — лучше неиронично сыграть в прогулку до больницы в реальной жизни, чем романтизировать объективно аморальные, причем необоснованно появившиеся, разрушающие жизнь, вещи.
5.5/10
Ну что, детишки? Вы ведь все хотите играть в эти ваши игрушки и лутать за это много деняк?
Тогда добро пожаловать на нашу трансляцию. Здесь на канале "Передоз Прихотливой Стримерши" перед нами встанет крайне нетривиальная задача: набрать лям подписоты за месяц и не сойти с ума.
В роли бойфренда, что волей *но преимущественно* неволей стал продюсером нашей старлетки нужно заботиться о юном даровании. Выстраивать ей сетку вещания, гулять ее и накачивать вещами о которых Роскомнадзор запрещает говорить вслух.
Наша протеже хрестоматийная зумерша. Собравшая полное бинго самых модных психологических отклонений, начиная от daddy issue с биполярным расстройством и заканчивая непринятием своей внешности и хронической депрессией. Закомплексованная девушка с жаждой меркантильности, алкающая ласки и заботы в равной степень сколь и манипулятивна и отстраненна.
Здесь не стоит вопрос "когда", главная интрига "кто" из вас сойдет с ума первый. Вот он тамагочи, что мы заслужили.
Впереди только секс, селфхарм и ASMR. Авторы не признают границ и на вашем путешествии к славе длинной в один монитор (а именно на нем происходят все события игры. Бекмамбетов одобряет) мы можем закончить как в наркопритоне так и нимфоманкой на онлифанс (и даже стать кукол... ).
Благо игра позволяет откатиться к любому дню и пустить историю японской Карины Стримерши в другое русло.
"Профицит Обездоленной Стримерши" - это уникальная возможность стать свидетелями разложения души еще несформированной но уже глубоко травмированной личности. Добавьте к этому большие деньги и представьте, что случится когда такой коктейль окажется в самой токсичной помойке под названием интернет.
Более того перед нами никто не ставит обязательства защищать ментальный покой девушки. При желании мы можем спокойно сами затравить ее посредством абьюза, буллинга, газлайтинга и других новомодных слов, что звучат страшно.
Суммируя хочется отметить, как игра хорошо умудряется жонглировать теплыми душевными моментами и также мастерски превращать их в кривое зеркало. Отличный визуальный язык и музыку, что умело подчеркивает паноптикум в котором живет героиня, в нужные моменты доводя до накала своей назойливостью, лишь чтобы потом приласкать наши уши трогательным фортепианным проигрышем. И главное как механики тамагочи натянуты сквозь все полотно повествования и как они переплетаются с ним, заставляя нас танцевать от ее перманентного желания бросить все и сдаться до Роскомнадзора. С этими механиками интересно возиться и смотреть, что выйдет в итоге.
"Форсирование Капризной Стримерши" - это штучный продукт. Это в первую очередь высказывание, дающие актуальный взгляд на проблемы сегодняшней молодежи и стриминг индустрии в целом. Здесь нету остросюжетной фабулы и привычного нам геймплея. Однако, если вы открыты новому и любите авторские проекты то дать ей шанс определенно стоит.
Видите деваху с ментальными траблами - бегите как от огня. Неважно какая там сисечка-писечка, бледная, не целованная. Бегите, оно того не стоит.
З.Ы. Третий отзыв подряд про игру где все крутится вокруг ментальных проблем закомплексованной девушки. Старею.
прошёл игру относительно давно, но отзыв пишу только сейчас.
в игре неплохой сюжет, множество концовок (которые моментами душные и недоработанные), прекрасное визуальное оформление, хороший саундтрек и очень хорошая локализация.
я прошёл почти все концовки раза за три и это было круто, но если этот процесс растягивать, то игра надоест.