61 4 30 16
Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind Цена от 1303 ₽

Рейтинг игры

3.1 32
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind

Отзывы

+3

Прошли с дружищем Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind, и чот так угорели в кооперативном замесе, что как не в себя! Технически, игра очень напоминает Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, но про Пауэр Рейджеров, которые, в свою очередь, — рипофф японского Kamen Rider'а и прочих подобных сэнтаев, но, по сути, она куда богаче и разнообразнее. И да, эта франшиза была популярна в США и совершенно неудивительно, что игру собирали с каким-то щепетильно-любовным отношением к ней.

В чем суть: игра, будучи битемапом а-ля вышеназванные TMNT, она предлагает просто до неприличия богатый ассортимент по части аркадных механик между побоищными секциями. Тут тебе и покатушки на запчастях меха, и поочередный перехват управлением этого же меха в боссфайте от первого лица с атаками и уклонениями, и избиение очень разнообразных по геймплею боссов, и покатушки на байках, и даже несложные, но веселые шутемап секции! Это просто аркадный праздник какой-то! И все это еще оооооооооооооооочень классно анимировано в 2D и псевдо3D. Прям гик внутри меня ликовал и орал от восторга, что все это собрано очень гладко, красиво и плавно, по сути, на технологиях середины девяностых.

Мы с Дружищем орали как не в себя от веселья и угара, которые стабильно набрасывала игра. Даже с учетом забавного бага, что мы выбрали себе синего и красного рейнджеров, но игра зачем-то докинула первому игроку черного рейнджера, который повторял команды для красного. Этакий "Джанго Приблудный", "личный черный раб на побегушках, умрающий первым" и вообще "моя тень". Пока играли, породили целую тонну шуток и гэгов.

Но у игры, к сожалению, довольно-таки неслабо всрата вторая половина — а если быть точнее, она очень душная и требует слишком уж точного исполнения ряда игровых механик, буквально до доли секунды. Например, отбивать шары для урона по щитам или уклоняться в последнюю долю секунды перед тем, как тебе прилетит ракета в лоб в режиме "меха". Все это страшно вредит веселью в кооперативном режиме: никто в здравом уме и уставшем и задолбанном состоянии после работы не хочет играть в чертов секундный миллиметраж, тем более, таким образом подводя друзей по команде. Вышназванной душнотой грешат примерно 3-5 последних уровней игры. И вроде бы на бумаге задачи, которые ставит игра, — веселые, но на деле — слишком душные в реализации. Из-за этого пришлось сильно скрутить оценку.

По результату — 6 из 10. Хотелось бы, чтобы ряд вещей исправили патчами. Как и прогрессию в коопе: она не сохраняется. Только в сингле, и только после прохождения игры ты можешь выбирать любой уровень в коопе


+3
Стандартный битемап с кучей проблем

Стандартный битемап клише с кучей проблем по мертвой никому не нужной франшизе для детсадовцев из 80х

графика с большими полигонами - очень круто выглядитмасштабирование этих самых полигоновбитемап уровни разбавлены гонками и босфайтамивсе стандартные минусы битемаповочередной уровень в лифтеочередная карта из марио 3одному играть скучно, почему нет ИИ сокомандниководнообразные враги, повторяются из уровня в уровеньесли упал - нету неуязвимости некоторое время - только встал сразу сбивают с ногОДНОКНОПОЧНАЯ боевая система с минимумом комбообычная проблема битемапа если стоишь не ровно на линии с противником урон не проходит
6 февраля 2025

+2
Могучие Морфиновые Торчки

Я думал будет хуже, но по рекомендации ПиксельДевила решил таки попробовать, потому что нормальных битемапов именно в коопе поиграть не так уж и много выходит. Давно не встречал в играх систему старых добрых континуев, когда после их исчерпания игру буквально с самого начала начинаешь. Смело ^^ Пришлось на норме начинать, с нахрапа на харде 5 континуев не хватило :(

Мне эти Рейнджеры больше зашли, чем относительно недавние черепахи, там банально однообразные уровни были и ничего больше, а тут и гонки на мотиках и уровни аля махач больших кайдзю от 1 лица и этапы в стиле старой базы из контры и классические белаглки сбоку и хаб с персонажами, навалили "сюжета" с диалогами (для жанра прям не мало болтовни) в общем если не смотреть на цену и продолжительность, это прям очень хорошо.

Проходил в коопе за одним экраном и все было ок в плане сохранений, а то судя по отзывам в стиме нормально поиграть в коопе именно по сети, а не локально, в игре невозможно...

7 Ай-яй-яй из 10

Разнообразие уровнейНеплохой остОтсылкиОлдскульная система континуевНет настройки звука в игре, взрывы орут громчке музыкиЦенаКоротко
12 января 2025

+1
Хорошая игра, которая не стоит своих денег.

Заголовок уже все сказал, а тут по подробнее. 
В игре два основных жанра - битемап и рельсовый шутер. Битемапная часть достаточно простая и без глубины механик, но за 15 уровней (половина из которых это и вовсе не битемап) надоесть не успевает. Пробежал компанию и норм. В компании с 2+ друзьями, так вообще веселуха.
Шутерная часть немного переусложнена (лайфхак, берите на эти миссии розового рейнджера, у нее летающий зорд и все препятствия сразу же перестают представлять угрозу и уровни проходятся на раз-два), но все же дозу фана дает.
САундтрек неплох, визуальная стилизация под 16бит и первую плойку зачетная, vhс фильтры доставляют удовольствие глазу.
НО! 1200 рублей за игру на 1,5-2 часа? Серьезно? Игру действительно портит ценник. Объективно ее цена не должна превышать рублей 600. 
Есть больше кол-во представителей жанра битемап, которые интереснее, глубже в механиках, раскрывающих потанцевал намного лучше и при этом дешевле - черепахи, под которых косят рейнджеры, улицы ярости 4, девушки из ривер сити 1 и 2 и это не весь список. Для любителей битемапов эта игра мало что может дать, разве что фанатам рейнджеров, которые купят ее из-за контекста, ностальгии и любви к франшизе. Но соотношении цена/качество не соблюдено.

Стиль. Саундтрек, визуал и динамика хороши.Два вида кор геймплея, благодоря которому игра все прохождение держится бодро.Цена не соответствует качествуслишком короткая за свой ценник
3 января 2025

+5
Проходняк

Остановился на 9 уровне, буду переигрывать на лёгкой сложности, причину напишу ниже, но уже с игрой всё понятно. Если допройду – дополню отзыв, однако сейчас хочу предупредить о качестве игры тех, кто хотел взять её в ближайшее время.

С патчами стало немного лучше. Уклоняться во время комбо теперь в разы удобнее, обычные удары можно прервать подбросом, рядом с кристаллом времени нередко стоят ящики с усилением. Но как битемап игра всë ещё ощущается слабой, мои претензии к игре ниже почти не изменились. Разок пройти можно, но брать строго по огромной скидке.


С самого первого трейлера игра напоминала  Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge: схожий визуал, кооп на несколько человек, похожие движения вроде уклонения при помощи фляка (какие умные слова я узнаю, когда решаю написать отзыв о видеоигре. В общем, это прыжок назад на руки с дальнейшим возвратом в изначальное положение), детальные локации, использование насмешек для увеличения полоски спецудара и пр. И если вы ждали новых Черепах, то проходите мимо, таких же ощущений не получите.

Периодически можно встретить врагов, что танцуют или что-то рисуют на стенах, а многие предметы можно разрушить, где можно обнаружить секретки или похищенного персонажа, что нужно для выполнения испытаний уровня. Прямо как в Черепашках, да. 
Периодически можно встретить врагов, что танцуют или что-то рисуют на стенах, а многие предметы можно разрушить, где можно обнаружить секретки или похищенного персонажа, что нужно для выполнения испытаний уровня. Прямо как в Черепашках, да. 

Если не сравнивать игру с TMNT, то всё равно получаем посредственный битемап. Боёвка средненькая: есть стандартные приёмы на месте, подброс врага вверх, и этот удар даже не включить в основное комбо, уклонение на отдельную кнопку, удар на бегу, два практически бесполезных удара в прыжке и такой же бесполезный захват с броском, ибо врага быстрее забить обычными ударами, а также есть накапливаемый суперприём, во время применения которого на экране всё взрывается. Игра чаще всего превращается в давку одной кнопки, тупо бьёшь обычными ударами, тем более прервать их другими приёмами нельзя, а уклонение для этого получается использовать через раз. Враги не особо разнообразны, импакта от их избиения минимум, а ещё они обожают моментально атаковать вас, стоит только подняться с пола. Сами Рейнджеры не отличаются друг от друга, анимации практически идентичные, приёмы одинаковые, разницы при смене героя не ощущаешь.

Разнообразие в игру вносят шутемапные моменты, когда мы едем на мотоцикле или внутри робота и расстреливаем всё на своём пути. Да, это весело, но на экране порой столько эффектов возникает, что уклониться от снарядов невозможно. На средней сложности умер пару раз – начинай всё заново, а продолжений всего десять на сохранение. На таком уровне и застрял, буду перепроходить на лёгкой, поменять сложность нельзя, к сожалению.

Хоть какое-то разнообразие, правда, я в битемап пришёл играть.
Хоть какое-то разнообразие, правда, я в битемап пришёл играть.

Не скажу, что разрабы не старались. Выглядит игра неплохо (хотя в шутемапных моментах графика порой бросается пикселями в глаза, но их можно сгладить, если включить один из фильтров в настройках), саундтрек хорош, когда управляем мехом, играет тема Рейнджеров, геймплей на уровнях разный, не одним мордобитием приходится заниматься, да и некоторые локации выглядят живо и красочно, особенно мне понравился парк аттракционов, где враги, надевшие маски клоуна, прячутся за картонными фигурами для фото, а с чёртового колеса в героев бросаются бомбами.

Однако в игре есть повторяющиеся моменты. Придётся часто уничтожать кристалл времени, и если не успели вовремя, то произойдёт отмотка назад, после чего нужно начинать сначала, разве что жизнь у кристалла не восстановится. Идея забавная, но делать так на каждом уровне не стоило. В шутемапных моментах схожая ситуация, там нужно отстреливать защиту у кристалла, пока в вас стреляют лазеры.

Со временем вы возненавидите этот кристалл.
Со временем вы возненавидите этот кристалл.

Боссы здесь, в принципе, неплохие, паттерны у них читаемые, интересные приёмы тоже в наличии, к примеру, антропоморфная курица умеет телепортироваться вам за спину, но в определённый момент их полоска становится серой, т.е. им нельзя наносить урон, и вам очень повезёт, если вы додумаетесь прожать спецприём вовремя, иначе просто потеряете накопленную энергию.

Ещё добавлю, что здесь есть хаб, где можно открыть мини-игры для местных аркадных автоматов.

Держите гоночки.
Держите гоночки.

Как ни странно, но игра для SNES от Natsume игралась намного веселее, хотя она тоже была довольно простой в геймплейном плане. В Rita's Rewind разработчики сделали несколько игр в одной, но все они ощущаются недоработанными, и лучше бы они сосредоточились на единственной, которую чаще всего показывали в трейлерах – на битемапе. На фоне современных битемапов вроде  River City Girls и её  второй части (недавно, кстати, вышло дополнение  Double Dragon),  Streets of Rage 4,  TMNT: Shredder's Revenge Double Dragon Gaiden: Rise Of The Dragons и великолепнейшей  Fight'N Rage новая игра о Могучих Рейнджерах выглядит непрезентабельно, хотя стоит на консолях 35 долларов (к счастью, я брал её на Сыч по небольшой предрелизной скидке, а также частично оплатил баллами, у меня их скопилось достаточно за последнее время. И есть у меня подозрения, что лучше бы я потратился на новую  AntonBlast, был бы рад покупке).

В общем, подождите скидок, если всё же заинтересованы в игре, может быть, с обновлениями её улучшат, а сейчас лучше сохраните деньги для праздничных распродаж. Удовольствие от игры получить можно, но его будет мало.

У игры неплохая обёртка, она хорошо звучит и выглядитНесколько игр в однойУнылые сражения в битемапеПерсонажи практически не отличаются друг от другаУстаревшая система с контами на разных сложностяхВ шутемапных моментах порой трудно понять, что происходит на экранеПовторяющиеся ситуацииСкучные враги