Отзыв о PSP версии.
Вторая GTA, которую прошел на PSP (настоящей), так еще и на диске, и наконец-то (НАКОНЕЦ) прошел её. Пройдусь по основным пунктам, которые хочу рассказать.
Ужасная оптимизация. Парадокс ли, обычно консольные игры с дисков работают лучше, чем с внутренней памяти, но производительность в данном случае оставляла желать лучшего. Если с загрузочными экранами всё ясно, железо портативное все же, но просадки до 10 кадров в секунду раздражали все 14 часов прохождения. Причем просадки происходили как в свободной игре, так и в сюжетных миссиях.
Тотальная забагованность. от мелких, где машина может застрять в ограждении и никогда не выбраться от туда, до софтлоков, где во время миссии враг может заспавниться внутри здания, и ты его не можешь убить даже взрывчаткой. Нет смысла оговаривать все прецеденты, хочу отметить, что такое количество багов я не замечал в Liberty City Stories.
Плохая проработка миссий. По сравнению с этой частью, LCS вообще простая, хоть и разница в количестве миссий есть: LCS - 70 миссий, VCS - 59, но при этом первая короче. Один из своих опытов я описал в спойлере, который написал изначально, и такими я бы назвал штук 10 из всех. Ближе к концу оставалось лишь желание побыстрее это закончить.
Это были главные три минуса, которое повлияли на мнение об игре и для меня они были критическими. Из плюсов хочется отметить не плохие диалоги, музыка подобрана хорошо и дизайн Вайс Сити атмосферный. Больше отметить нечего. Для меня эта часть запомнится, как та, к которой я ни в коем случае не буду прикасаться снова.
Пока еще в процессе прохождения, но я просто не могу не написать, что сейчас происходит какая-то жесть. Я на 17 миссии, где нужно прикрывать Ленса, и я уже не могу пройти ее который раз я уже сбился с чета. С начала меня убивали после того как мы приехали, я просто не успевал отстреливаться. После нескольких ретраев, где нужно еще тратить дополнительное время, чтобы доехать до аэропорта и подобрать по дороге бронежилет, я стал лажать уже в процессе езды. Я рейджквитнул. Вот честно, не припомню такого момента в прохождении Liberty City. Там, конечно, тоже приходилось часто начинать миссии заново, но здесь это перешло все границы. Пока восприятие от игры остаётся негативное.