Скажу сразу, игра не претендует на нечто великое. Хорошо подойдёт для тех, кто ищет себе инди-новеллу для того, чтобы скоротать пару-тройку вечеров. Есть приятное сходство с Papers Please и This is Police. Особенно понравилось изучать местную историю - она полна забавных аналогий (оранжевая революция, чёрный террор, Джозеф Стил и т.д.). Юмор в игре на уровне.
For the People
For the People – микс политического симулятора и визуальной новеллы, где вы будете играть за молодого государственного чиновника, только что вступившего в должность мэра маленького промышленного городка. Будет ли партия служить человеку или человек – партии, зависит от вас!
— Steam
- Дата выхода
- 13 августа 2020
- Сайт игры
- ОфициальныйSteam
- Разработчик
- Brezg Studio
- Издатель
- 101XP
- Платформы
- PCMacLinux
Статусы друзей
Отзывы 3
Фигня, решения влияют вообще не так, как надо. Почему-то если делать всё для народа, то в итоге ты становишься для народа не борцом за их права, а позором. Хорошая концовка тоже фигня полная, меня не устраивает. Геймплею и дизайну тоже далеко до Papers, please.
Приветствуйте редкого зверя: визуальную новеллу с духом совка, где вы мэр небольшого города, а ваша задача - не разочаровать партию и определить, что лучше для народа.
Геймплей:
Да, он тут есть, игра смешивает визуальную новеллу с простым менеджментом ресурсов, также даёт часто принимать указы за эти самые ресурсы. В целом, менеджмент выглядит просто: вы продаёте металл, что производит ваш город и обмениваете на нужные материалы. Первое время могут быть дефициты, ибо разработчики не сильно внятно объяснили эту механику, на мой взгляд. Но потом проблем не должно возникнуть, даже учитывая, что у вас будут просить сдачу нормы производства. Также у вас есть гос деньги, что вы тратите на некоторые указы, деньги получаются в основном, если вы в хороших отношениях с партией(тут ваша симпатия определяется 100%), то они могут дать денег, если же партия вами недовольна, то и денег не будет. На довольства партии влияют ваши успехи в выполнениях задач и определённые указы от партии, что вы можете выполнить.
В основном, вы будете работать с просьбами от местных жителей, читать что им нужно и думать, что с этим делать. Если вы будете слишком безразличны к людям, то народное довольство упадёт и воспылает бунт, а если слишком щедры, то без денег останетесь, в общем, ваша дело балансировать. Второй важный вид задач: поручения агентов. Тут интереснее, вам дают 6 человек с досье о них, отталкиваясь от имеющей информации вы должны подобрать под нужную задачу нужного агента, чтобы он максимально эффективно с нею сочетался. Не вышло, тогда ждёт провал. Это достаточна забавная часть, у меня как-то агент вместо того, чтобы по нормальному договорится, решил внезапно клеится к одной женщине, как итог, ему сокрушительно отказали и выгнали, а он с чувством глубокого разочарования в мире и себе - выбыл на несколько дней из строя(видима рыдая в подушку). Также игра часто кидает забавные проблемки, что интересно решать, тут разработчики неплохо смогли разнообразить обычную визуалку. Хотя менеджмент ощущается временами весьма душным и не уместным для столь короткой игры.
Аудио-Визуал:
Игра выделяется приятным стилем рисовки: угловато-комиксные персонажи, нуарная палитра и с акцентом на оранжевый цвет(цвет партии как никак !). Однако есть контраст в рисовке сцен и того, что происходит в офисе. Специальные сцены более стилизованы под карикатурный или гротескный стиль, он мне даже больше нравится, чем основной(что мы видим о офисе). Само наличие такого контраста в рисовке хоть и не критично, но вызывает ощущение потери целостности.
Главная тема игры хорошо врезается в голову(не Paper Please, но тоже достойно), а некоторые музыкальные композиции создают отличное сопровождение, другие просто не мешают. Озвучки персонажей нет, но вы тут и с документами будете чаще водиться, чем с людьми)
Нарратив:
Сеттинг игры - это выдуманный мир с выдуманной страной, но очевидно, что вдохновлённой смесью ссср и германии. Лору мира уделяют достаточно много внимания, больше чем необходимо. Тут даже есть библиотека с инфой какие страны тут есть, ключевые события мира и всё такое. Я приветствую проработанный ворлдбилдинг, но когда он нужен. Тут мы управляем маленьким городком, решаем крайне локальные проблемы, а информация об окружающем мире просто никак не влияет, разве что добавляет лишнего контекста. Было бы целесообразнее сконцентрироваться на самом городе и углубить его.
Текст в игре может показаться сложным для восприятия, ведь вы работаете с официальными документами, поэтому могут использоваться не совсем понятные формулировки. Предложения в игре перегружены лишними подробностями: название гос аппаратов, национальностями, именами и фамилиями, что сильно сказывается на восприятии текста. Таким же образом выкидывают вам и главных лиц этого города, чьи досье у вас на столе лежат, они начальники аппаратов и должны играть важную роль. По идее, знакомство должно быть плавным и они должны сильно влиять на ход событий, возможно, что у каждого мог быть секрет какой-то или интрига, но... этот потенциал упущен. Если смотреть в целом, то игра сильно вас нагружает в начале информацией и данными, словно она вам просто необходима, но по итогу всё это оказывается чрезмерным и не сильно нужным. После этого хочется спросить, а для чего всё это нужно было ? Касаемо выбора, то глобально нет прям интересных последствий вашим действиям, что сильно бы поменяли всё с ног на голову.
В середине игры объявляется ветка с расследованием, что кажется рудиментарной частью и просто приплетённой не к месту, ибо оно ни к чему не приводи и никак не связано с основными событиями. Само расследование забавное, но из-за его изоляции - страдает игра. Было бы лучше сконцентрироваться на ключевых фигурах, сделать их менее однозначными, задействовать всех представителей, а не некоторых, и создать ситуацию, где нет абсолютного верного решения - ты просто выбираешь компромисс. А так выходит, что у нас просто некоторые злодеи-коррупционеры, ты либо с ними, либо против них, вот это выбор, вот это дилемма.
В целом, игра кончается очень резко и быстро, ни к чему нас не приводя. Краткость ощущается действительно проблемой, ведь игра не раскрывает ничего за своё время. Ни мир, ни потребность в знаниях, ни персонажей, ни сюжет. Ощущение, что под конец игры особо ничего не изменилось и вы ничего не сделали, не смотря даже на хороший финал, что я выбил. И тут нет идеи с посылом, нет конфликта идеологического. Вам не ломает система, ваш идеализм не становится проблемой. Игра могла бы показать хотя бы, как система перемалывает пылкие сердца и делает из вас - циников. Ну хотя бы это, но тут ничего нет. Всё это ощущается как демка или проба пера перед настоящей игрой, что-то такое.
Итог:
Не смотря на мою критику про сюжет, тут достаточно интересные игровые ситуации и неплохой текст. Игровые механики разнообразили обычное чтение. А визуальный стиль и музыка оставили приятное впечатление. Я бы не сказал, что игра плохая, но для визуальной новеллы главное - хороший нарратив, что тут не найдёшь.
Оценка: 6/10
Подборки с игрой 2
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 10
Смотреть все







