+4 Обзоры и рассуждения Максим Арсентьев ИИИ — Bethesda Softworks (часть 4). 2006 — 2008 гг. 30 августа 2015 1
+38 Блог Вадим Коннов Метро в Fallout 3 приводили в движение неигровые персонажи с вагонами на головах 0_о 22 июля 2015 30