
Забросил слишком скучно
Ой ой опять бумерок зумерок не осилил игру старую олдовую пук пук
НЕТ, я смотрел летсплеи от мамы (Моя мама геймерша) по этой игре с момента её выхода, я играл в неё по возможности НО только сейчас я решил полноценно её пройти... И если честно лучше бы DOOm 3 оставался в моих воспоминаниях крутой до чёртиков страшной игрой а не унылыми похождениям по коридорам марса.
Моя основная проблема в том что DOOM 3 не меняет свой тон походу игры называйте это темпом или вайбом как хотите, я в начале игры убивал 2-3 зомби иногда импов еще реже пинки-демона так и убиваю 2-3 зомби иногда иммов реже пинки-демонов после 4 часов игры а это середина DOOM 3 вообще то, ну ладно слегка приврал на 4 часу появляются кака-демоны и арчвайлы но их снова крайне мало, и всё это под одинаковые инкаутеры врагов под одинаковые скримеры и под одинаковую атмосферу
Для понимания приведу аналогию
Вот есть CRY OF FEAR да, страшная игра, у её атмосферы темпа вайбом называйте как хотите есть УСЛОВНО 6 состояний
-Подозрительно спокойно
-ШИЗОФРЕНИЯ с полным не пониманием чо тут происходит
-Нагнетание а потом РЕЗКИЙ СКРИМЕР
-Нагнетание неизвестностью когда игрок не понимает чего ожидать
-Нагнетание с ложным Скримером
-Динамичные перестрелки
И есть не просто 6 состояний а они миксуются в CRY of fear, может быть подозрительно спокойно но с ШИЗОФРЕНИЕЙ или резкий скример который меняется динамичной перестрелкой с монстром или ШИЗОФРЕНИЯ но с неизвестностью и тд.
А в DOOM 3 такого нету, DOOM 3 это одно единственное состояние на всю игру в смысле буквально вот тебе темный коридор там 100% будет враг сделай вид что тебе страшно А ТЕБЕ НЕ СТРАШНО потому что этот коридор ты в 10 раз проходишь но игра делает Вид словно это очень оригинально.. Ну вы поняли.
Лучшие комментарии
Я уже выехал разбираться с тобой, никто не смеет ставить DOOM 3 2.5 звезды в мою смену
Написано немного сумбурно, но я понимаю, о чем ты говоришь. Я сам прошел Doom 3 только со второго захода, потому что в первом я не смог перебороть однообразие и скуку к середине игры. Не спас даже Душекуб: разнообразие от его использования выветривается минут через 20. Это большая проблема игры: вначале она раскрывает свой многообещающий сеттинг, но к середине скатывается в самоповтор механик и почти никак не работает с лором и сюжетом. Во второй раз прохождения я уже был к этому готов и дал себе слово, что увижу финальные титры.
San231Сумбурно потому что писал по живым эмоциям буквально снося игру и публикуя отзыв Xd