603 26 1235 83
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.9 1057
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes

Отзывы

+1
Третья часть Темных картин, которая пошла уже куда-то не туда.

Игра очень сильно отличается атмосферой от прошлых частей. Это теперь не интерактивное кино ужасов, а настоящий экшен фильм. И это большая проблема. Теперь персонажей стало больше, и появились дополнительные фоновые персонажи которых можно и нужно спасать. Но мне было на них полностью наплевать. Практически все персонажи антихаризматичные и имеют очень подлую личность. Салим единственный приятный и очень положительный персонаж в этой истории, и единственный не американец в этой истории.

Игра стала очень экшен ориентированной, а локации с исследованиями стали очень большими. Играть не страшно, но я постоянно сидел как на пороховой бочке, из-за того, что первое прохождение это "угадай что я сейчас выкину". Дикие экшен замесы резко меняются на очень скучные исследование локаций, чтобы понять что тут тыкается и увидеть реакцию персонажей. В процессе истории характеры персонажей сглаживаются и меняются, но это не кажется хорошим сюжетом. Это похоже на те стереотипы историй, когда персонажи, которые ненавидят друг друга, оказавшись заперты в одной комнате проникаются симпатиями. Это происходит из ниоткуда. Особенно неприятно разбираться в истории любовного тройничка, когда у всех есть оружие и все военные, но ведут себя как подростки.

Концовка раскрывает и канонизирует, что все истории в Темных картинах исследуются местным правительственным агентством по исследованию аномалий, и что в Медане все же была мистика.

Салим. Это единственный плюс истории. За ним следить интересно, и потерять его ощущается огромной трагедией, ведь он является уникальной третей стороной в истории.Неприятные персонажи. Они все с двойным темным дном и с минимальными чертами личности.Теперь выборы частенько могут подкинуть двойное дно. Когда делая глупое решение это позволит персонажам выжить. Тогда как логичное вычеркнет их из списка живых.Очень много экшен сцен, где все бегают, стреляют, падают, отстреливаются. И это совсем не страшно, а очень утомительно, ведь один промах - один труп. Сюжет похож на Звездный десант, только вместо жуков монстры, а вместо солдат военные оперативники.Изучать локации очень утомительно и неинтересно. Из-за чего перепроходить историю совсем не хочется.Концовка объединяет все истории вместе, но от этого совсем не становится хорошо. Это подтверждает, что все истории это мистика, и не различные истории в одном мире которые могут разными жанрами.

0
Медиапродукт геймплеесодержащий

Да уж... Не свезло мне с тем, что именно  House of Ashes стала первой полноценной игрой на моей новой PS5. 

Всё-таки никак я не могу остаться довольным The Dark Pictures. Эта часть мне не угодила ни сеттингом, ни появившимся чувством, что я смотрю бесконечную кат-сцену с отсутствием выбора. Свободного перемещения как будто стало ещё меньше, чем было в предыдущих играх серии. 

История очень на любителя. Если раньше весь происходящий сверхъестественный кошмар можно было объяснить по-научному, то на этот раз игроку придётся столкнуться лицом к лицу с настоящей инопланетной хтонью. Атмосфера - паршивенькая вариация Alien с примесью Tomb Rider, если хотите. Относительно прошлых историй смотрится это всё как-то несерьёзно.

До этого остальные части антологии я проходил на NSW, ловя испуги от мыла и просадок FPS. Здесь такой беды нет, однако графика на пресете "производительность" особо не порадовала.

Наверное, я слишком многого требую от простой хоррор-жевачки на вечерок. Слышал, что  The Devil in Me ещё хуже. Возможно, ещё дам шанс  Until Dawn и  The Quarry. Время покажет.

Стабильный FPSСюжет и персонажиМножество исходов событийАртефакты и мыло UE4Нашествие инопланетянОдна долгая-долгая катсценаМного бесполезных QTE
8 января

+11

Довольно часто слышал, что House of Ashes — лучшая часть The Dark Pictures. Игра мне и правда скорее понравилась, но если другие хуже, то я их трогать не стану.

Первые часа два-три я вообще не понимал, почему кому-то в голову пришло бы назвать House of Ashes хорошим кинцом: мы ползаем по одним и тем же одинаковым пещерам, по несколько раз возвращаемся в одни и те же локации и до смешного медленно ходим по лестницам (и ещё медленнее — останавливаемся на лестницах и поворачиваемся на них).

Сюжетная составляющая в первой половине тоже мутноватая: персонажи в целом запоминаются своими личными историями, но сыграны и написаны они так себе; от анимации лиц время от времени ловишь зловещую долину; полным-полно неловких монтажных склеек; Куратор кажется не загадочным харизматиком, а просто скучным дядькой, который ничего не добавляет экспириенсу. Короче, неясно, чего ради вообще играть.

Но в последней трети игра выкидывает спойлерный вот-это-поворот, который переворачивает всё с ног на голову — и история щёлкает, разжигается интерес. Кроме того, к этому моменту начинаешь чувствовать последствия своих выборов — и финал наконец-то становится тем самым захватывающим аттракционом, когда переживаешь за героев, думаешь над выборами и боишься завалить QTE.

Отдельный момент для удивления: судя по ачивкам, тут полно сцен, которые очень легко пропустить — и после прохождения, глядя на спойлеры в ачивках, даже как-то хочется перепройти, потому что становится любопытно.

Но затем вспоминаешь, что ради этого любопытства придётся терпеть заунывные первые две трети и как-то отпускает. Всё-таки постные диалоги, неловкая постановка и тоскливая ходьба никуда не исчезнут.

Последняя треть игрыСюжет не слишком замудрёный, поэтому в коопе есть пространство для поболтать, после чего вы не выпадете из сюжетаКажется, есть нелинейностьПять часов на прохождение — идеально для прохождения залпом за вечерПервые две трети игрыПостные персонажиБюджетная постановка
1 декабря 2024

+2
I won`t stop Until Dawn
Пк/Стим
Пк/Стим

И опять, в очередной раз я ищу каких-то эмоций, которые мне подарила  Until Dawn. Которую надо бы пройти по-настоящему уже, а не на ютубе 8 лет назад (возможно эти эмоции - фикция). И опять те же грабли. Хотя и с изменениями. Давайте по пунктам  

Бабочка опять халтурит?

Я прошёл игру два раза. Один раз в Онлайн, другой раз в Киновечеринке. И не сказал бы что два рана оказались разными. Пара персонажей разменял, да. Ну и всё. Тут как бы детали только меняются

Например:

Салима могут в конце забрать на базу, если вы рацию почините

Кларисса может в конце залететь к вам. Ну свалите вы её в овраг и всё

Отношения любовного треугольника. Хотя кста вообще в душе не знаю, роляет это на что-то кроме пары диалогов.

Но это просто растворяется в бесконечном хождение по катакомбам. И они в большинстве случаев линейны. Хотя в некоторых случаях казалось бы.

В прошлых частях было по сути та же витвистость, но в тут прям были очень паливные моменты, где разрабы засетапили выбор, но сделать либо не успели, либо не захотели

Перед финалом, некоторые из ваших персонажей могут получить ранения. А аптечка оказывается одна. И это проговаривается вслух. Если играть повторно, то можно прикинуть, что подлечить лучше Ника, так как он пойдет в логово врага. Но игра автоматом лечит. В моём случае это два раза был Салим.

А и ещё. Есть какой-то режим Куратора, который "содержит новые сцены, в которых можно управлять другими персонажами и принимать иные решения". И это либо брехня, либо ну очень малозначительные изменения, которые можно было и в основу запихнуть.

А поиграть?!

Я помню жаловался, что много ходьбы в предыдущих играх. Ну так вот. Теперь вы на ходьбу преимущественно смотрите. А в этом мало фана. Плюс персонажи постоянно ноют о чем-то. Например...

...чуваки впервые видят космический корабль. Как бы нихера себе. Но видите ли Джейсон когда-то гражданскую застрелил. И иранцу надо об этом сейчас рассказать

QTE те же. Завезите головоломок уже что ли. И то будет интересней локации пылесосить

В лицо смотри!

С анимацией всё так же. Эмоции героев очень сложно считывать по серьёзке. А иногда они могут просто резко поменяться в лице. Понятно, что у разрабов дедлайн и надо быстренько игру на полку, но это не дело, правда.

Ну и что?

Да ничего собсно. Игра проходняк всё так же. Играть не советую. Но буду ли я играть в следующие части? Конечно. Потому что всё таки в этом что-то есть. Хотя в одиночку я бы не стал себя мучить

Да, конечно Директива 8020 получится хорошей. Супермассивы просто разминались первым сезоном. Они специально взяли такой большой перерыв, чтоб все качественно сделать
Да, конечно Директива 8020 получится хорошей. Супермассивы просто разминались первым сезоном. Они специально взяли такой большой перерыв, чтоб все качественно сделать

СеттингВ коопе бывает веселоМного водыМало действий (моих)