1. Сюжет - Средний | 3 |
2. Геймплей - Простенький | 2 |
3. Атмосфера - Средняя | 3 |
4. Оптимизация - Хорошая | 4 |
5. Идея - Нормальная | 3 |
ИТОГО - | 3 / 5 |
Отзывы
Играл в ремастер версию на сыче.. И да, уровень графики вообще не впечатлил, я тут никого не виню, просто клоню к тому, что единственная, качественная вещь в этой игре была для меня утеряна. Но и на ПК, я бы врятли стал играть в эту игру, а если бы и играл, то лишь ради галочки, что впрочем я сделал и на сыче.
Игра проходится за 3 часа, первая половина игры ещё более менее, но вторая.. Играл через силу. Сюжет неплох, но вот остальное. Задумка с пришельцами интересна, но реализация.. Если убийство корейцев приносило удовольствие (вплане импакта), то пришельцы ощущаются максимально пластмассово (да и богавались они часто, приходилось перезапускаться с КТ) . Да и эти полуоткрытые локации, не скажу что приходилось долго бегать от точки A до точки B, но это явно не плюс. Главная фишка всей серии игр - костюм. Возможно в 2007 это ощущалось, как ВАУ, но сейчас в этом нет ничего удивительного. Дают поуправлять зенитками, танками, машина, вроде вертолет ещё (но я это на ютубе видел). Вплане оружия все неплохо, но импакт средний, а с пришельцами вообще ужас.
Вообщем, игра мне по большей части не понравилась. Сейчас она ощущается как некая демка или чёт типо того, побочный продукт от 1-ого Far Cry.
Мне "Crysis" не понравился ещё на релизе. Пройдя примерно час, так сказать, сюжета игры, я оную дропнул. Потому что рядом вышел "Bioshock", в который я нырнул с головой, и от которого остался в полном восторге. А "Кризис"... отправился в небытие, короче говоря.
И тут, три дня назад, ремастернутый "Кризис" попался мне на распродаже в Стиме. Я решил дать игре второй шанс. Ну, потому что 154 рубля. Только поэтому.
Начав игру, я вспомнил всё. Как во время рекламной кампании "Кризиса" гордо выпячивали грудь Crytek, хвастаясь какие они крутые и прорывные. Как захлёбывался слюной игрожур. И не только российский. Как зародился тот самый мем. Который "а Крузис потянет?"
А ещё я помню, как смачно крайтеки плюхнулись хлебальником в навоз, когда вдруг выяснилось что их нехтген и прорыв во все стороны оказался лишь прорывом трусов в районе наивысшей опасности.
Отбросив действительно прорывную для своего времени графику, сразу поговорим о том самом прорыве в районе наивысшей опасности.
1. Разрабы обещали супер-пупер-über-итэдэ-итэпэ умных противников. Что в реальности? Они на наглейших читах. Игрок в тёмной ночи ползёт в кустах? Враги начнут стрелять (с точностью о которой Василий Зайцев даже во влажных фантазиях и не мечтал). Игрок пытается во фланговый обход? Враг начнёт стрелять. С другого конца острова. ГГ всё это надело, и он решил уехать в отпуск с женой и детьми? Враг начнёт стрелять. Так делать просто неприлично. И в те годы тоже.
2. Разрабы обещали невиданную™ симуляцию и мильён путей прохождения заданий. Что в реальности? Весь этот хвалёный огромный открытый мир оказался всё той же шутерной "кишкой", просто несколько расширенной. Класс.
3. Разрабы хвалились, что игрок будет настоящим ниндзя, потому что него über-костюм. Что в реальности? На использование функций костюма типа стелса или сверзброни расходуется энергия. Ну и что? Ну и то что в ванильной версии энергия расходовалась на секунду, не позволяя игроку толком поиграться с его возможностями. Кстати, это одна из тех вещей, которую "исправляет" ремастер. Почему в кавычках? Потому что энергии в костюме теперь не на секунду, а на две.
4. Ну и наконец сюжет. Обычно в таких ситуациях я говорю, что он есть. Но есть нюанс. В этой игре его нет. То что здесь называется сюжетом на деле является рандомной пачкой очень слабо связанных друг с другом заданий.
Как бы вам объяснить... Представьте себе первый DOOM. Вот это и будет сюжет "Кризиса".
Забавно, что местами "сюжет" пытается выдать неуклюжую пародию на драму. Когда на пустом месте мрут рандомные NPC, выдавая при этом до омерзения клишированные и до жира из монитора пафосные фразы, хочется чтоб этот кринжовый театр абсурда поскорее закончился.
При этом авторы игры на полном серьёзе думали, что им подвластно всё. Вам и танковые сражения и невесомость и полёты. Только морского сражения не хватило. Само собой всю эту работу делает исключительно ГГ. "Номад, возьми вот эту вот базу. Почему ты один, а не рота моих солдат? Ну, не хочу". "Номад, расчисти площадку для посадки/Номад переведи бабушку через дорогу/Номад вытри мне жопу". Номад. Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад Номад! Номад!! НОМАД!!!
За-[достали]-ли.
Про финальный акт с тупым перемалыванием инопланетной нечисти даже и говорить не хочется.
Первый "Кризис" — одна из худших игр, в которые я играл. Никому не рекомендую. Даже за 154 рубля.
P.S.
В сиквел и триквел, какими бы они замечательными ни были не пойду.
*Пройдено на ПК официальная Steam версия
Начал играть ориг, потом купил ремастер. Разницы особо не заметил, разве что в ремастер чуть удобнее играть. Играть за персонажа прикольно первое время, графон да, не плохой особенно для 2к7 это вообще взрыв мозга. Нооо... и все? Высадка на остров, первая мысль: фаркрай 3? не, нихрена. Вроде как есть какой-то открытый мир, но для чего? зачем??? Он абсолютно пуст, сплошные леса в которых 3 ноги сломать можно. Управление дубовое, костюм расходует энергию моментально, особенно на спринте (в ремастере это чуть сбалансировали). Стрельба ощущается как стрельба пластиковыми пульками из игрушечного автоматика. Выбора оружия вообще нет, всю игру бегаешь с калашом и снайпой, ибо баланс и есть патроны. Геймплейно пытались напихать всяких приколюх по типу управления зенитками, машинками, самолетиками, даже танком, но боже как же вас насилуют на сложности спецназ, так что ваша машинка взрывается и дальше пешочком. А ну и фича с нулевой гравитацией в космическом корабле тоже прикольно, но реализация хромает опять же. Сюжет сильно не замысловатый: разбудили пришельцев, убиваем пришельцев. Персонажей вообще не раскрыли, ни гг, ни его тимов, ни остальных персов, все просто энписишные невдупленыши. Из всего можно сделать вывод что игра просто вышла не вовремя. Пытались прыгнуть выше головы, в итоге немного промазали
Прошёл её с перерывами за полгода (на момент выхода игры хватило только на половину). Как было серое ощущение на начале игры, так и осталось.
Я прошёл игру на макс. сложности и по итогу здесь рядовые враги опаснее финальных инопланетных летающих кораблей. Сначала думал, что это такая фишка - да, у тебя супер-способности, но не забывай, что ты один в поле воин. Ан, нет, к концу игры рядовые инопланетяне, которых можно принять за следующий уровень противников, по сути летающие мухи в 2 раза мене опаснее корейцев.
А финал это какая-то клоунада, мало того что разрабы добавили абсолютно идиотскую механику заморожения (враг стреляет лучом, который тебя станлочит, отключая сенсу, и дамажит), способность Боссу стрелять огромными сферами, наносящими урон по половине арены с летальным исходом, так ещё что-то тебя может убить просто так, без какой-либо причины (может быть это огонь, но абсолютно никакой индикации урона он не вызывает, можно только наблюдать как твои ХП быстренько уходят). О, а финальная фаза, где к этому всему добавляются турелли + "самолёты" инопланетян это какой-то сюр.
Так же стоит упоминать баги, которые до сих пор есть в игре, по типу в финале спасательный самолёт не подлетит, сколько не перезагружайся, пока ты не встанешь в определённую область после загрузки сохранения.
При этом 60% игры были хоть и немного однообразными, но было весело использовать максимальное преимущество, не имея возможности принять длительный открытый бой.
Играл на среднем уровне сложности, корейцев еле убьешь, а вот инопланетных чудищ гасишь только так и урон по тебе от них никакой, хотя корейцы тебя сбривают за пару выстрелов.
Прошёл, типа насладился, пошёл дальше проходить трилогию, надеюсь дальше будет интереснее.
Достойной переиздание классики
Если визуально игра все еще приятна глазу, то вот играть в это уже просто скучно.
Игра твердый среднячок. Нет ни одного аспекта игры из за которого ты захочешь купить игру:
1: Геймплей. В кризисе геймплей это шутер с открытым миром своего времени. В ремастере он никак не был измене и это огромный минус! В начале ты просто ходишь туда сюда по открытому миру (который пустой) и тебе дают задания. Это можно было изменить. Шутерная составляющая геймплея очень непривычная и старая (её тоже не изменили). Почти нету разброса и оружие ощущается ненастоящим отсутсвием отброса оружия при стрельбе.
2:Графика. Игра по сравнению с остальной трилогией ремастеров ощущается невероятно картонно. вроде смотришь на пейзаж и красиво, но подходишь ближе и видишь кучу визуальных багов деталей. Персонажи тоже выглядят странно. Бывает отсутсвие лицивых анимаций в геймплее.
3 Сюжет. Сюжет в кризисе невероятно предсказуем. Но , как по мне , это не является полноценным минусом. Но вот сам сюжет....... Это ну просто сюжет боевика с пришельцами. Ничего больше рассказывать не могу.
Итог: Игра не плохая , но нет не единой причины покупать её, если ты не фанат crysis. Геймплей средне, графика средне, сюжет средне. Игра средняя на прохождение на 3-4 вечера.