Все игрыChaserОтзывы
119 7 160 45
Chaser Цена от 99 ₽

Рейтинг игры

3.5 198
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Chaser

Отзывы

+2
11 часов ада.

Очень давно когда-то приносил брат на диске данную игру, но почему-то я с ней не ознакомился. Спустя наверное 2 десятка лет я дотянулся до игры, причем как давно даже купил в Steam, но чет начал и не прошёл, но вот сейчас довершил таки дело.

Честно игра умело скроена в плане первого впечатления, начало задорное и интригующее, но чем дальше, тем становится понятней что и сюжета считай нету, да и с каждым уровнем игра ставится всё душнее и слабее предыдущего уровня в плане событий и дизайна. Но в целом кор геймплей рабочий и на тот момент наверное в планке 7 из 10 возможно находился, но загублено всё тем что сценарий если честно дрянь, да и чем дальше тем всё становится хуже и хуже.
Помимо убогости левел дизайна после середины игры, начинаешь подмечать какую-то шизу у данного дизайна, потому что правильные пути МАКСИМАЛЬНО практически не интуитивны и не читаемы, это может быть МАЛЕНКАЯ ЩЕЛЬ, в которую на первый взгляд, физически нельзя залезть, или вентиляционный люк который до этого никогда не ломался, а тут на тебе ломается и предпосылок понять это просто нету. Это не говоря про перекос сложности ближе к второй половине игры и растягивание локаций до КИЛОМЕТРОВЫХ ПУСТОШЕЙ.

Местный сюжет по хорошему ужасен, а озвучка что есть в Steam этому придаёт свой неповторимый шарм, ибо местные заводилы помимо того что озвучены максимально томно порой, еще и хз почему говорят с кавказким акцентом что не позволяет в серьёз воспринимать всё что происходит. 

А так, в целом приятный дизайн у игры, оружия много, хоть и по сути они дублируют друг друга, ну и конечно же музыка прям вышла неплохой.

Дизайн локаций первой половины игры.Оружейный асортимент.Музыка.Дизайн локаций второй половины игры.Сюжет.Парниша.

+3

Если первая половина игры еще ничего, хоть и с запутанным сюжетом, но имеется и экшен и стелс миссия.

То вторая часть игры к сожалению довольно затянутая и еще более запутанная...большие, нет...ГИГАНСТКИЕ уровни с пустотой на горизонте и парой болванчиков.

А концовка просто ужас :)

Вроде бы неплохой сандтрек.Вторая половина игры это нагромождение копипаст и огромных пространств.
2 мая 2025

+6
Куда тут идти?

Основной вопрос, который возникает почти на каждом уровне начиная с середины игры. Доходит до того, что попытка встать на правильный путь напоминает спидранерский стратки в других играх. Завал, где нужно чуть ли не по ребрам текстур прыгать, чтобы залезть в гигантское отверстие. Или внезапные лестницы, например, на стене тексткра разрушенной лестницы? Ну, это же очевидный путь, чего ты.Второй вопрос, который у меня возник в этой игре: тут есть адреналин? И возник он у меня на 5-м уровне (уровень в порту, где нужно на подлодке уплыть), после защиты грузовика, который я просто сейвскамил. А нашел я адреналин не пройдя обучение, в котором нас не заставляли им воспользоваться хотя бы, а случайно проахнувшись мимо ТАБа и нажав на КАПСЛОК. Да, адренали на капслок, очень логично и интуитивно. 
При этом я лазил по управлению, чтобы что-то поменять, но просто не вчитывася в то, что тут можно делать, мол, игра научит. Ага, научила, конечно. Пять уровней на высокой сложности оттачивал меткость и сейвскам, чтобы узнать, что тут есть адреналин.Надеюсь игра когда-нибудь всё-таки попадёт на РП, потому что это такой жоповыверт, что это просто необходимо видеть. Я бы и про сюжет что-нибудь сказал, но он тут так себе. Главный герой не отличается ни умом, ни хитростью и попадает в ловушку катсцены, перечеркивая все достижения игрока при превозмогании этой игры. При этом игра вышла 2003 и осталась незамеченной не спроста, она во всём проигрывает конкурентам, которые вышли буквально в следующем году. Я бы решил, что это какой-нибудь 2001 хотя бы, только из-за графики, так как геймплей остался на уровне Half-Life, что на самом деле большая похвала для этой игры. 

Интересно, любит ли кто её, если да, то давно ли её перепроходили, было бы интересно узнать.

19 февраля 2025

+5
Ради вас мы вспомним все

«Chaser» 2003 года — из тех игр, о которых мало кто говорил и говорит. Нигде особо не звучала, в топах не мелькала. Но мне запомнилась. И крепко. Я даже несколько неприятно удивлен, что кого не спрашивал в свое время, никто и не слышал, даже название уточнял по типу «Что за «Чейзер» такой вообще?» А жаль.

Главный герой Джон Чейзер приходит в себя на борту космической станции. Мужчина ничего не помнит и вообще без понимания, что вокруг происходит. Классический ход, скажут многие. Но здесь он работает. Сюжет держит в напряжении, подкидывает различные истории про предательства, заговоры. И без крутых поворотов тут не обойдется. До финала будет интересно.

Геймплей разнообразный, и это главный козырь. Локации сменяют друг друга так, что не успеваешь заскучать. Космическая станция, городские трущобы, небоскребы, футуристичный отель, подводные глубины, ледяные просторы Сибири и Дальнего Востока, побег из тюрьмы — и в конце концов Красная планета. Каждая миссия ощущается по-своему. Арсенал оружия тоже радует: от обычных пистолетов до футуристических пушек. Выбираешь стиль под себя.

Графика для 2003 года удивляла. Да, сейчас если запустить игру и посмотреть, то совсем иначе будет восприниматься, но тогда, в начале нулевых было весьма круто. Мир получался живой и насыщенный, яркий и красочный.

Но главное, что меня действительно зацепило в игре, — это музыка. Juraj Karkus и Lubomir Ruttkay написали саундтрек, который всплывает в голове спустя годы. Это не фоновый музон — это самостоятельные произведения, которые хочется слушать вне игры. Редкость даже по меркам больших проектов. И, да, эти трэки потом искал и заслушивал до дыр. Подумалось, что, наверное, это один из самых запоминающихся саундтреков в мире игр лично для меня.

Мультиплеер в игре есть, карты и режимы разные — но я в такое не играю, так что оценивать не берусь. Скажу только, что для фанатов многопользовательских баталий возможности там были, насколько удалось изучить вопрос.

«Chaser» — недооцененный шутер, который заслуживал куда больше внимания в свое время. Даже обидно. Глубокий сюжет, разнообразный геймплей, атмосферный мир и музыка, что до сих пор в голове и в плейлисте. Рекомендую всем, кто любит жанр.

8 из 10

Музыка, музыка, музыкаРазнообразие локаций и уровнейДостойная графикаИнтересный сюжетДлиннющие уровни, которые порой утомляют
5 июля 2024

+4
Игра пройдена 18.09.2023

 Игра отличная но не на 5 звезд,потому как выполнена на твердую тройку в техническом плане.
Не смотря на хорошее восприятие фуллхд разрешения,игра наровит вылетать,сохраняйтесь как можно реже,и не более чем в 10 слотов,иначе будут вылеты каждые 15 минут.
На старте сюжета мне показалось что эта игра похожа на деусекс.
Но где то после третьей сюжетной локации я понял что это,это шпионское приключение в духе IGI Covert-strike которая собственно говоря ещё не вышла.

крепкий сюжетвылетает довольно часто,так же могут быть баги текстур,и зависания стрельбы во время загрузки сохранений
18 сентября 2023

+1
Chaser: Вспомнить всё

Chaser: Вспомнить всё - компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, созданная компанией «Cauldron HQ» и выпущенная компанией «JoWooD Productions» в 2003 году.

Вспомнить все, напоминает фильм 1990, да есть такое: марс, потеря памяти и может быть концовка похожа.
Сложности начались на этапе обучения, когда сказали попрыгать, но оно было нужно, чтоб в процессе игры на это не отвлекался, ибо под градом пуль не проблем с управлением.
Понравилась музыка в главном меню, да и само меню динамично выглядит. В стиме версия 1.49 идет изначально, есть 1.5 решил поставить патч, раз есть, почему нет? ( но вылетало все равно раз 2-3 и был баг с отображением комнаты ) Начал на сложном, ну как сказать что я пожалел, были затупы в некоторых ситуациях, но проходимо, f5 f9 были моими помощниками ) Так же хочется отметить, тут по моему 14 видом различного оружия, и ГГ носит все одновременно, да винтовка с марса, прям сок, берегите ее на особые случаи лучше и снайперку из СНГ )

По поводу локаций побываем на 21 локации, из них космос, Земля, Марс: а более подробно, космостанция, мафиозно-якудзный городок, подземелье, зимняя россии, море и т.д. 36 игровых уровней, очень даже неплохо.
Старая игра, да тут не говорят куда надо идти, и приходится догадываться самому, не скажу что прям был в злобе от этого или в восторге, где то на 75% в сторону +, где то если догадывался или шел не зная куда но куда то и приходил куда надо, был доволен. Но а в остальных случаях сами знаете.

Так же не все левелы коридорные шутеры, есть и водные уровни, не такие душные как я думал-читал, минут 25 потерпите), где то тебе просто надо убегать, а где то прикрывать с вышли союзников и т.д.

Шутер не польский и не на вечерок) Особо хочется высказаться о кат сценах, неплохо добротно, деньги на экране хорошо, но очень много как по мне, в начале она минут 6 идет, сюжетный шутер получается) Русская озвучка бывает не попадает в тайминги, а так сойдет: Прости-прощай парниша, хах вы эту фразу будете слышать часто)

По поводу сюжета, как и сказал выше есть чуть от фильма, а так своя интересная история с неплохим финалом, и даже не предсказуемым. Некоторые моменты толи я не понял, толи их не раскрыли, таких моментов 2-3.

Русская озвучкаДлительностьСюжетАрсенал оружеяЛокацииДогадывайся сам куда тебе идтиХардкорнаяОбилие кастценДушные уровниНе попадают тайминги, вылеты, и необходимость ставить патч 1.5