Call of Duty: World at War - FInal Fronts абсолютно ничем не выделяется и не запоминается. Никаких уникальных особенностей я не встретил, разве что кардинально поменялось управление, из-за чего я чувствовал себя криворуким орангутаном, хотя погодите-ка... Уровни стали меньше, прохождение - короче; боты стали ещё тупее, импакт вообще одеревенел - я не ощущал, попадаю ли я по противнику или же стреляю насквозь; то они реагируют на попадания, то нет, то реагируют спустя секунду; то я чётко выцеливаю этих ублюдков и стреляю - но игра упорно отказывается фиксировать попадание (заскриптованные пулемётчики, умирающие строго по сценарию, после того, как ты выполнишь цель, - это просто убожество); то чётко сознаю, что промазал - но ошалелые банзаи внезапно падают замертво.
А ещё я всем сердцем "полюбил" совершенно неожиданные точки спавна, которые от тебя никак не отгородили: ты спокойно забегаешь в комнату, выцеливаешь фрицев в окно, а они впятером одновременно появляются у тебя за спиной. Почувствуй себя маленькой девочкой в окружении могучих афроамериканцев из того самого мема (или не мема)...
Здесь уже не то что нельзя лечить кого-то переносными аптечками: их убрали вообще! Но это уже кому минус, а кому плюс... Навалять в рукопашную можно только строго по таймингам, потому как анимация удара (и сам момент удара во время анимации) воспроизводится будто с задержкой. Убрали перегрев у пулемётов, а сама стрельба из них ощущается ужасающе всрато.
Покатушки на танках скукожились и стали унылыми до невозможности (лол, тебе даже рулить не дают, танк едет сам, а ты крути башней, да стреляй себе), нет разбавляющих геймплей аркадных пострелушек из зентки по самолётам. Игра монотонна, скучна, крива... Про мыло и пиксели уж грех говорить, но даже в Finest Hour оно так в глаза не бросалось, а здесь тебе прям НАСОВЫВАЮТ - НА! ЖРИ НАШЕ ДЕХРЬМО!
Сначала намеревался было назвать Final Fronts небольшим необязательным придатком к полноценной части серии (World at War), но затем пришёл к выводу, что это скорее дешёвая копия (очень дешёвая), CoD: WaW на минималочках, созданная непонятно зачем и не понятно для кого. Она идеально сошла бы за игру на вечерок для PSP, но нет - вот этим вот кормили когда-то пользователей PS2.
Короче я в шоках. Вот тут уже конкретно НЕ СОВЕТУЮ. Потраченного времени игра не стоит абсолютно.
Call of Duty: World at War – Final Fronts
- Дата выхода
- 10 ноября 2008
- Разработчик
- Rebellion
- Издатель
- Activision
- Платформы
- PS2
Статусы друзей
Отзывы 4
Смотреть все26.07.2012
Вполне достойный шутер для PS2, однако это не мешает ему быть худшей игрой в серии Call Of Duty. Во всех 13 миссиях только и делаешь что атакуешь место “А” и потом защищаешь место “А”, очень однообразная игра. Слава богу она еще самая короткая игра по коду, ее можно пройти часа за 3-4. Графика конечно не главное, но достаточно трудно перестроиться на такую графику после COD 5 на Xbox 360. 6/10
Еще один забавный момент. COD 5 был первой FPS игрой которую я прошел на геймпаде. И опять же, спустя 4 года КоД 5 для ПС2 стал первым FPS на DualShoсk 2. И притом что я даже не специально ее выбирал, просто так совпало. И сказать честно после нескольких лет игры на аналогах X360, я наконец смог целиться на нем. А вот сказать что мне нравиться аналоги PS2 не могу. Играть конечно можно, но как то удовольствия мало.
В целом, это типичный Спин-Офф по мотивам: не шедевр, но и не провал. Запустил на вечер пострелял, выдохнул, выключил. Для фанатов серии и любителей винтажных шутеров сойдёт на раз-другой, если не ждать от игры откровений.
Игры серии 56
Подборки с игрой 8
Смотреть все
Похожие игры 1
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры