681 37 285 89
Blasphemous II Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.1 315
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Blasphemous II

Отзывы

0

Вот я прошёл первую часть, всё мне +- понравилось и думаю:"ща пойду во вторую т будет мясо. ", но заходя в бласфемос 2, я вижу обычный анимированный ролик, а не пиксельный стиль, который задавал атмосферы, оружие у которых 1 удар, а не комбинация, как у меча из первой части, враги стали местами толще, а я картонке, интерфейс не так круто стилизован, как в первой части. Ещё меня постоянно бесит, что куда я не приду-ВЕЗДЕ ВСЁ ЗАКРЫТО и вообще загадки для другого оружия. Я вроде и получил быстро остальные приблуды, но я уже не помню где была закрытая решётка, а где тп через зеркало. Несмотря на метки на карте, мне как-то в разы легче было ориентироваться в первой части. А и пока я бью какого-нибудь противника кадилом, но потом хочу развернуться и бить в другую сторону, то продолжаю избивать воздух в первом направлении. При блоке мечем не всегда успеваю заблокировать атаку, хотя миа кульпой успел бы. Из плюсов отмечу неписей интересных и музыку хорошую.                     Вот была же у них уже готовая первая часть и надо зачем-то как будто бы заново придумывать что-то.                           А, и ВО ИМЯ ЧЕГО  делать умения кающегося из первой части как лазанье по стенам отдельным находимым умением в мире, так ещё и даунгрейдить его, чтобы гг скатывался по стене, чтобы что? Чтобы я потом нашёл предмет как в силксонге, который позваляет мне не сползать? 

NPC МузыкаБоевка топорнаяБэктрекинг и миллион запертых дверейДаунгрейд механик
21 апреля

+1
Положили грабли, на которые храбро наступил Силксонг

Несмотря на то, что я не прошёл всей игры, могу чётко выказать свои претензии:

-Система вины хлам. Получать БОЛЬШЕ урона за то, что ты активно дохнешь - очень глупо. Особенно на каких-то боссах.
-Накидали арены, которые просто существуют. И ладно арены за итемы, но бывает шо на локе куча арен, а враги дохнут не так быстро. 
-Три оружия (длс оружку не трогал) выглядят весело, но местами игра измывается. Парные клинки имеют очень мелкий хитбокс, и дают их в локе, где полно мелочи, которая просто ниже удара. Кадило-цеп довольно дамажно, но игра сильно смещает акцент на необходимость блока и парирования, которого тут нет. В итоге только меч плюс-минус нормальный, но и у него хромает отзывчивость некоторых движений - скажем, удар вниз упоооооорно не хочет жаться, плюс игра почему-то тормозит с сообщением о ломаемых им стенах.
-Мобы почему-то стали толще. Сильно толще. Причём бьются они очень больно даже если есть пара апгрейдов ХП.
-В игре банально есть баги. Скажем, грейд хп/склянок может просто не проходить из-за нарушения последовательности действий.

Динамика стала лучшеИсследовать мир всё также интересноВариативностьКлавомышь хуже чем в 1 частиБагиБалансУправление не такое отзывчивое, а система абилок хуже системы реликов 1 частиСпорные боссы. Местные "Три Унижения" в хлам проигрывают оригинальным
3 ноября 2025

+4
Очередной хардкорный др.ч

визуально красиво, но играть в это говно уже в середине становится невозможно. враги, которые тебя ваншотят прут пачками, сводя на нет твои нелепые попытки по крупицам прокачки увеличить свои здоровье и урон. разрабы не справились с задачей сделать челленджовую игру не превращая ее в ульрахардкорный ад для задротов.  Я захожу в игру не для того, чтобы спустя несколько часов с седыми волосами и параличом рук и судорогами идти пить таблетки, потому что у.банские разрабы не удосужилтсь сбалансировать геймплей.

ГрафикаСеттингДизайн уровнейБаланс боевПрокачка ГГ
27 января 2025

+5
Поворот не туда

Банально непонятно было, что я только что включил, потому что это НЕ Blasphemous. Разработчики хотели сделать лучше, но вместо этого загубили красоту в простоте первой части, навалили кучи ненужных механик, растянули игру комнатами со спавнящимися врагами. Забросил после третьего босса. Дрянь. А жаль.

СтилистикаСовершенно непримечательные локации по сравнению с предшественникомЗагубленный геймплей из-за ненужной смены оружия и приемовДизайн именно ЗАСТАВЛЯЕТ возвращаться в пройденные локацииРаздражающий прием запирающихся комнат с кучей врагов через каждые несколько переходовГлупые и неинтересные боссы
23 апреля 2024

+5
Геймплей - лучщее, атмосфера - нет

Я её проходил на 32 из 33 херувимов и это было самое бесполезное занятие. 
Босы тут очень унылы и легки (кроме 1ого кающегося). Но все загадочны, ток есть 1 нюанс.


Кто этот загадочный парень и что он делает в той локе? Неужили не хочется побольше узнать?
Кто этот загадочный парень и что он делает в той локе? Неужили не хочется побольше узнать?
Что мы знаем о этих охранниках? Ни чёрта
Что мы знаем о этих охранниках? Ни чёрта

Ну и в целом непонятно чё так долго игра выходила? Ничё нового по лору в целом не завезли, противники - те же перекрашенные ребята. Сам сюжет, ради сюжета.

Если разбирать геймплей. Много стало хорошо. Всего 1 претензия.

Колхозная механика "тронь врага - получишь урон". От этого нужно уходить.
Бывает, что тя, как мячик туда-сюда запинывают. Враги тебя просто касаются. Они ниче не делают!

Это ваще не должно считаться боссом, в бою я надеялся что это его защитник 
Это ваще не должно считаться боссом, в бою я надеялся что это его защитник 

Ну и прикольно, что завезли парирование, которым нет смысла пользоваться. Чудесный подкат решает 100% проблем.

UPD - и раз уж решили сделать 3 оружия со своими способностями... Отрастите яйца и сделайте что бы и на боссах эти способности были нужны.

Пройти можноОткровений ждать не приходитсяОч легко по сравнению с 1ой частью