LCOD
Летающие Острова
Игры где в основе мира или атмосферы лежит летающий остров.
̶В̶ ̶о̶с̶н̶о̶в̶н̶о̶м̶ ̶в̶ы̶ж̶и̶в̶а̶ч̶и̶ ̶н̶а̶ ̶л̶е̶т̶а̶ю̶щ̶и̶х̶ ̶о̶с̶т̶р̶о̶в̶а̶х̶ ̶а̶л̶я̶ ̶S̶k̶y̶B̶l̶o̶c̶k̶ ̶и̶з̶ ̶M̶i̶n̶e̶c̶r̶a̶f̶t̶,̶ ̶н̶о̶ ̶н̶е̶ ̶т̶о̶л̶ь̶к̶о̶
Wondermaster
Босс-вертолет
Собрат босса-паука. Популярны в шутерах и экшенах.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4121">Босс-паук</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3980">Драконы</a> Половина подборки различные боссы-драконы
PaPa_Muerte
Удачная смена разработчика
Игры в устоявшихся сериях, которые делали студии непричастные к основной линейке/оригинальным играм. В подборку включаются игры, которые вышли "не хуже оригинала", а также успешные ремейки и спин-оффы.
Дабы не захламлять подборку, в основном включаются первые удачные игры разработанные новой студией без последующих игр того же авторства:
- первой игрой, которую сделали EA Black Box в серии Need for Speed была Hot Pursuit 2 для PlayStation 2 и она сразу оказалаь хорошей. Последующие не включаем.
- Первой игрой в серии Far Cry, которую Ubisoft сделали сами после ухода CryTek, была Far Cry: Instincts, и вплоть до Far Cry 3 игры были, в лучшем случае, спорные. Far Cry 3 стала первой всеми любимой частью в серии.
Wondermaster
АННИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА
Любое энергетическое оружие: лазерное, плазменное, лучевое, рельсотрон, пушка Гаусса. Такое же по функционалу оружие пришельцев и других гостей из бескрайнего космоса.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Retec_
Игры производственного ада
Производственный ад: долгое время разработки
Смена руководителей
Смена виденья руководителя
Переделывание игры с нуля
*Необязательно на выходе получается хреновая игра, но без этого она бы получилась бы лучше(для игроков, для боссов студии, для разработчиков)
Retec_
игры, использующие EAX
Игры, использующие технологию Environmental Audio Extensions*, разработанную Creative Technology[1]
*Расширения звукового окружения ( EAX ) — это набор предустановок цифровой обработки звука, представленных в звуковых картах Creative Technology Sound Blaster. Целью EAX было создание большей атмосферы в видеоиграх за счёт более точной имитации реального звукового окружения.
Avarly
Humble Monthly
В подборке собраны все игры, когда-либо выдававшиеся за подписку на Humble Monthly, начиная с ноября 2015 по ноябрь 2019.
Подборка игр, раздававшихся в рамках Humble Choice — https://stopgame.ru/games/compilation/7589
Inteli
Игры которые тянут на Intel HD Graphics 4600 (Intel Core i5-4570 3.20GHz)
Все эти игры я лично попробовал на этой видеокарте, и все они идут вроде как нормально (Некоторые игры шли нормально только на минималках и в чуть более плохом разрешение, но достаточным для играбильности), список будет пополнится по мере моего теста игр, либо вы можете предлагать игры которые лично пробовали на этой видеокарте и они идут нормально
MrDarkLex
Игры с фанатской русской озвучкой
Здесь будут собраны все игры и дополнения к ним, с уже вышедшей или с будущей русской озвучкой. От таких фанатских и любительских студий озвучки. Как Elika Studio, Saint-Sound, Ray-Out, R.G. MVO (Mechanics VoiceOver), GamesVoice, Cool-Games, R.G.DualShock, SHIZA Project, Designer Team, KrakenVO, Реплика, NoData, Chpok Street, TO Nexus, Flarrow Films, EnclaveTeam, Team Raccoon, A'den Ne'tra & Siviel Fleym, METAL TALES, KotoR Russian Project, Студия КиНаТаН, VoicePlay, ВЭКА, R.G. RED (прости господи), "Арен Аветисян, Виктория Твинки", Дядюшка Рисёч, Stopgame, Piligrim Voice, STUDII NET, NiKiStudio, Eloquence Studio, Strategic Music, Shimon Mood, Wolf's eYe Multimedia / WeM, J-Studio (Joker-Studio), Фонарь, WuzVoice, The Bullfinch Team, "FaN&C" Family's, Фаргус, Mihaalych Studio, FireDub и Siberian Studio (упаси господь).
nickolaeus
Игры, в которых можно найти Dopefish
Dopefish представляет собой зелёную рыбу с парой больших выступающих передних верхних зубов. В Commander Keen она описывается как «второе из самых глупых созданий во вселенной» (отсылка на Прожорного Заглотозавера с Трааля из «Автостопом по галактике», описываемого Путеводителем как самое глупое создание во вселенной), которая только и делает, что «плавает, плавает и жрёт».
Это вымышленная рыба, придуманная Томом Холлом и впервые встречающаяся в игре Commander Keen 4 1991 года. Этот компьютерный персонаж стал одной из долгоживущих игровых шуток, встречающийся в качестве «пасхального яйца» во многих не связанных друг с другом играх, начиная с Wacky Wheels и заканчивая Doom Eternal.