2636 163 2017 292
Alan Wake II Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.4 2185
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Alan Wake II
Все отзывы к игре
15 сентября
+4

"USER REVIEW" by ̶A̶n̶t̶i̶E̶v̶i̶l̶

Пролог

Когда-то давно, я сказал что Remedy будто не умеют делать плохих игр, но случился сингл CrossfireX и от слов своих я до сих пор не отказался. Стоп, всмысле я не могу просто написать "игра вышла хорошей" и уйти?!

Сильная независимая Сага, Sweet Baby Inc, повесточка, фины прогнулись под Black Rock, кинцо без геймплея, сюжет тупой (я его не понял).

Глава 1. Поток

Ты когда-нубудь думал об альтернативных вселенных? Представь себе, в одной вселенной ты разработчик игры, в другой вселенной ты геймер который прошел игру, в третьей вселенной ты и есть Сага Андерсон, а в четвертой ты сейчас это читаешь.
AntiEvil печатал текст сидя перед монитором копьютера. Свет мерцал. "Что за неструктурированый поток сознания?" - подумал читатель - "неужели дешевая попытка имитировать стиль повествования игры?". А я отвечу читателю одним скриншотом:

И в этот момент что-то засветилось в моих руках. Это был Ремингтон со скользящим затвором. Предмет пришел ко мне из повествования, теперь я мог хотя бы отбиваться от назойливых коментаторов, да ктоб ещё меня читал лол дурных мыслей в стиле Курта Кобэйна. Ремингитон не был осязаемым. Скорее это была манифестация идеи о данном оружии. Он легко лежал в руке и это значило лишь одно. Пора убить МистераАнтиАнтиЭвила который пытается исправить мой отзыв!

Глава 2. Потолок

Женщина с оружием взирала на меня. Она не верила ни единому моему слову, и будто размышляла стрелять сейчас или позже? Я выбрался из нижнего интернета, но если МистерАнтиАнтиЭвил успел первым?

Взяв банхаммер у Дотерриана (я секретный админ, кста) я со всей дури бью им по голове своего двойника. Я не дал дописать ему отзыв. Печатая дальше я обнаружил, что часть строк уже зачеркнута мною... Это я... это я пишу отзыв и я же его переправляю. Нет никакого МистераАнтиАнтиЭвила...

Курилка девушек с татухами. Часть 3.

С чего это я создал курилку? А вот захотел и создал.
Почему девушек с татухами? А потому что почему бы и да?
Тут должен быть ещё какой-то текст бла бла бла, ляляля тополя джей и дежстис прибалдели "ах" у дуба дальше матом, аты баты шли солдаты, продавали самовар.

Правила:
Соблюдаем правила сайта.
Матом друг друга не кроем! (Даже если очень хочется! Даже если «он первый начал»! Даже если ну ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ СИЛЬНО ХОЧЕТСЯ!)
Курим до 1000 комментариев.
Не пытаемся доводить Доттериана до истерики.
Не доходим до истерики в попытках доводить Доттериана до истерики.
Ждём продолжение дисскуса о серии Мафия (кто знает, тот знает).
Панк не переизобретаем.
Кошек и пуделей спасаем. (Котэ и пёсели это святое, окда?)

Кста, в блогах нет зачеркнутого текста, а в отзывах есть. Он там пропал? Или у меня эффект Манделлы и в блогах никогда такой функции не было?

Курилка вновь привела к интернет-спору с юзером никнейм которого при Но Реморсе нельзя называть, но он никогда таких как я не любил, так что всё в порядке.

Глава 3. Игра

Слышал жалобу на то что игра - кинцо без геймплея (поэтому опасался её трогать, и напрасно) и я не уверен играл ли я в туже игру, что и эти люди. Геймплея тут более чем достаточно. Другое дело, что первая часть была куда более экшн-ориентированной. По сути это был шутер от 3го лица с механикой "подсветил - убил", а American Nightmare в добавок ещё количество врагов в кадре повысил и выдал игроку автоматическое оружие. Сиквел же в этом плане ощущается совершенно иначе, поскольку Remedy стали подсматривать за CAPCOM и их серией Resident Evil. В игре появился полноценный инвентарь с клеточками, куда помещаются оружие и ресурсы типа патронов и аптечек. Разве что в отличии от "хорорных" резидентов (я конкретно говорю про ре7 и ре2мейк), квестовые предметы не занимают места в инвентаре. Врагов в кадре стало меньше, чем в оригинале, но каждый воспринимается теперь куда опаснее за счет того что персонаж стал чуть менее мобильным, а заряд фонарика больше не восстанавливается сам собой (в первой части восстанавливался, в результате чего батарейки были нужны разве что в самой экстренной ситуации). Пожалуй единственная моя жалоба будет на то, что иногда усиленый луч фонарика просто "промахивался" по врагу, хотя визуально его задевал. Толи я чего недопонял, толи хитбокс чуть меньше чем надо. Других косяков или минусов в геймплее мною замечено не было. 

А вот у отзывов минусы были и вовсе отключены, так что сюда мой личный минусатор комментариев не добрался возможно это был тот чел с накруткой отзывов на ре9, не знаю кто это. Остается только гадать и переизобретать панк.

Но это события уже прошлой курилки, ведь следующую курилку делал уже MikeziXD.

Графика же красивая, но боюсь в полной мере я оценю её уже на новом компе, который соберу лет через 5-10. Remedy по-моему ВСЕГДА делали свои игры и движки немного "на вырост", но это я сужу опять же со своей колокольни как чел, который играл в их игры плюс-минус в момент их релиза на плюс-минус актуальном тогда железе. Какой-нибудь спец из Digital Foundry расскажет всё наверняка лучше меня. Зато тёмный Нью Йорк из темной обители ну не просто "красивый", а... в общем теперь я спокоен за ремейк Максов Пэйнов. Ещёб инструментарий давали как к первым двум частям серии, вообще был бы рад

Серега, садись мапить!
Серега, садись мапить!

Глава 4. Сюжет

Нет пересказом сюжета я заниматься тут не буду. Я хочу сказать только, что... ну для его понимания первой части вроде как и достаточно, но... Вот вы поняли причем тут в моём отзыве курилка, переизобретание панка, почему тут скрины каких-то левых комментов и материалов с сайта и зачем они тут вообще? Нет? Ну это потому что вы не следили за объединенной вселенной моих комментов на стопгейме. Кстати, дней без разоблачений: 0.

В общем отзыв умирант, друзья. Умирает морально, а всё потому что Келебро смотрит Салтыкова. 

И только подборки не умирант. Laggeren, когда уже подборка "сделано в Армении"?

Глава 1. Поток

Ты когда-нубудь думал об альтернативных вселенных? Представь себе, в одной вселенной ты разработчик игры, в другой вселенной ты геймер который прошел игру, в третьей вселенной ты и есть Сага Андерсон, а в четвертой ты сейчас это читаешь.

А текст написал Дмитрий Уткин AntiEvil.

Если не все аспекты игры, то почти все.Если первую часть можно было воспринимать как "произведение в вакууме", то сиквел так попросту не работает.

Лучшие комментарии

Всё ещё считаю, что единственный победитель в этой Мультивселенской Саге А̶н̶д̶е̶р̶с̶о̶н̶ это наш Розовый Вилко Иваложкин. А чё ему, школа панка и читатель с автором мертвы, реактор живёт, СГ умирант, а завтра у него временный бан истекает

"Чем обманывать вас иллюзией свободного выбора, я сам возьму на себя эту привелегию и позволю себе решить за вас, когда ваше время придет опять, и придет ли вообще."

Серега, садись мапить!

Не. Там гта6 скоро выйдет. Я предлагаю дедлайн до 35 года сдвинуть, ну мы тоже боимся выхода гта6)

Ой, это не курилка (

Только сейчас заметил

Короче, я всё понял.

Кунгуров и Салтыков, но так же и Ян, и Мигалкин с автором блога "Вот и все друже StopGame" - персонажи этого писателя (Салтыка Келеброва). И вот почему.

1.03.2012 выходит знаменитый блог "Вот и все друже StopGame" (смотреть прикреплённый рис. 1). Там звучит первое известное нам "Стопгейм умирант". Это первая попытка писателя из Тёмной обители обратить на него внимание. Отчасти, удачная.

11.11.2013 выходит блог-резюме Келебро (рис. 2). В чём связь? Происходит это спустя ровно 10 дней и 8 месяцев. Дни мы плюсуем к месяцам, важно уточнить, что переход идёт на следующий год.

Получается 11.09.2013. Что тогда было? Обзор Кунгура на Rayman Legends. Это тоже попытка писателя выйти в реальный мир.

Далее мы плюсуем 8 к 2013 и отрицаем 3 от 11 (дни). 3.09.2021. Третье сентября знаковый день для всей России. В этот день на СГ выходят аж два обзора - текстовый на King's Bounty II и видеообзор на Aliens: Fireteam Elite. Но нам важно превью на The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, которое вышло в ТОТ ЖЕ ДЕНЬ. Тёмные картинки/Тёмная обитель писателя. Дом пепла. Намёк своеобразный. И новая попытка.

Под этим отзывом было упоминание Яна Грибовича в комментариях в качестве певца. И обзор Алана Вейка 2 на СГ сделал именно Ян. А знаете что? 3 сентября 2021 года вышел инфакт ИМЕННО ОТ ЯНА! И ОН ТАМ СПЕЛ! (рис. 3) 3 сентября 2021 была пятница. А теперь посмотрим на блоги недели. ВНЕЗАПНО ОБА АВТОРА БЛОГОВ СЕЙЧАС ЯВЛЯЮТСЯ ЧАСТЬЮ КОМАНДЫ СГ И ОБА НА ДОЛЖНОСТИ МОНТАЖЁРОВ! ЗНАЧИТ, 3 СЕНТЯБРЯ БЫЛА ОЧЕРЕДНАЯ ПОПЫТКА ПИСАТЕЛЯ ВЫРВАТЬСЯ ИЗ ТЁМНОЙ ОБИТЕЛИ!

Вот и получается, на СГ были успешные персонажи этого писателя. Вот почему именно Мигалкин? Это попытка писателя создать успешного заграничного персонажа. Попытка была не самая сильная, но рабочая. До момента выхода обзора на Клэр Обскур 33. Это тоже попытка писателя вырваться из Тёмной обители, но она имела катастрофические последствия для него в той реальности, поэтому он в срочном порядке создаёт двух персонажей, дабы исправить положение. Эти персонажи: Салтыков (в честь писателя Салтыкова-Щедрина) и Никита Босс (в честь Нейкид Снейка). Один создаёт видос про СГ умирант из-за обзора Мигалкина, другой крутое видео про Клэр Экспедицию 33. Оба являются попыткой Салтыка Келеброва спастись.

Далее мы переносимся в прошлое и будущее одновременно. Первый СГ умирант был в 2012 году, спустя 13 лет после создания сайта. Салтыков выкатил первый видос про СГ умирант в 2025 году. СПУСТЯ 13 ЛЕТ! Спиральная история! (рис. 4) Знаете где я это вычислил? Именно под блогом Никиты Босса "Я не Никита Босс". Думаете, связь с Никитой Боссом притянута за уши? А вы посмотрите на день выхода того блога. 3 СЕНТЯБРЯ! ВОТ ЗДЕСЬ НОВАЯ ПОПЫТКА ВЫРВАТЬСЯ БЫЛА ПУТЁМ ПЕРЕПИСЫВАНИЯ ПЕРСОНАЖА! ПРОИЗОШЛА НОВАЯ СПИРАЛЬ!

Салтыков и Босс хоть и персонажи Салтыка Келеброва, но Тёмная Сущность из обители в итоге их скорраптила и рассорила, что вылилось во второй видос про СГ умирант от Салтыкова, где темой разбора был видос Босса про Резидент Ивел. Обитель зла... Тёмная обитель... СОВПАДЕНИЕ?!

Кстати, не дожал темку с обзором Кунгура на Rayman Legends. При чём вообще этот обзор? ПОТОМУ ЧТО СКОРО ВЫХОДИТ РЕМЕЙК ИМЕННО ЭТОЙ ИГРЫ!!! И ИЗДАТЕЛЬ ЮБИСОФТ! А мы помним, что обзор ремейка АС4 сделал именно Мигалкин! И посмотрите на дату выхода Rayman Legends Retold: 3 декабря 2026. Спустя ровно 3 месяца после блога Никиты Босса. Этот символизм может значить лишь одно: В обзоре Rayman Legends Retold будет очередная попытка Салтыка Келеброва, ТРЕТЬЯ за 2026 год, вырваться из Тёмной обители. Что ещё вероятно, обзор сделает кто-то из ТРОИХ: Босс, Ян, Мигалкин. И этот обзор будет ТРЕТЬЕЙ веткой нашей дважды тринадцатилетней спирали. И после него произойдёт одно из ТРЁХ: 1)Салтык Келебров вырвется из Тёмной обители; 2)Он провалит и эту попытку; 3)Произойдёт смерть автора, ведь смерть читателя уже произошла.

На этом всё, я кончил.

Вот теперь точно.

Дней без абсолютных разоблачений на СГ: 0.

Каждое решение, которое мы принимаем, бессмысленно, потому что где-то на параллельной Земле мы уже сделали противоположный выбор. Мы ничто. Меньше, чем ничто. А здесь мы бедны; и здесь наши родители никогда не встречались, поэтому мы никогда не родились. Здесь миру пришёл конец в результате ядерной войны. Здесь ни одна рыба не была достаточно храброй, чтобы выползти на сушу, и люди никогда не эволюционировали. И так далее, до бесконечности.

В этих бесчисленных реальностях переплелись печаль и горькое прошлое многих людей. Тогда я понял, что наш мир — всего лишь одна из бесконечных возможностей Вселенной.

Прочитал как

СГ умирант, а завтра у него временный бан истекант

Иллюзия выбора. Это потом уже тебе кажется что были другие варианты решения, и всё разветвляется как ветки дерева. А на деле же ты мог сделать лишь один выбор, который ты и сделал, ведь сделай ты другой выбор, это был бы уже не ты, а совершенно другой человек. И задавался бы он сейчас совершенно другими вопросами.

Между тем.. Здесь я исчезаю...

Большинство людей в действительности не хотят свободы, потому что она предполагает ответственность, а ответственность большинство людей страшит.

Увы

Произошла смерть читателя

Слуууш, а где в этой мультивселенной место ̶К̶у̶н̶г̶у̶р̶о̶в̶а̶ Салтыкова? Нам, как минимум, известно, что он фейк Келебро и угарный хайпожор. Его связь с СГ на уровне бывшего главреда, но с Розовым Иваложкиным Вилко он не связан, к школе панка отношения не имеет, не читатель (а значит жив), но в трёх своих видиках заявляет, что СГ умирант, то есть, имеет некое отношение к нашим заявлениям и точно связан с цикличностью, ибо последний видик про очередной такой "СГ умирант" во многом копирует его же про Клару Обскурову

Омагад, тоесть, в мультивселенной есть тёмный мир, в котором некий писатель, назовём его Салтык Келебров, переписывает реальность в бесконечных попытках попасть на СГ в качестве хотя бы автора, но все его истории получаются исключительно про СГ умирант. И Кунгуров с Салтыковым это персонажи, которых он выдумал, а его первой попыткой попасть на СГ автором был тот самый блог, с которого и пошёл

StopGame умирант друзья. Умирает морально.
Я предлагаю дедлайн до 35 года сдвинуть

Так, вот ты не каркай! Мыж когда ставили дэдлайн на 2025й год шутили что "всё-равно не успеем", и вышло "пацан сказал - пацан сделал".

Laggeren, когда уже подборка "сделано в Армении"

Сначала показалось "сделано в армии"

А так от меня вряд-ли будет, это должны делать знающие люди, ибо я знаю лишь про две игры

Такова судьба: либо ты умираешь героем, либо живёшь до тех пор, пока не станешь негодяем