22 июля 22 июл. 15 596

Индустрия окончательно превратилась в фабрику по переработке ностальгии

-20

Посмотрел тут итоги прошедших летних презентаций и чет совсем приуныл. Нам просто по кругу продают наше же детство.

Я понимаю, когда делают ремейк игр с первой плойки. Там хоть ясно за что платишь, старое управление сейчас уже не вывезти. Но они же на полном серьезе клепают ремастеры проектов с PS4. Игра вышла лет восемь назад, выглядит норм, играется тоже. Вы вообще что делаете? Понятно, что студии сели на калькуляторы. Делать новые вселенные сейчас тупо страшно и дорого. Проще взять старый хит, подтянуть текстурки и вывалить за фуллпрайс.

Просто посмотрите, что анонсировали или уже выпустили этим летом: 

Resident Evil: Veronica Capcom просто поставила дойку на поток. Оригинальных идей ноль, зато можно бесконечно перевыпускать старье на актуальном движке. Ждем ремейк ремейка через пару лет. 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Nintendo достала из чулана пыльную классику. Зачем напрягаться и придумывать новые механики, если фанаты и так покорно понесут свои 70 баксов за обновленную игру из девяностых. 

Assassin's Creed Black Flag Resynced Тут Ubisoft окончательно расписались в творческом бессилии. Поняли, что круче старых пиратов они уже ничего не родят, прикрутили модное слово к названию и снова лезут к нам в кошелек. 

Gothic Remake Да, пересобрали на пятом Unreal, графоний завезли. Но вы просто вдумайтесь в абсурд ситуации. Одно из главных событий лета 2026 года это концепт родом из 2001-го. Мы реально сидим и хлопаем в ладоши старику. 

И мы же сами им заносим. Ругаемся в комментах, что индустрия скатилась, а потом идем оформлять предзаказ на то, во что рубились еще в школе. Походу так и будем до старости играть в одни и те же тайтлы, просто с лучами и в 4K.


2.1K
4.1
388 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

По-моему это сильно преувеличено. Если глянуть те же релизы сентября, то там полно как продолжений старых серий, так и новых IP.

Да и в самих ремейках не вижу особо проблем, когда они сделаны качественно. Вот, к примеру, выходит Trails in the sky 2nd chapter, предыдущая часть ремейка получилась очень классной и освежила оригинал. Ремейки FF7 это вообще новый взгляд на старую историю.

Может я не прав, но совсем не понимаю эту позицию. А, собственно, что плохого в переосмысленни игр? Почти всё из перечисленного - это правда старые проекты. Где в этом списке игры эпохи PS4? Ну, кроме AC Black Flag, но тут не проблема индустрии, а Ubisoft какашки

В чём проблема ремейка Code Veronica? Игра эпохи Dreamcast, с которой очень многие так и не смогли ознакомиться. Легендарная часть, которую многие называли " Настоящей Re3"

Какие претензии к Окарине Времени? Игра 1998 года, как раз эпоха PS1. В неё сейчас банально без пердолинга не поиграть.

Ремейк Готики тоже более чем достойно обновили.

У игр есть такая плохая черта. Они технически, морально и грфически устаревают. Чем больше им лет, тем большей сложностей стоит их запуск, тем более медленными и неповоротными ощущаются, тем больше графика режет глаза на современных системах, потому что у нас больше нет ЭЛТ телевизоров, под которые многие из старых игр и делались.

А кроме того, что делать новому поколению игроков? Играть только в новые игры? А чем плохо знакомить их с классикой в новой упаковке?

Я лично не вижу проблем в ремастерах и перезапусках. Готика хорошо обновила себя, при этом сохранив дух оригинала. Вся обновлённая линейка RE мне понравилась. Переосмысление FF7? Дайти мне два, и заверните побольше Зака. Проблема возникает только когда игру делают криво и ради галочки. Как AC или Oblivion.

3 из 4 игр вышли уже 20+ лет назад, к тому же оригиналы являются культовой классикой, а ремейк той же Вероники был желанным для фанатов ещё с выхода обновлённой Двойки.

И да, классно выделить 4 игры, как всю индустрию, хотя это лишь малая доля того, что вышло/анонсировано за ЭТИ ДВА МЕСЯЦА ЛЕТА - люди за меньшее записали 2007 в лучший год для индустрии.

Короче, забайтил на коммент, молодец, иди лесом и засунь эти возмущения в дупло.

Не вижу проблемы в хорошем ремейке, который сделает мой игровой опыт лучше, чем в оригинале. Многие потрясающие проекты заперты на определённой платформе или ограничены в технологиях своего времени.

Это не касается условной Black Flag, чей ремейк и правда выглядит как новая попытка заработать на старых заслугах, но, честно, возвращаться в оригинал уже не вижу смысла. Только если ачивки выбить или вспомнить, как оно вообще было.

капкомовсские ремейки это буквально новые игры, в которых за основу взят только сюжет оригинала, и то не полностью

"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" вышла буквально три года назад с новыми механиками создания необычных штуковин, оттого не вижу ничего плохого в решении познакомить игроков с классикой 98-го года посредством ремейка. Сам проходил ремастер Окарины для 3DS.

Да, используй для демонстрации ремейка "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" кадр из тизера, а не работу CryZENx.

Ну, например, Silent Hill 2 стал во много раз приятнее именно как ИГРА, при этом остался загадочным психологическим хоррором. Конечно, кривость оригинала можно считать за «ту самую атмосферу» (чего греха таить, меня и самого этим игра подкупает уже сколько лет), но как ИГРА она стала лучше во всем.

Туда же идет и RE2, который по старым дизайн-документам сделал современную, комфортную игру, которую я с удовольствием перепрохожу время от времени уже несколько лет.

Да тот же Black Flag, подтянув графику и убрав ненужную современную линию сюжета (при этом, вроде как, добавив новую интересную про темный абстерго) также становится лучше.

Это только что в голову пришло в первый момент. Конечно, есть и халтура для поднятия бабла, но качественные проекты выходят, и это радует.

Я понимаю, когда делают ремейк игр с первой плойки.

Ну тогда в чем проблема в переделке той же Ocarina of Time? Игра хоть и культовая и был ремейк на 3DS, но и с того момента уже прошло лет 15. Плюс ко всему, соревнование GTA 6 и Zelda - что еще можно пожелать в 2026 году?))

Игра вышла лет восемь назад, выглядит норм, играется тоже.

Вопрос ремастера и ремейка это уже другое дело, конечно, но по факту почти любой ремейк сейчас берёт игру 15-20-25 летней давности. А как тут правильно сказали в комментариях выше, игры имеют плохую черту - заметно стареть.

А так я не понимаю бугурта на эту тему. Перевыпустить классику это и для бизнеса идея рабочая, и для игрока. Одни лутают кэш, другие получают (в идеале, опять же) добротное переосмысление классического тайтла. Тот же ремейк Готики для меня - игра года, на данный момент. Столько новых эмоций подарила, а всего то ремейк игры из 2001 года)

Ладно, друже. Ты меня не переубедил, но страшно представить что случится, когда выйдет ремейк твоей любимой игры, который тебе правда понравится. Надеюсь, это когда-то случится, и ты будешь доволен)

То, что игру можно запустить на любой платформе, не занимаясь поиском древней консоли или борьбой с эмулятором, это не улучшение игрового опыта?

Resident Evil: Veronica Capcom просто поставила дойку на поток.

Насколько я понимаю, они не только хотят сделать новые бабки на старых играх, но и обновить графику так, чтобы новые и старые игры встали примерно вровень.

Gothic Remake Да, пересобрали на пятом Unreal, графоний завезли. Но вы просто вдумайтесь в абсурд ситуации.

Если пиратского ассасина ещё можно пнуть, то вот ты не прав...

Этого априори не может случиться, разве что максимум ремастер выйдет. Хотя я и так всегда найду способ поиграть в любимые игры.

Ни один из этих ремейков даже близко не подобрался к своему оригиналу. Максимум, что они делают — это паразитируют на старых идеях, чтобы продать какие-то невнятные поделки, с громким именем, самым маленьким графонорождённым геймерам, которые не могут осилить оригиналы, но зато когда-то где-то слышали их названия.

Для этого подойдет ремастер (а лучше просто порт), но и то это будет максимально компромиссный вариант.

Нет буквально ни одного ремейка, который бы делал игровой опыт лучше, относительно оригинала.

Читай также