22 июля 22 июл. 15 564

Индустрия окончательно превратилась в фабрику по переработке ностальгии

-20

Посмотрел тут итоги прошедших летних презентаций и чет совсем приуныл. Нам просто по кругу продают наше же детство.

Я понимаю, когда делают ремейк игр с первой плойки. Там хоть ясно за что платишь, старое управление сейчас уже не вывезти. Но они же на полном серьезе клепают ремастеры проектов с PS4. Игра вышла лет восемь назад, выглядит норм, играется тоже. Вы вообще что делаете? Понятно, что студии сели на калькуляторы. Делать новые вселенные сейчас тупо страшно и дорого. Проще взять старый хит, подтянуть текстурки и вывалить за фуллпрайс.

Просто посмотрите, что анонсировали или уже выпустили этим летом: 

Resident Evil: Veronica Capcom просто поставила дойку на поток. Оригинальных идей ноль, зато можно бесконечно перевыпускать старье на актуальном движке. Ждем ремейк ремейка через пару лет. 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Nintendo достала из чулана пыльную классику. Зачем напрягаться и придумывать новые механики, если фанаты и так покорно понесут свои 70 баксов за обновленную игру из девяностых. 

Assassin's Creed Black Flag Resynced Тут Ubisoft окончательно расписались в творческом бессилии. Поняли, что круче старых пиратов они уже ничего не родят, прикрутили модное слово к названию и снова лезут к нам в кошелек. 

Gothic Remake Да, пересобрали на пятом Unreal, графоний завезли. Но вы просто вдумайтесь в абсурд ситуации. Одно из главных событий лета 2026 года это концепт родом из 2001-го. Мы реально сидим и хлопаем в ладоши старику. 

И мы же сами им заносим. Ругаемся в комментах, что индустрия скатилась, а потом идем оформлять предзаказ на то, во что рубились еще в школе. Походу так и будем до старости играть в одни и те же тайтлы, просто с лучами и в 4K.


2.1K
4.1
356 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

По-моему это сильно преувеличено. Если глянуть те же релизы сентября, то там полно как продолжений старых серий, так и новых IP.

Да и в самих ремейках не вижу особо проблем, когда они сделаны качественно. Вот, к примеру, выходит Trails in the sky 2nd chapter, предыдущая часть ремейка получилась очень классной и освежила оригинал. Ремейки FF7 это вообще новый взгляд на старую историю.

Может я не прав, но совсем не понимаю эту позицию. А, собственно, что плохого в переосмысленни игр? Почти всё из перечисленного - это правда старые проекты. Где в этом списке игры эпохи PS4? Ну, кроме AC Black Flag, но тут не проблема индустрии, а Ubisoft какашки

В чём проблема ремейка Code Veronica? Игра эпохи Dreamcast, с которой очень многие так и не смогли ознакомиться. Легендарная часть, которую многие называли " Настоящей Re3"

Какие претензии к Окарине Времени? Игра 1998 года, как раз эпоха PS1. В неё сейчас банально без пердолинга не поиграть.

Ремейк Готики тоже более чем достойно обновили.

У игр есть такая плохая черта. Они технически, морально и грфически устаревают. Чем больше им лет, тем большей сложностей стоит их запуск, тем более медленными и неповоротными ощущаются, тем больше графика режет глаза на современных системах, потому что у нас больше нет ЭЛТ телевизоров, под которые многие из старых игр и делались.

А кроме того, что делать новому поколению игроков? Играть только в новые игры? А чем плохо знакомить их с классикой в новой упаковке?

Я лично не вижу проблем в ремастерах и перезапусках. Готика хорошо обновила себя, при этом сохранив дух оригинала. Вся обновлённая линейка RE мне понравилась. Переосмысление FF7? Дайти мне два, и заверните побольше Зака. Проблема возникает только когда игру делают криво и ради галочки. Как AC или Oblivion.

3 из 4 игр вышли уже 20+ лет назад, к тому же оригиналы являются культовой классикой, а ремейк той же Вероники был желанным для фанатов ещё с выхода обновлённой Двойки.

И да, классно выделить 4 игры, как всю индустрию, хотя это лишь малая доля того, что вышло/анонсировано за ЭТИ ДВА МЕСЯЦА ЛЕТА - люди за меньшее записали 2007 в лучший год для индустрии.

Короче, забайтил на коммент, молодец, иди лесом и засунь эти возмущения в дупло.

Не вижу проблемы в хорошем ремейке, который сделает мой игровой опыт лучше, чем в оригинале. Многие потрясающие проекты заперты на определённой платформе или ограничены в технологиях своего времени.

Это не касается условной Black Flag, чей ремейк и правда выглядит как новая попытка заработать на старых заслугах, но, честно, возвращаться в оригинал уже не вижу смысла. Только если ачивки выбить или вспомнить, как оно вообще было.

капкомовсские ремейки это буквально новые игры, в которых за основу взят только сюжет оригинала, и то не полностью

"The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" вышла буквально три года назад с новыми механиками создания необычных штуковин, оттого не вижу ничего плохого в решении познакомить игроков с классикой 98-го года посредством ремейка. Сам проходил ремастер Окарины для 3DS.

Да, используй для демонстрации ремейка "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" кадр из тизера, а не работу CryZENx.

Ну, например, Silent Hill 2 стал во много раз приятнее именно как ИГРА, при этом остался загадочным психологическим хоррором. Конечно, кривость оригинала можно считать за «ту самую атмосферу» (чего греха таить, меня и самого этим игра подкупает уже сколько лет), но как ИГРА она стала лучше во всем.

Туда же идет и RE2, который по старым дизайн-документам сделал современную, комфортную игру, которую я с удовольствием перепрохожу время от времени уже несколько лет.

Да тот же Black Flag, подтянув графику и убрав ненужную современную линию сюжета (при этом, вроде как, добавив новую интересную про темный абстерго) также становится лучше.

Это только что в голову пришло в первый момент. Конечно, есть и халтура для поднятия бабла, но качественные проекты выходят, и это радует.

Я понимаю, когда делают ремейк игр с первой плойки.

Ну тогда в чем проблема в переделке той же Ocarina of Time? Игра хоть и культовая и был ремейк на 3DS, но и с того момента уже прошло лет 15. Плюс ко всему, соревнование GTA 6 и Zelda - что еще можно пожелать в 2026 году?))

Игра вышла лет восемь назад, выглядит норм, играется тоже.

Вопрос ремастера и ремейка это уже другое дело, конечно, но по факту почти любой ремейк сейчас берёт игру 15-20-25 летней давности. А как тут правильно сказали в комментариях выше, игры имеют плохую черту - заметно стареть.

А так я не понимаю бугурта на эту тему. Перевыпустить классику это и для бизнеса идея рабочая, и для игрока. Одни лутают кэш, другие получают (в идеале, опять же) добротное переосмысление классического тайтла. Тот же ремейк Готики для меня - игра года, на данный момент. Столько новых эмоций подарила, а всего то ремейк игры из 2001 года)

То, что игру можно запустить на любой платформе, не занимаясь поиском древней консоли или борьбой с эмулятором, это не улучшение игрового опыта?

Ладно, друже. Ты меня не переубедил, но страшно представить что случится, когда выйдет ремейк твоей любимой игры, который тебе правда понравится. Надеюсь, это когда-то случится, и ты будешь доволен)

Resident Evil: Veronica Capcom просто поставила дойку на поток.

Насколько я понимаю, они не только хотят сделать новые бабки на старых играх, но и обновить графику так, чтобы новые и старые игры встали примерно вровень.

Gothic Remake Да, пересобрали на пятом Unreal, графоний завезли. Но вы просто вдумайтесь в абсурд ситуации.

Если пиратского ассасина ещё можно пнуть, то вот ты не прав...

Этого априори не может случиться, разве что максимум ремастер выйдет. Хотя я и так всегда найду способ поиграть в любимые игры.

Ни один из этих ремейков даже близко не подобрался к своему оригиналу. Максимум, что они делают — это паразитируют на старых идеях, чтобы продать какие-то невнятные поделки, с громким именем, самым маленьким графонорождённым геймерам, которые не могут осилить оригиналы, но зато когда-то где-то слышали их названия.

Для этого подойдет ремастер (а лучше просто порт), но и то это будет максимально компромиссный вариант.

Нет буквально ни одного ремейка, который бы делал игровой опыт лучше, относительно оригинала.

Читай также