Общий тираж Detroit: Become Human превысил 15 млн копий

Давид Джакели 8 января 2026 23:05 21

В этом году знаменитая Detroit: Become Human отметит свою восьмую годовщину, и за несколько месяцев до торжества разработчики из Quantic Dream решили похвастаться очередным достижением — с момента релиза продажи «Детройта» перевалили за отметку в 15 миллионов копий. Таким образом тайтл вновь закрепил за собой звание самой успешной игры студии.

С гордостью сообщаем, что Detroit: Become Human преодолела отметку в 15 миллионов проданных копий по всему миру.

С момента релиза в 2018 году она стала самой продаваемой игрой Quantic Dream на сегодняшний день, получив мировое признание за амбициозный сюжет, значимые решения игрока и исследование сложных тем, ориентированных на человечность.

Это достижение отражает преданность наших команд и постоянную поддержку игроков со всего мира. Мы выражаем искреннюю благодарность нашему сообществу и партнёрам, которые внесли свой вклад в долгосрочный успех Detroit: Become Human.

Quantic Dream

В настоящее время студия продолжает корпеть над двумя играми — анонсированной в октябре экшен-стратегией Spellcasters Chronicles и давно ожидаемой Star Wars Eclipse. На данный момент ни один из этих тайтлов не может похвастаться датой релиза.

Параллельно поклонникам Quantic Dream следует обратить внимание на студию Republic Games, основанную ведущим сценаристом Detroit: Become Human Адамом Уильямсом (Adam Williams). Её дебютным проектом станет некая ролевая игра в сеттинге тёмного фэнтези, над которой трудится в том числе Крис Авеллон (Chris Avellone).

Другие новости

Комментарии

Эта игра не настолько популярна
Но такие шедевры видеть мы будем редко, ибо стандарты людей давно висят на уровне проектов от Telltale, где проработанный сюжет просто не существует, а вариативность, в лучшем случае, на уровне халтуры, а потому вместо игры уровня Детройта будет шлак уровня Диспатча.
После такой речи могу только посоветовать обратить внимание на жанр визуальных новелл, там такого достаточно. И описанные вещи стандартный набор просто хорошей вещи, а не шедевра. Я это к тому что шедевром Детройт это не делает. Это скорее обязательная программа для игры в которой история на первом месте. А я повторюсь Кейдж ничего особо интересного не написал. Я бы даже сказал история даже слегка скучноватая, если ее просто в виде фильма попробовать посмотреть
не зря значит портировали 👍
Вопрос же был про Детройт, а не про творчество Кейджа вообще. "Дождь" тем и прославился что был по факту первым, замеченным широкой публикой интерактивным кино.
Все комментарии