CryEngine играет мускулами — видеодемонстрация трассировки лучей в реальном времени от Crytek
Для конференции разработчиков GDC 2019 компания
Crytek подготовила свежую демонстрацию движка CryEngine. В этот раз акцент делают на трассировке лучей в реальном времени — технологии, о которой
много говорят в последние месяцы.
Демо прозвали Neon Noir. В центре внимания — полицейский дрон в футуристичном городе. Ночь, неоновый свет, дождь — идеальные условия, чтобы похвастаться отражениями на рейтрейсинге! Чтобы выделить достоинства трассировки, в Neon Noir не используют screen space reflections — эффект, который применяется для создания отражений на текущем поколении устройств.
Технологическая основа — CryEngine 5.5 и его возможность под названием Total Illumination. Экспериментальная трассировка лучей от
Crytek не зависит от API или железа, поэтому может запускаться на большинстве популярных видеочипов
AMD и
NVIDIA. В доказательство Neon Noir отрисовывали в реальном времени на AMD Vega 56.
Вместе с этим компания подчёркивает, что будет оптимизировать свой рейтрейсинг таким образом, чтобы он пользовался преимуществами последних поколений видеокарт и API вроде Vulkan и DirectX 12.
Пока что рейтрейсинг от
Crytek недоступен рядовым разработчикам — о том, когда технологию внедрят в публичную версию CryEngine, расскажут позже.
https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw