CryEngine играет мускулами — видеодемонстрация трассировки лучей в реальном времени от Crytek

Геннадий Воробьев 18 марта 2019 16:12 18
Для конференции разработчиков GDC 2019 компания Crytek подготовила свежую демонстрацию движка CryEngine. В этот раз акцент делают на трассировке лучей в реальном времени — технологии, о которой много говорят в последние месяцы.

Демо прозвали Neon Noir. В центре внимания — полицейский дрон в футуристичном городе. Ночь, неоновый свет, дождь — идеальные условия, чтобы похвастаться отражениями на рейтрейсинге! Чтобы выделить достоинства трассировки, в Neon Noir не используют screen space reflections — эффект, который применяется для создания отражений на текущем поколении устройств.

Технологическая основа — CryEngine 5.5 и его возможность под названием Total Illumination. Экспериментальная трассировка лучей от Crytek не зависит от API или железа, поэтому может запускаться на большинстве популярных видеочипов AMD и NVIDIA. В доказательство Neon Noir отрисовывали в реальном времени на AMD Vega 56.

Вместе с этим компания подчёркивает, что будет оптимизировать свой рейтрейсинг таким образом, чтобы он пользовался преимуществами последних поколений видеокарт и API вроде Vulkan и DirectX 12.

Пока что рейтрейсинг от Crytek недоступен рядовым разработчикам — о том, когда технологию внедрят в публичную версию CryEngine, расскажут позже.

https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw

Другие новости

Комментарии

Bing bing bing bing! Батя в зданий!
CryEngine хватит, нам всем неловко
Крузис 4 confirmed!
А че толку, с движком от кукурузиса могут управится только сами крайтеки, а у остальных получается ну такое.
Или нам намекают на кукурузис 4?:))
выглядит конечно хорошо. надеюсь и игра скоро будет
Все комментарии