+23
Пашка Заварин
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+5
Fuga: Melodies of Steel 2
Перетерпи первый час и кайфани

Предисловие
Моё знакомство с игрой было скорее негативным:
Я поставил игру на закачку в приложении иксбокс, а пока она качается решил покатать в форзу. В форзе я увидел сезонные награды и решил попробовать их выбить. Но по умолчанию у меня грузилось дополнение с ралли. И даже не смотря на то, что форза живёт на основном ссд, а фуга качалась на второй, загрузка форзы была длиннее обычного, потом была невыносимо долгая загрузка мексики, а потом меня почему-то выкинуло из игры, как раз в момент, когда Фуга докачалась.
Итого я решил сразу попробовать Фугу, но настроение было подпорчено.

Итак, сам отзыв:
(Про первую чать я слыхом не слыхивал, предысторию не знаю)
Меня встретила игра, которая первый час тратит на то, чтобы познакомить игрока с событиями первой части. При этом почти не давая геймплейных вставок. Сугубо чтение.
И, главный минус - история эта не смогла меня захватить, чтобы я с легкостью её пролетел.
Знакомство было мучительным. Я ужен даже начал думать, что игра не стоит моего времени. 
Но, вот уже пройдена первая глава, кол-во геймплея кратно возросло, по сравнению с объёмом сюжета, и в целом впечатления стали сильно положительными.

Что мы имеем: 
Перед нами пошаговая JRPG, главная боевая механика которой заключается в том, что каждый член экипажа умеет стрелять из определённого вида оружия. Оружие на танке можно менять раз в 3 хода, что равняется примерно 1-2 раза за бой.
Оружие делится на 3 типа:
- пулеметы (высокая точность/слабый дамаг);
- средние орудия (средняя точность/средний дамаг);
- огромные пушки (низкая точность/высокий дамаг);
Каждому персонажу можно назначить напарника, который даёт на орудие свою уникальную пассивку. Так-же, вы можете развивать отношение между детьми (все действующие герои - дети, волею судеб попавшие на мощнейшую боевую машину, ака оригинальный Гандам 0079, распространённый сюжетных дод в японских сценариях). Если между детьми на одном оружии есть хотя-бы второй уровень отношений, им становится доступна link-атака, которая заряжается 4-5 ходов, за которые эти два персонажа сидят в одном орудии.
Так-же у каждого ребёнка есть свой уникальный набор скилов, расходующих SP.
О врагах:
- враги делятся на воздушных и наземных;
- у врагов может иметься уровень брони, который может как повышаться их бафами, так и понижаться при использовании наших скилов;
- у врагов есть уязвимость к определённому типу оружия. Если такой враг получает урон из указанного оружия, он получает задержку следующей атаки.
Кстати, в игре есть временная шкала, на которой указана очерёдность атак юнитов. Но иногда бывают ситуации, когда из-за масштаба становится не понятно, кто сейчас должен ударить.

Наш танк путешествует по карте, чем дальше вы проходите по сюжету, тем больше на вашем пути встречается развилок, где можно выбрать по какой дороге ех-ать, по более безопасной, или по той, где больше лута. Иногда будет встречаться возможность вернуться назад, и проехать по обоим маршрутам, но так можно сделать далеко не везде.

На маршруте вам могут встретиться следующие клетки:
- клетка с лутом (хилка/восстановление сп/детали/хилка+восстановление сп);
- клетка с боем;
- клетка с сюжетом;
- клетка с переносом внутрь танка, время для прокачки отношений между детьми, удовлетворения их потребностей и прокачки танка.
- клетка с выбором типа следующей клетки;
- клетка с вызовом летучего дока;

Отсеки танка:
- спальня (можно положить ребенка спать, за это он получит опыт);
- мастерская (прокачка танка);
- корма (можно попробовать выудить всяких хлам для прокачки или айтемы для боя);
- столовая (можно приготовить блюдо, дающее баф до конца главы);
- огород (выращиваем растения);
- ферма (выращиваем овец и куриц);

Ну и между главами вы посещаете населенные пункты, в которых можно поторговать и получить чуток сюжета.

Отзыв я пишу, пройдя всего 3,5 главы, может быть дальше меня ждёт ещё больше разнообразных геймплейных штук, просто обыдно, что игра хорошая, а на сайте о ней пока ничего нет.
Надеюсь этой писаниной я сподвиг кого-нибудь попробовать эту игру, тем более, что она есть в геймпасе.

Начал заполнять +/- и вспомнил, что в игре есть ещё супер пушка аннигилятор, но я ей не пользовался, потому что при её использовании никто не получит опыта за бой, и по сюжету тебе говорят, что пользоваться ей не стоит. Но так-то она есть)


Красивые спрайтыМного игровых механикОбилие персонажей и их свойствОтносительная простотаДолгое вступлениеВсе персонажи в игре - антропоморфные пёсики, а я больше по котикам!Персонажи качаются все сразу, вне зависимости от их участия в конкретном бою. Даже персонажи, которых не было с вами в начале, попадут в команду с сопоставимым этой команде уровнем.
15 мая 2023

0
Forza Horizon 5: Rally Adventure
Дополнение, возродившее интерес к игре

В отличие от предыдущего  дополнения, это хочется пропылесосить вдоль и поперёк.
Игра принудительно выключает оптимальную траекторию под предлогом "чё как лох то".
Поражает, насколько грамотный выбор и грамотная настройка авто позволяет выигрывать по 10 секунд у самого себя.
Единственный минус, если захотите в ралли на 10-ступенчатой коробке, включайте автомат XD

Новый геймплейВроде подтянули графонПачка новых сюжетных челенджейОфигенная локацияВертолёт вечно пылит, иногда не видно, куда едешьАнти-лаг работает странно
11 мая 2023

+2
Infinite Guitars
Он вам не Hi-Fi Rush

Перед вами игра, совмещающая в себе море отсылок к современной развлекательной индустрии. Выглядит всё в стиле FLCL, сюжет - без стакана не разберешься. Главный герой - не очень приятный, мелкий избалованный пацанёнок, волею судеб вынужден резко взрослеть и становить ответственным, после того, как у него воруют единственного родственника - родного дедушку, с которым ГГ путешествовал по небесам на своём корабле.

Перед вами пошаговая JRPG, в которой за 1 ход атакует только 1 юнит с каждой стороны. Для проведения атак вам нужны либо ресурсы, выступающие местной валютой, в этом случае успех атаки будет зависеть от вашей реакции (нужно вовремя прожать Х), либо хп вашего героя, тогда начинается фрагмент Guitar Hero, от точности игры которого зависит сила атаки.
В игре есть 2 настройки сложности атакующей ритм части. Я предпочитаю играть на харде.
Чем дальше вы будете заходить по сюжету, тем большей будет дискография композиций, под которые нужно набивать атакующие комбо.

В перерывах между боями вы будете путешествовать по локациям, отрисовывая себе миникарту, и решать простенькие головоломки.
Периодически перед вами будут возникать двери, для открытия которых вам нужно будет сыграть на гитаре очередную композицию, длительность которой в 2-3 раза длиннее, чем обычная атакующая.
Так-же, во время путешествия по локациям вам могут попадаться места, в которых придётся бегать и уворачиваться от разной дряни, которая так и норовит вам надамажить. С этой частью у меня были проблемки и я очень рад, что в настройках можно отрегулировать этот аспект игры отдельно.

Прокачка в игре проходит незаметно, отдельно гриндить ради лвлапа смысла нет. Как нет особого смысла и в двойных атаках, когда за 1 ход вы можете увеличить кол-во урона на 25%, если решите сыграть атакующую композицию не одним персонажем, а несколькими. Но чем дольше ваша композиция, тем  больше шансов налажать. Так как с хилками в игре вообще никаких проблем, надёжнее просто лишний раз ударить.
В игре весь сюжет преподносится через диалоги, во время которых от ваших ответов зависит, как изменятся ваши статы, но вариантов всего 2 - вырастет или атака, или защита.

И да, самое вкусное, игра доступна в геймпасе в день релиза.
Если у вас есть возможность не отвлекаться на долго от сюжета и пробежать игру за 1 раз - будет здорово. У меня же такой возможности нет, и, сделав перерыв на недельку, обратно возвращаться в игру меня не тянет. Но если вдруг запускаю, то с удовольствием провожу там 2-3 часика.
Так-же, подобный геймплей может утомить. Если бы боёв было чуть больше, степень утомления была бы в разы выше.

Интересные механикиПриятный дизайнХорошо поставленная ритм-составляющаяНикакая РПГ составляющая, с точки зрения вариативности прокачкиЧисто номинальные шмотки
10 мая 2023

+11
Yakuza: Kiwami
Нишики, как ты мог!!!

После якудзы 0, здесь тебя ломает от того, какими предстают уже знакомые герои. Удивляешься оскуднению списка побочных активностей. Злишься, что в 7 главе пропустил 1 побочный квест, который не даёт закрыть чеклист по побочкам. Но это всё лирика. Игра - крутая, сюжет - крутой. Мне не очень нравится боёвка, боссов и Маджиму раскатывал только при помощи Rush стиля. Всю игру страдал, открывал приёмы дракона, чтобы в итоге всё равно драться в двухкнопочном раше...

4К 60фпс на любом тостереПрекрасная историяМоре мини игрСложные боссы, особенно на первых этапах игры, когда ещё физически не успеваешь прокачаться.
13 марта 2023



+1
SD Gundam Battle Alliance
Фанатский фанфик для фанатов

Для получения удовольствия от игры, нужно быть погруженным хотя-бы в парочку представленных в игре вселенных. Если вы не знаете что такое гандам, то смысла играть в это - нет. Ну можно ещё маленьким детям подсунуть игру с роботами. Если в сюжет не погружён, интерес утратится быстро.
Если всё таки решили попробовать, не бросайте игру до 4 акта. Там начнут падать интересные power upы, а после 5 акта начнут падать ресурсы для дальнейшей прокачке Гандамов.

Огромное кол-во играбельных ГандамовОгромное кол-во персонажей вселенной.Возможность составить отряд из гандамов разных поколенийПростенький геймплей, easy to learn, hard to timingСложность: где-то можно брать уровни за счёт перекачки, а потом огребать, когда упираешься во временный потолок
5 марта 2023

+2
Midnight Club: Los Angeles
Лучшее ощущение скорости во всей индустрии

Не ожидал, что могу получить новый опыт от гоночных игр. Реально отбитые гонки, по густонаселенному трафиком городу, воссозданному со спутниковых карт.

Атмосфера и погружениеОщущение скоростиМоре тюнингаНетипичный автопаркНе прощает ошибкиСвоеобразная физика. Если на долго отвлечься от игры, скил теряется кардинально.
5 марта 2023

0
Ford Racing 3
Одна из лучших аркад на двоих своего времени

Несмотря на спорную физику управления, играть было весело. Приятный, погружающий саундтрек, достойная на момент выхода графика. Это не porshe unleashed, но с историей бренда знакомят примерно так-же, по эпохам.

автопаркнизкие системные требованиясплитскрин"плавающее" управление
7 декабря 2022

+13
Need for Speed: Unbound
Сильно превосходя ожидания

Ознакомился с игрой в рамках геймпаса, и вчера осознал, что хочу в это играть и не готов ждать год, пока игра появится в подписке. Купил в ориджине (3500р). 
Очень обидно за игру. Много народа её незаслуженно хейтят. Причём все пункты хейта сводятся к одному: - "вкусовщина, мне не нравится".

А мне нравится)
Управление - приятное, поведение автомобиля линейно, есть возможность отключения механики инициации заноса. Есть разница между параметрами "управляемость-дрифт".
С одной стороны сюжет вторичен, и без локализации, частично ускользает, потому что субтитры читать некогда, но это вообще не портит впечатления от игры.
Полиция - жёсткая, и очевидных инструментов борьбы с ними, как в MW и CARBON - нет. Наверное уже на второй неделе внутриигрового времени, когда к ночи у тебя гарантировано 5*, погони должны утомлять, но меня пока не утомили.
Музыкальное сопровождение здесь нацелено на поддержание атмосферы стиля и пафоса, и если ты это принимаешь, то не чувствуешь раздражения и отторжения.
Рисованные персонажи выглядят свежо и к месту, эффекты - не раздражают, и уже через 15 минут игры ты просто не обращаешь на них внимание.

Почему-то дико затягитвает. Добавили реализма за счёт постоянных взносов за участие и ограничения рестартов (зависит от уровня сложности).Правильный автопарк.Наконец-то в NFS появился челендж. Теперь ты не всегда приходишь первым, и в рамках игры это нормальноНеоправданно высокие системные требования. На 3070 mobile 130W в 1080р на ультрах, без DLSS есть просадки до 45 фпсНаличие на первых этапах игры событий, которые могут не подходить вашему автомобилю. (например пройти дрифт на автомобиле с нейтральной поворачиваемостью, или вообще настроенной на контроль, в В классе нереально (хз про лёгкую сложность))Невозможность выйти из игры в конце демки без alt+F4 (но это так, рофл)
7 декабря 2022
1 2
из 2 страниц