Мой топ
Играю сейчас
Любимые игры 20
Смотреть всеАктивности
Сыграв во множество игр на RPG Maker, я называл их и плохими, и хорошими, и даже отличными. Но после прохождения Demons Roots я понял, что пока только она одна по праву носит звание одной из лучших.Удивительно то, как знакомство с этой игрой у меня вообще возникло, году так эдак в 2018 была приобретена King exit, и спустя годы, копаясь во что сыграть, я обратил на нее внимание. И прошел практически залпом, хоть и игра имела сильные косяки с переводом.Игра звёзд с неба не хватает, но была добротной Х-игра на RPG Maker-е с интересным сюжетом и колоритными персонажами.
С Demons Roots я такого сказать не могу, потому что её история и персонажи — на две головы выше своего предшественника.
Начну по порядку с каждого аспекта:
Сюжет в Demons Roots — отличный! Не буду спойлерить особо, но сюжет чем то напоминает классическое сёнэн-аниме, и лично для меня постоянно возникали ассоциации с Ван писом. Главные герои, которые со стороны выглядят как цирк, стремятся установить мировое господство, попутно освобождая рабов и находя , которые им помогают. Хотя на первый взгляд всё это звучит крайне банально, главное все кроется в запоминающихся персонажах. Они интересны, хорошо проработаны; за развитием их арок интересно следить. Честно говоря, в некоторые моменты можно было и слезу пустить. В общем да, сюжет - это именно то зачем нужно играть в эту игру.
Геймплей в Demons roots - скорее назвал бы обычным, но не плохим. Это вполне стандартная жрпг игра с прокачкой и пошаговой боевкой. Есть несколько интерактивных сегментов, где геймплей предлагает что-то новое, но в целом это простая, но крепкая боевая система.
Музыка: Оригинальной музыки в игре мало, но зато какая она... До сих пор на репите спокойно переслушиваю Blossom и Ground Dasher. Ну а если в общем плане про всю музыку говорит, то подобрана она добротно, треки запоминаются а сюжетном плане дают еще большую эмоциональную привязанность.
Визуал: Визуал в игре приятный, CG (сюжетные, про Х-сцены отдельно) красивые, а CG где экшн сцены вообще отменные ( для уровня рпг мейкера) , персонажи визуально выглядят запоминающие, пусть и совсем не много. В бою конечно далеко не у всех свои спрайты, но все равно в общем плане все выглядит довольно хорошо.
H-сцены: Для меня, пожалуй, это главная ложка дёгтя. Нет, визуально H-сцены выполнены отлично. Проблема в другом: они ощущаются лишними, конечно так они показывают жестокость мира, но убрав их, мне кажется игра особо мало что потеряет . А режим "плохой концовки" (Bad End) и вовсе контрастирует с ключевой идеей, которую несёт игра. Сцены, интегрированные в основной сюжет и "то самое Королевство", вполне ванильны и могут понравиться. А режим Bad End, вероятно, оценят лишь любители "специфичных" жанров.
Резюмируя всё вышесказанное, может показаться странным называть Demons Roots лучшей игрой на рпг мейкере, и конечно , такие игры далеко для не для всех и многим может не понравится. Но, на мой взгляд, игра достигает абсолютных высот именно в эмоциональном плане. Потрясающий сюжет, глубокие персонажи, приятный хоть и простой геймплей, запоминающая музыка — всё это даёт Demons Roots быть для меня лучшей игрой на РПГ мейкере.
Я определенно буду ждать следуйщие игры этого автора, а также буду ждать адекватного перевода King Exit.
P.S Хоть и R18 контент мне не был интересен, но нужно упомянуть что игру обязательно нужно играть с анценз патчем. Иначе в игре пропустите много CG, спрайтов, а также добрую половину игры. Даже если R18 не интересно, можно просто вырубит сцены в самих настройках игры.
Сыграв во множество игр на RPG Maker, я называл их и плохими, и хорошими, и даже отличными. Но после прохождения Demons Roots я понял, что пока только она одна по праву носит звание одной из лучших.Удивительно то, как знакомство с этой игрой у меня вообще возникло, году так эдак в 2018 была приобретена King exit, и спустя годы, копаясь во что сыграть, я обратил на нее внимание. И прошел практически залпом, хоть и игра имела сильные косяки с переводом.Игра звёзд с неба не хватает, но была добротной Х-игра на RPG Maker-е с интересным сюжетом и колоритными персонажами.
С Demons Roots я такого сказать не могу, потому что её история и персонажи — на две головы выше своего предшественника.
Начну по порядку с каждого аспекта:
Сюжет в Demons Roots — отличный! Не буду спойлерить особо, но сюжет чем то напоминает классическое сёнэн-аниме, и лично для меня постоянно возникали ассоциации с Ван писом. Главные герои, которые со стороны выглядят как цирк, стремятся установить мировое господство, попутно освобождая рабов и находя , которые им помогают. Хотя на первый взгляд всё это звучит крайне банально, главное все кроется в запоминающихся персонажах. Они интересны, хорошо проработаны; за развитием их арок интересно следить. Честно говоря, в некоторые моменты можно было и слезу пустить. В общем да, сюжет - это именно то зачем нужно играть в эту игру.
Геймплей в Demons roots - скорее назвал бы обычным, но не плохим. Это вполне стандартная жрпг игра с прокачкой и пошаговой боевкой. Есть несколько интерактивных сегментов, где геймплей предлагает что-то новое, но в целом это простая, но крепкая боевая система.
Музыка: Оригинальной музыки в игре мало, но зато какая она... До сих пор на репите спокойно переслушиваю Blossom и Ground Dasher. Ну а если в общем плане про всю музыку говорит, то подобрана она добротно, треки запоминаются а сюжетном плане дают еще большую эмоциональную привязанность.
Визуал: Визуал в игре приятный, CG (сюжетные, про Х-сцены отдельно) красивые, а CG где экшн сцены вообще отменные ( для уровня рпг мейкера) , персонажи визуально выглядят запоминающие, пусть и совсем не много. В бою конечно далеко не у всех свои спрайты, но все равно в общем плане все выглядит довольно хорошо.
H-сцены: Для меня, пожалуй, это главная ложка дёгтя. Нет, визуально H-сцены выполнены отлично. Проблема в другом: они ощущаются лишними, конечно так они показывают жестокость мира, но убрав их, мне кажется игра особо мало что потеряет . А режим "плохой концовки" (Bad End) и вовсе контрастирует с ключевой идеей, которую несёт игра. Сцены, интегрированные в основной сюжет и "то самое Королевство", вполне ванильны и могут понравиться. А режим Bad End, вероятно, оценят лишь любители "специфичных" жанров.
Резюмируя всё вышесказанное, может показаться странным называть Demons Roots лучшей игрой на рпг мейкере, и конечно , такие игры далеко для не для всех и многим может не понравится. Но, на мой взгляд, игра достигает абсолютных высот именно в эмоциональном плане. Потрясающий сюжет, глубокие персонажи, приятный хоть и простой геймплей, запоминающая музыка — всё это даёт Demons Roots быть для меня лучшей игрой на РПГ мейкере.
Я определенно буду ждать следуйщие игры этого автора, а также буду ждать адекватного перевода King Exit.
P.S Хоть и R18 контент мне не был интересен, но нужно упомянуть что игру обязательно нужно играть с анценз патчем. Иначе в игре пропустите много CG, спрайтов, а также добрую половину игры. Даже если R18 не интересно, можно просто вырубит сцены в самих настройках игры.
Прошел river city girls буквально за один вечер и остался доволен.
Это вполне себе веселая игра про мордобой с девчонками ,где сюжет прост как палка , но зато в нем много как забавных,так и не очень шуток ,из за чё следить за было увлекательно
По поводу геймплея ,это классический битемап со всеми вытекающими из этого жанра плюсами и минусами , драться в игре конечно хоть и весело, но из за постоянного спавна противников на арене эти бои начинают приедается . Также не радует что герои, не смотря на прокачку и изучении новых приемов, никак не ощущается это прогрессия, противников всегда можно забить одними и теми же приемами и по времени это занимает столько же ,сколько это и было в начале . Благо игра проходится быстро ,поэтому впечатление в общем от этой игры не сильно портится.
Отдельно хочу отметить две вещи - это визуал и музыка . Визуал здесь отменный как по мне ,очень приятный и теплый пиксельных стиль из за чего глаза прям радовались . Ну и музыка тут тоже очень хороша (честно говоря ,это была одной из главный причин сыграть в игру ) часть песен закинул себе в плейлист ,настолько треки мне понравились .
Резюмируя могу сказать,это очень добротная игра на которую можно потрать один или два вечера . Особенно рекомендую игру в коопе ,думаю в сравнению с одиночным прохождением , в коопе в River city girls будет играется особенно весело.
Xenoblade chronicles 3. Игра, которая меня сломала ментально, радовала до чертиков, и оставляла с глубикими вопросами после прохождения.
Третья часть является связующем звеном и соединяет первую и вторую часть серии. Геймплейно игра будто бы стала легче и убрала отличную механику блейдов и при этом этом добавила механику Уроборосов( можно сказать превращение в мех главных героев) , и механику классов персонажей. Дело в том что во время приключении герои освобождают колонии, и после их освобождение командиры этих колонии присоединяется в пати героев и его класс могут одевать любой наш персонаж, то есть, если же наш главный герой дамагер, то его буквально по щелчку можно сделать танком, поменяв класс , также комбинировать скиллы своего класса с классом остальных героев, из за чего реиграбельность тут такая же высокая как и во второй части. Сам открытый мир тут самый интересный, особенно если играть в прошлые части, потому что локацие – буквально смешение двух локации из первой и второй части , из за чего интересно угадывать что тут смешалось .
Сама по себе игра по тональности стала серьезнее по сравнению с предыдущими играми серии . Банально потому, какие там темы дают для размышления, хоть и темы и заезженные по типу антивойны и ценности жизни, но они раскрываются невероятно.
Сюжет же тут таков, идет вечная война между двумя сторонами , в них трое героев с каждой стороны встречают третью сторону конфликта которые вдалбливают ценность их короткой жизни, на что они соглашаются и идут пинать кукловодов которые всю эту срань устроили , попутно искав отсылки на прошлые игры и персонажей вместе с ними. Вообще именно про сюжет и лор можно именно тут часами говорить, настолько он тут отличный и запоминающийся. И то как тут показывают то ,как герои изучают и видят обыденные вещи в жизни , которые они не видели из за того что вся жизнь их была завязанна на войне, то, как герои удивляются, умиляются или просто пытаются понять меня просто захватывают. От одной сцены у меня буквально что то щёлкнуло, как будто бы я также с героями осознал какую то простую вещь в жизни. Но потом примерно в середине игра буквально пыталась сломать ментально, из за чего я аж перерыв в игре сделал.
Так меня редко игры меня доводят, но спустя полное прохождение и основной игры и длс, я понимаю, насколько же тут невероятный мир, невероятный лор и невероятный сюжет, подаривший огромнейшие количество эмоции. Я и смеялся, и удивлялся, и злился, и грустил, и все это было во всех трех частях. Пускай и после длс третьей части мне кроме ответов дали еще такое же количество вопросов, но все равно то что я увидел в конце меня полностью радовало
Резюмируя про третью часть , то я скажу так, Xenoblade Chronicles 3 – это просто невероятная завершение трилогии серии игр, которую я играл. В ней я получили наверно все что я бы хотел видеть в жрпг, да и просто играх, а именно отличнейший сюжет , шикарную боевку, огромный и красивый мир, интересные персонажи ну и просто замечательнейшая музыка.