Игра будто соткана из кусков предыдущих игр: из The Run перекочевал саунд-дизайн и анимация после победы в гонке, из Most Wanted извращенским способом пришли карточки и странные погони с копами, а из Rivals непробиваемые заборы.
Игра будто соткана из кусков предыдущих игр: из The Run перекочевал саунд-дизайн и анимация после победы в гонке, из Most Wanted извращенским способом пришли карточки и странные погони с копами, а из Rivals непробиваемые заборы.
Не понимаю, почему хвалят эту игру. Она на самом деле проходная, сильно отстаёт от III и Black Flag.
Мне кажется странным то, как сильно по настроению отличаются части серии. DiRT была серьёзным симулятором с карьерой, DiRT 2 была веселым симулятором с кубиками в салоне, а здесь что-то среднее. Почему они отказались от идей из DiRT 2 непонятно.
Глаза болят от мыла. Даже переиздание не сильно улучшило картинку. А в целом играется настолько удобно и приятно, что игра усыпляет бдительность. Часто ощущаешь себя машиной-убийцей и лучшим гонщиком, так тут же умираешь или попадаешь в аварию. Удивительно, что сложность вызывает не противники, а твоя самоуверенность.
Темп в Warhead ощущается быстрее, чем в оригинальной игре. Больше и игровых ситуаций: прокрадываетесь в лагерь к противникам, а потом влипаете в стрельбу на поезде.
Такие дополнения нужны, чтобы ответить на некоторые ответы к основной игре. И она их даёт: что случилось с корейским генералом, почему псих - псих и т.д.
Достойной переиздание классики
Не понимаю всеобщую любовь к этой игре. Есть ощущение будто большинство гонок проходят по одним и тем же маршрутам. Кольцевые гонки - самая скучная часть игры. Некоторые из таких проходятся за 9-12 минут. Это много для одного заезда.
Безудержное веселье и непреодолимое желание втопить да посильнее - вот краткое описание DiRT 2. Игра является некой золотой серединой между хардкорными симуляторами и аркадными покатушками с ветерком.
Задача игрока максимально простая - залезть на вершину Олимпа и стать самым крутым гонщиком в колхозе. Для этого предлагается выиграть соревнования в разных странах Европы, Азии, Африки и Америки. К сожалению, локации не богаты на разнообразие. Куда ни плюнь, везде пустыни, да асфальт. Погодных эффектов также не завезли. Игра не порадует и различием режимов: вот вам путешествие от А до Б, вот вам покатушки на грузовиках с прыжками и фейерверками, а вот вам коробки на дороге.
Физика транспорта отлично порадует тех, кто каждый поворот предпочитает проходить боком. Да, машину все время заносит, и, честно говоря, это совсем не мешает. Даже наоборот, изрядные извращенцы вроде меня получат неистовое удовольствие.
Все в этой игре сделано для вашего задора. Даже всякие погремушки можно запихать в салон. Отличная музыка надолго засядет в ваш плейлист, а приятная графика не сломает ваши глаза. Да, игре 11 лет и она все еще выглядит прилично.
Проходит ли DiRT 2 проверку временем? Думаю, да. Даже в 2020 году в ней весело, реально получаешь удовольствие. По крайней мере, первые несколько часов. Но, согласитесь, зачем возвращаться в старые игры, как не за ностальгией?
Вряд ли вам захочется возвращаться в нее надолго, игра утомит вас однообразием. Но она не растеряла свой шарм и обаяние, и вполне может подарить вам хороший вечер, полный теплых воспоминаний.
Компьютер расплавился ещё на стадии загрузки.
Эта игра отнимет у вас месяцы жизни и вы будете ей за это благодарны. Сделано с душой.
Не видел ничего зрелищнее за последние десять лет. Это безумие! Самый лучший Wolfenstein!
Ну почему сразу нельзя было сделать вот так. Все понравилось, кроме попыток в шутки и бесхребетного главного героя.
Вы должны пройти эту игру независимо от того, каких жанров игры вы предпочитаете.
Игра не проходит проверку временем. С трудом вспоминаю, что там было. Ну и, конечно же, «Шо-о-о-о-н!».
Одна из лучших игр на мобильных платформах.
Мне нравится, когда в игре чувствуется рука человека - всё неидеально, шероховато.