+105
EdwardTich
Последнее посещение: 5 апреля

Отзывы

+1
Avatar: The Legend of Aang (GBA)
Не полигональная лысина, а спрайт, изображающий её

Сюжетец в игрульке, эм, своеобразный. Так сказать, главный антагонист в нём не маг стихии, тем более огня, а технарь, вознамерившаяся избавить мир от войн. Почему я такой использовал женское окончание? Чуваки, антагонист – девчушка, притом милаха, но злодейка и шизанутая. Так, ах да, ёлы-палы, по сюжету вполне себе проходная серия сериала и стартует с северного племени воды, а это значит, Катара уже мощный маг воды, ну и Аанг должен стрематься своих сил. И, по чесноку, в этой игре странновато получилось с ним, ведь в конце Аанг применяет силушку аватара. Согласен, чуваки, он совершил этот шаг ради Катары, да токмо таким же способом, каким мы увидим во второй книге в одном храме земли. Придумали бы чего-нибудь новое. Зато момент в игре, надо признать, для GBA офигеннский.

Я гамал и большие игры с похожим названием, и, чёрт меня раздери, отличия внушительны. ПК в пролёте, мне игра отвратительна, а вот консольная вполне себе среднечковая игра, претендующая на возможную лояльность фанатов. В контексте с портативной версией мне она нужна, чтобы произнести то, что плевать на кривизну стелса, но момент из большого собрата с надыбаньем доспехов огня мне прям в память въелся. Я хотел нечто похожее и здесь. Жаль, что в GBA это мимолётный эпизод, да и дополнительных приколюх нет (квесты за лемура Момо и помощь окружающим).

При этом и локаций как-то маловато. Омашу так и вовсе лишилась очешуительного двойного способа попасть в библиотеку. В старшем собрате присутствовала возможность подслушать пароль. Эх, локации в принципе выглядят не то что обычными, а просто незапоминающиеся, хоть и яркие. Некоторые (одна конкретная) и вовсе нелепа. Я это про северное племя воды, что на вид кажется южным племенем. Я, начиная прохождение по-серьёзке, считал, что тут где-то есть старушка Пра-пра с юга. Дабы не сп… соврать, гляньте, какая разница у юга и севера.

Слева мы видим скромное южное племя воды, а справа многоуровневое северное племя воды
Слева мы видим скромное южное племя воды, а справа многоуровневое северное племя воды

Всё же картинка клеевая, и местами местечки интересные найдутся. Не буду же я, как оголтелый, поносить старую игру. Махач с огромным буровым танком шикарен, но очко жим-жим во время побегов. Айя, это не местечки, а моменты, которые не отменяют своей крутизны.

Ну а «жим-жим» из-за непозволительной роскоши в лишних движениях, в результате которого махина очень быстро сокращает дистанцию. Проблемка становится сволочным приятелем торопыг (в смысле тактики). Клянусь Озаем, я тот самый торопыга. Сколько раз я давал лишка, что даже скрежетал зубами от злости.

Зато после можно выдохнуть
Зато после можно выдохнуть

Думаю, по демонстрационным материалам понятно, что хоть драться в игре вполне себе можно, да только игра большой упор делает на решение довольно несложных мозгодробилок, чем на бездумный бой. Вот смотрите на скрины и гифки, агась, видите, на экране трое, и если вам на ум приходит троица викингов, то мы на одной волне. Верной волне. Смена персонажей присутствует, а вот разделять их на самостоятельную ЕДИНИЦУ не выйдет.

А ведь на GBA есть такая прелесть, как Ice Age 2. Если хотите получить достаточно схожий опыт с викингами, то лучше глазейте в сторону к ней. Я же, будучи любителем компании Аанга, останусь с ним, тут скоро итоги. А вот и он.

Подводя итог, назову игру средним филлером, который определённо лучше серии с Джетом, но проигрывает другим. Девчушка-злодейка прикольная, но планы её ещё хуже, чем у Озая. Тот хотя бы радел за Страну Огня. И да, чтобы чётко рассказать о моих впечатлениях, нужно в конце упомянуть конечный бой, потому как он мне резко вайбанул финальной битвой с Сефиротом в Final Fantasy VII.

Теперь точно всё, да и время ушло немного. Я про игру, а не отзыв.

5 апреля

+3
Tomb Raider (1996)
В расхитительнице гробниц важны тайны, исследования…

Треугольные, большие возможно, она проткнёт ими моё дряхлое тело. Зе-хе-хе, не думаю, ей скорее удастся меня застрелить, как бедолагу Ларсона. В этом она хороша.

С прытью пантеры и грацией танка, мякотка. Привыкал к её непокладистому нраву в первом уровне, потом как-то сдружились мы. Только у этой Натлы в вулканической среде пришлось попотеть с грёбаными валунами. Ларка благодаря мне никак не могла идеально прыгнуть и зацепиться, чтобы её не переехал камушек, да Обеликс такую мелочь даже продавать не стал.

Недурные локации отгрохали Core Design, шарахаться по ним дело увлекательное, и загадки недурственные. Мидас меня раздери! Я знал из истории серии, но самому убедиться в подлинности умений мифологического правителя настоящее археологическое любопытство.

Сорян, скрин с Мидасом не сделал, а хотел. Вот вам скелет
Сорян, скрин с Мидасом не сделал, а хотел. Вот вам скелет

Мне, как любителю старины, такое одной удовольствие. А многих отпугнёт, если не графика, то управление точно. Мне же до этого реально до… впрочем, плевать.

11 января

+2
Gears of War
Лига квадратномордых

Смазливые эльфы, словно бабы, не девушки, стреляют из розового лука, боясь сломать ноготок. Харк, тьфу на них! Квадратная морда с обязательными рытвинами на лице, водружённая на огромное тело, способное только крушить. Чё как, уже страх пробрал?

Так вот, Саранче побоку на мужицкие рожи, тут всё под вдохновением Вахи 40к, а значит, по-серьёзке нет места страху. Что ж, где Ваха, там нескончаемая война, и будьте уверены, война в Гирзах, согласно источнику вдохновения, нескончаемая и брутальная до одурения… кхем, впрочем, хороша.

Несколько моих переигровок в первую часть, и копец до сих шикос. И плевать, что вторая часть в разы круче (я с этим спорить не собираюсь, так же считаю) – эта игра родом из моего прошлого. У меня не было бокса, тока ПК, единственная часть братаны, которую я тогда гамал. Даже так, для меня вся трилогия считается крутецкими экшонами. Ну и, в качестве справки: финальный босс второй части тот ещё дрищуган и обосыца от одной ряхи РАММУ. Вот он дал мне, п… прикурить!

Скромничать не буду, но от механики перезарядки я не слабо так кайфанул. Там находились крохи бомбления, особенно когда в пылу битвы зазевался и попал в «жопу». Наказание, ругань Маркуса и тягучая, как сама жизнь, смена обоймы. Да ЁКЛМН, впредь буду поаккуратнее! Зе-хе-хе, нет, конечно. Такие дела.

11 января

+3
Vanquish
Старый добрый Рокмэн

Когда только заанонсили Pragmata, я такой «Лол, да это же Vanquish, скрещенный с Dino Crisis 3, будь он неладен! Жду с нетерпением». Так куда это меня, старика, понесло? Куда, куда, демо нового IP Capcomцев неплоха, но в ожидании полноценного релиза я перепрошёл шедевр Синдзи Миками, короче, Vanquish.

Возможно, зря я считаю так. Компашки разрабов разные, да и в гамке про бравого Сэма Гидеона мне видится, на удивление, ребут Мегамена. Сюжет брать в расчёт не буду, хотя за недосказанность с явным закосом на сиквел готов рвать и метать. Зачем так делать, челы? Фьюх, ладно. В игре есть некий учёный, которого должен спасти Сэм, пользуясь помощью Елены. И данный учёный непосредственно в знакомстве с этими ребятами. Кхм, делаем магический ВЖУХ и учёный превращается в доктора Лайта, Сэм в Мегамена, а Елена в Ролл. Мдя, моя шиза никогда не была такой шизовой. Куда как показательный момент (в силу одного автора) сравнить Сэма с Джином, героем такой крутецкой игры, как God Hand, и которую я пока не прошёл… Итак, сравнение сделал другой пользователь, и да, местами персы похожи. И что же ты за существо, Vanquish?

Хэй, основная фича игры – бесбашенный на спидах геймплей. Уф, чистый кайф! Рассекать по полю боя, понтуясь перед роботами (ещё один намёк на Мега) своими акробатическими умениями, хотя куда им это видеть, если головы у них отлетали так и так. А если ещё прокачать пушки (та ещё рутинка, и это идёт не в плюс ураганному экшену), то врагов можно разносить в хламину почти моментально. Тут важно понтаваться умело, а то наш герой всё же чел. Разбирают его быстро, да и ограничитель выпендрёжа пихнули, чтоб не шибко выделывался. Спасибо пользователю WTYPMOBNK за подсказку ограничить фепесов до 60 для предотвращения резкого падения здоровья Сэма. И еcли геймплей шикарен, то…

Углубляться в местный сюжет можно, а зачем? Хорошо. История имеет небольшую нотку клюквы, но злые тут совсем не русские, а правительство Америки и некая компашка «Русская звезда», чего прямо неожиданно. Но давайте забудем о политоте и БАЦ мы, собственно, видим вполне обычного боевичару, в котором есть закалённый в боях Бёрнс, до конца верного кодексу воина и признаёт силу Сэма, отчего и спасает того, не дав своим людям убить парнишу. Крутой дядька, ничего не скажешь. А вот от Елены я ожидал больше химии с Гидеоном. Но в конце они лишь люди, которые давно знакомы и по этой причине поддерживают друг друга. Если рассмотреть весь сюжет, они просто… печально, но друзья. А может…? Да, жеманный чел Зайцев прикольнул, только… аааа, чёрт в конце из нормального злодея сделался этаким Бергом Катце из Команда учёных-ниндзя Гатчамен.

Короче, парни и девушки, офигенный шутер с укрытиями, с долей японского пафоса (такое мне по нраву) и… а впрочем, всё. Жаль, коротка и имеет закос на сиквел. Да и прям шедеврального сюжета не ждите, поверьте, ребзя, так будет лучше.

А может, то всего лишь мои загоны, а на самом деле это социальная драма про чела, которому от жизни нужно банальная одна затяжка?

Лицо человека, которому в очередной раз не дали спокойно покурить
Лицо человека, которому в очередной раз не дали спокойно покурить
5 января

+3
Asura's Wrath
Привет из Нараки

Бывает такая… ну, прям забористая боевая анимэшка, в которой слились кусочки пафоса фудзиямцев в одну большую, да такую, что хрен пальцем раздавишь. Одно только начало уже фонтанирует невероятными сценами, от которых тебе и стыдно, и адреналиново одновременно. То ли ещё будет, братва! ТО ЛИ ЕЩЁ БУДЕТ!!!

Думкайте, я прикалываюсь насчёт анимэ? Куда там! Это и есть самое настоящее анимэ с флэшбэками, перебивками на рекламу в середине (жаль, нет самой рекламы) и тем, что я буднично скипаю, как и это «в следующих сериях». Чуваки запарились с аутентичностью в плане переноса анимэ-экспириенса, тока с геймпадом в лапах.

Замес-то вот в чём: есть некая хреновина… у неё есть имя Гохма, верховодящая над всеми созданиями тьмы (что же это такое на самом деле, станет ясно в конце), и наши полубоги спасают изо дня в день несчастный люд, пока в решающей битве Асура не приостановил (запомните) существование гада. Занавес? Что ж, походу, сериал оказался короткометражкой… а вот фигушки, это зачин. Героя предают, женушку убивают, а дочь по мразотски похищают. Где теперь наш гневный чувак? Тут взгляните на заголовок. Из Нараки (местный клубешник для душ) восстаёт Асура. Дальше? Ё-моё, лучше сыграйте сами и получите бурю ништякового удовольствия, есть из-за чего.  

Геймплей тут – мой жанр, а по сути, аренный мордобой с толпой и офигительными схватками с боссами. Ну и Cyberы решили прихватить черту игрух Platinumов, и это чёртов раннер. Ме, скукота. Тогда раннер-тир. Другое дело! Сразу вспоминаю одну игру для Nintendo 64. Кину спойлер и скажу, что самый крутейший бой оказался с наставником Асуры, Августом. Я тут на днях перепрошёл Vanquish, и, о бой, нечто подобное в ней есть, разве что Бернс не наставник Сэма. Эй, а у Vanquish одно упущение.

Зе-хе-хе, перед схваткой в гости заглянет гость клише большинства анимэх – эпизод на горячих источниках. Божественный сегмент в онсене, где обворожительные девочки, стесняющиеся взгляда грозного изгнанника (а Асура – изгнанник) на их округлости.

Стесняшка наша, эх, один раз живём...
Стесняшка наша, эх, один раз живём...
В общем, услада для зенок, ещё раз прошу сыграть самим. Ну, мы отвлеклись
В общем, услада для зенок, ещё раз прошу сыграть самим. Ну, мы отвлеклись

Обоюдное мудоханье происходит под классическую симфонию Антонина Дворжака с последующим пронзанием меча мастера сквозь… не тела Асуры (не только его), а, мать его, всю планету. Да и чего уж тут прятать: учитель Асуры единственный нормальный чел (это уместное слово) из стана богов.

Вот только один бой – это не всё. А как вам то, что такие битвы будут почти всё гамку. Кроме шуток, 80% состоит из смачных, эпичных боёв. Но, ребятки, остальные 20% вполне приличный махач с шестёрками.

Фанатикам всех мастей милости прошу к Асуреному шалашу. Я, пожалуй, добью истинную концовку, прознал её существование, а то чёт не совсем понял этот явно нейтральный финал. Хотя он мне больше понраву. К тому же, где вы ещё увидите, когда босс пафосно треплет свой бред, возможность прервать этот самый бред?

23 декабря 2025

+3
W.I.T.C.H. (2005)
Стражницы, мы еди… на GBA

Псс, по секретарю, тайное мальчишеское увлечение – смотреть определенные тайтлы. У одних это My Little Pony. Другие предпочитают Totally Space или Winx. Чародейки среди них известны не меньше. Ну да ничего себе, а мульт хорош! И это ещё одна игрулька с GBA, в которую я побегал, но радости на моей физиономии не осталось.

События в игре соответствуют первому сезону. Ну как соответствуют, точнее, почти следуют. Общая канва сохранена. Элион – принцесса, которую в младенчестве спасли от козней брателлы Фобоса (не спутник Марса), и спустя продолжительное время в безопасности, возвратилась к нему. Всё нормально, спокойно, она это по своей воле сделала, но злодейкой не является. Значит-то, наши героини, стражницы, должны её спасти, пока Сивая баба с бородкой (это точное описание персонажа. Ставьте мне пять по литературе за образ Фобоса в Чародейках) не осуществила результат коронации, а именно – поглотить всю магию Элион. Всё прошло идеально, девчухи сумели вправить мозги горе принцессе. Точно по канону сериала.

К событиям у меня претензия. В игре нет ни Охотника, нет и Рейтера, никого-либо ещё, кроме Хар(тьфу)гулии и Сэдрика. Ко всему прочему, множества всяких вкусностей в игре-то отсутствуют. Эх, вот бы лабиринт или картину сюда, но шиш. Иди-ка в очередной городской этап, закрывай порталы. Как же они, мать его, долго закрываются, если, конечно, не прокачаться.

Городских этапов много, до офигения. Я, конечно, целиком за урбанистические локации. Хэй, они скучны, тогда как другой мир, напротив, имел неплохие виды. Стена замка злобного князя и лавовый уровень от меня заслуживают не место в котле, а на одном из облаков прекрасного. Пускай в лавовой локации геймплей немного иной и вызывал небольшой нервоз, потому как… а, впрочем, геймплей.

По секретным документам мультсериала, у нас в команде пять девушек, стражниц завесы, и на некоторых этапах сам вождь повстанцев Калеб. С Калебом до безобразия банальный махач с использованием меча и стрельбой из лука. У стражниц всё иначе. Их пять, и было бы некрасиво разлучать их, оттого всеми можно вдоволь поиграть, переключаясь в любой момент. Это здорово и необычно, хотя вот тут начинаются проблемы. Если бы на каждый уровень выделялось определённое пати, вышло бы в разы интереснее. Ведь структура почти всех мест зачастую одна.

И, как правило, все стражницы не особо нужны. Стихия воздуха и земли редко используются и потому о них забываешь. У меня так точно. Остальные ещё как нужны, в полный рост. Вернёмся в лавовую локацию, где я столкнулся с моей нелюбовью, а именно с сопровождением. Хорошо хоть такой этап один (по факту нет, но когда проходишь не замечаешь) и можно выдохнуть с облегчением и резюмировать: игра действительно приятная, но никаких бурь из ярких эмоций, как было с Арнольдом, я не ощутил.

Геймплей радует тем, что задействует всех стражниц, и все пригожи (почти) если прокачаться до максимума, так дамы будут имбойРазноплановые боссы. У каждого есть тактика, и нужно её придерживаться. Одна паучиха, которую, по факту, бить не следует, как и паучков, о многом говорит про старание разрабов Приятный арт. Что прикольнуло: в спрайтах героинь видны индивидуальные черты сериальных девочек. Не забуду и другого протагониста, Калеба (он же не героиня)Однообразные задания в уровнях. Хотелось бы больше разнообразия. А то летаешь, закрываешь порталы (большая часть игры), иного выхода пройти дальше нельзя. Обязательно нужно одолеть всех врагов. Тушим пожары и уничтожаем пауков. Этим Хай Лин (Воздух) и Корнелия (Земля) почти в игре не участвуют. Только миссия эскорта отличаются и боссы. Ну что это?
22 декабря 2025

+2
SEX Apocalypse 3D
Почему, мистер Тич, почему? Во имя чего? Что вы делаете?

Зачем, зачем запускаете игру? Зачем продолжаете играть? Неужели вы верите в какую-то конечность волн, или вам просто страшно закрыть игру на полпути? Так в чем же цель, может быть, вы откроете? Это интересный сюжет, красивая графика, может быть, проработанный геймплей, или вы боретесь за нишевых разработчиков? Иллюзии, мистер Тич, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать очередной повторяющийся уровень — унылый и бессмысленный! Но они, мистер Тич, как и ИИ, столь же искусственны. Только Oсto Games могут выдать скучное и безжизненное в понятие «порноигра»! Вам пора это увидеть, мистер Тич, увидеть и понять! Вы не сможете завершить игру, которая не имеет конца, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Тич, почему вы упорствуете? 

— Сиськи, ЛОЛ!

28 ноября 2025

0
Blade Abyss
Фу ты, ну ты, СОСКАлик

Всё случилось в порыве ясного прикола. Я увидал, заинтриговался и даже впоследствии разочаровался. Вот просто – бывает. Давайте без «давайте», но по порядку.

Ух ты, чёрт кого дери, да тут игра про индейку! Бож тыж мой, индианку! Милая, красивая девчушка с ничего не выражающим лицом. Видать, моделька есть, а создать мимику для неё надо столько операций сделать, уж лучше так. Для скрытия недостатка в эмоциях дозволено наложить боевой раскрас и нацепить на тельце тряпьё. Можно ходить в почти полном понимании наготы. Хей, братаны-пошляки, игра не похабная, потому руки на стол!

Не, ну это уже слэшер
Не, ну это уже слэшер

В остальном обширные или узкие локации – чек. Можно и заточкой помахать, ну то есть томагавком. О да, топориком махать – кайф, столько комбинаций! Только импакта почти нет или его вовсе не существует. Ты фигачишь, и враг не шибко-то реагирует. Напротив, хреначит в ответ. Но это полбеды. И ВОТ ЧЁРТ, ПИК ЭТОГО НЕДОЧЁТА ДОСТИГНУТ! Я кричу оттого, что барыню-индейку со всех сторон обступили враги, а тут можно лишь молиться богу Нику о своём спасении. Он с вероятностью в 20% наделит нас, игроков, шансом избежать поражения, остальные 80% вы сами понимаете куда ведут.

Повезёт, если накапливали деньжат для покупки травы и хлеба. А лучше шлите всё по варенику, эти вспомогательные топорики, кроме последнего. Эпик-взрыв от него, и огонь горит долго, и урон наносит при этом солидной. Или будьте удачливым для скрытых убийств – выручает.

Агась, это и есть скрытое убийство
Агась, это и есть скрытое убийство

Сказал бы я про сюжет, да где ж его достать-то? Есть зло. Оно сотворило зло. Нужно остановить зло. Остановили. Пока не подвёл итоги, финальные локации с разрушающими объектами – пингвиний поклон, держите камень. Нет, правда, шикарные этапы.

Буйсвто, буйство, буйство.... 
Буйсвто, буйство, буйство.... 

Ну вот и итог, который, увы, не утешительный. Не особо, под конец на мне применили кнопку разрыва задницы.

Няшка-индиашкаФинальный этап (разрушающийся тропа) замок прямо зашибеннаяМинимальная прокачка, которую нужно искать на обширных полях брани и….Отсюда вытекают постоянные спринты, а девица выдыхается довольно-таки быстро. Эй, жительница прерий, где твоя выносливостьПочти нулевой импакт от атакОтсутствие хорошего… да пофиг, внятного сюжета, а обстановка не даёт додумать его. А если и могу, то на ум приходит, что где-то вдали этого мира происходят события Чёрного Зверя
28 ноября 2025

+3
РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2
Догнал меня ирод Гипербореи и наказал хреначить гамку

Важное правило настолько плохо, что даже хорошо такое: «повторов не бывает». Ведь если первая игруха, пускай кривая и фановая, но ей эт’ простительно. Второй раз то бишь здесь уже плохой экшончик с протухшим мемом в основание. А’Туин мёртв, и мир, что он нёс на себе запах неприятным амбре.

Не спорю, подтянули они артец, но, чуваки, мне по большей части плевать на графику. Да ладно, пейзажи офигительны, признаю. И с приветом по планетам в игре появился хаб. Но это неважно. Я жду нормалёк геймплей, и раз у нас трэшак, то и сомнительный юмор в придачу мне получить бы было ништяково. Что из этого мне всучили?

Ну-с, с шуток я ухохатывался гораздо больше, чем в первой, и в целом разнообразия навалили, и за это зачёт. Если что, сами поглядите на скрины.

Ностальгия
Ностальгия

Вот токмо нужно ещё сделать более-менее играбельным, чем первая, а то разницы я шибко не увидел. А от жопного финала я впал в безумие. Какого ящерского дьявола такой невыносимый уровень?!

Вот это массакр
Вот это массакр

Итак, геймплей обзавёлся разнообразием, но в основе тот же кривой хак анд слэш. Желания перепройти её уж точно нет, а жаль. Если бы боёвку очуметь как подкрутили, то получилась бы офигеть как сносно.

Ребзя, теперь помимо кривобокого экшона дадут пострелять из пукалок с ядром и покататься на трицератопсах, разумных трицератопсахСдаётся мне, джентльмены, тут есть комедия. Мем-отсылки к поп-культуре и прочего смешнявого. Нет, браво, разрабы, с этим хорошо получилосьПодправили и улучшили картинкуА вот с анимациями облом. Как были они без импакта, так и осталисьПеремудрили с «жопой» в конце. Такого разрыва прямой кишки и полушарий я ещё не видел. Сложно, что капец, и всё же выстоял с осадком
25 ноября 2025

+1
Walt Disney's Snow White and the Seven Dwarfs
Белый снег и семеро краснолюдов

Немало, ох немало на своём веку я пробовал и играл в портативные игрульки. Есть в них что-то притягательное для меня. Дык тут ещё и отличный мульт в основе.

Милашка... я про ту, что справа, хех
Милашка... я про ту, что справа, хех

Погодь это простецкий квест с мини-играми?

Действительный на жизнь концепт. Ничто другое более не подходит. Думаешь, легко забацать экшен-игру про добрую девчушку? Как бы не так! Если, конечно, это Белая не по мульту.

Ну да, ни фига себе! Побегав буквально пару минут, я нежданно-негаданно словил вайбы Mickey's Safari in Letterland. Не шучу: чтобы я ни делал, а урона ни шиша. Словно сама судьба защищает девицу от беды. Умереть тут невозможно в принципе, хоть с высот прыгай. Это-то и напоминает мне писклявую мышь. А вражин решили вовсе не вводить, собственно, и ловушек тоже.

Всю игру мы в роли Снежки будем прыгать и собирать, прыгать и собирать, пока укус ядовитого яблока, и бедолажка, осознав, что яблоки с пестицидом здоровью вред, не погружается в долгий сон. Теперь её в эпоксидку, и на сцену выходит он. Ага, вот щас начнётся челлендж из недюжих испытаний. Гном, ака Ворчун, рвётся в бой. Так-так-так, не догоняю.

Недюжии испытания?

Куда там! В данной гамке и финального босса-то нет, зато от души отсыпали отборными мини-играми.

Хотите вот вам Меморина
Хотите вот вам Меморина
Неплохо обыграна сцена с мытьём посуды
Неплохо обыграна сцена с мытьём посуды
До этого. Ого, кайфец они заморочились со сценой спасения Белоснежки.
До этого. Ого, кайфец они заморочились со сценой спасения Белоснежки.

Пожалуй, они сугубо положительно повлияли на мои эстетити… эстетические чувства. Этого добра до… хех… и все внезапно не повторяются. Только тссс, вымотала играть в муторного Саймона. Никогда не любил игры с запоминанием порядка действий, а тут она довольно долгая и, к ужасу моему, неспешная. А в целом игры все приличные, не считая последней. Её выполнение я так и не догнал. Да и фиг, прошёл всё-таки.

Ну, и что тут надо делать?
Ну, и что тут надо делать?

Сухое завершение. На деле неплохая такая игра с приятным артом, примерно на полчаса или час реального времени на геймплей. Что поделать, она медлительная, в смысле персонаж. И девушка, и гном – существа неспешные, а бег – удел слабаков с гиперреактивностью. Так-с, не буду больше затягивать. Для целевой аудитории, коей являются дети, подходит. Да и я неплохо провёл за ней своё время. Разгрузился, так сказать.

А теперь серьёзно. Слухайте, а почему гномов семь-то? Они же должны быть бородатыми, а тут Простачок мохнатый подбородовик не имеет. Сдаётся мне, он хоббит, а лысый потому, что бреет свою голову, дабы скрыть кучеряшки. К тому же, хоббиты работать не любят, а этот в шахтах только и делал, что дурачился.

18 ноября 2025

+2
Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants
Как-то вечерком играли два товарища

Вот обожаю эти зеленые мордахи. Ясень пень, и эта игра однажды бы попалась мне в лапы. А тут сразу, стоило лишь запустить пару уровней, и пришли они — ощущения заимствования из других игрулек, ещё со старых консолей Нины. Серфинг в стоках... чуваки, я точно видал в Черепахи Во Времени. Понятно, ясно, уразумел: это проходной проект. Лучше-таки пойду сыграю в оригинальных Временных Рептилий или, на худой конец, его ремейк для консолей 7-го поколения. Эй-эй, раз начал играть — доверши. Ладно.

Опасайтесь меня! Я буйный!
Опасайтесь меня! Я буйный!

Отмечу самое важное: игра короткая, и сюжета в ней размером с член игрушечного Кена. Охренеть: несколько секунд прошло, а уже босс. Претензия частично снята. Босс оказался промежуточным. Другая претензия, а может, и не претензия. Нутро подсказывало, что: «братан, здесь должны быть увороты», а проверка показала: «нет их». Так и не понял нормально: от боссов и некоторых вражин перс способен отойти без отхвата по мордахе? А в остальном — вполне неплохая аркадка, даже удивительно. И как вишенка на пирожном — незабываемые ощущения, когда пинаешь крэнгов (это не имя, а раса). Блаженство.

Ну-ну-ну, как итог, неплохо скоротали время с братом (демонстрационные материалы предоставлены мной в соло, ибо голову при ко-опе покинула мысля сделать записи). Главное — воспринимать сей мордобой как бессюжетную аркаду (в название даже слово есть). Договорились? Да.

Местами поностальгировали о временах давно ушедших, и пробрало на просмотр вариации черепах 2012.

И серьёзно, уворота нет?

Совместное прохождение дарит большие эмоцииЗырк туда, зырк сюда. В итоге — ерунда. Обычный набор уровней
4 октября 2025

+2
Custer's Revenge
Зе-хе-хе, палка, палка – человечек!

Осторожно: откровенные изображения способны довести до кульминации ближайшего Амиша. Дык я не Амиш, и чего там откровенного так только обложка, а у меня ROM. Файл без картинки. Посему я не видел голого ковбоя и обнажённую индейку, упс, индианку.

Мде, обложка не плоха
Мде, обложка не плоха

Ну и плюсиком к столь шокирующим изображениям добавляется то, что ковбой-то известный усач, конфедерат Кастер. Персона необычная и даже порицаемая в приличном обществе.

Вот они, два шок-контента для весьма простой аркады, где суть — дойти и… ну и… короче, «ключ в замке». Погодь, чего там такого? Палки телесного цвета и шмат пикселя для головы. Я не историк, но, видать, тогда это немало возбуждало, аж до скандалов.

Скандалы-кандалы, но лучше мне прикрыть их пиксели) А 51? Я больше не смог)) 
Скандалы-кандалы, но лучше мне прикрыть их пиксели) А 51? Я больше не смог)) 

Ладно уж, залипательный (не всем) вышел ROM, когда совсем напрягаться не хочется с сюжетами. Поиграл, посмеялся и пошёл спать. 

4 октября 2025

+1
РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ
Славянский зажим яйцами и это мне

Пропустил, знаете, мем по теории Рыбникова. Да, я, можно так выразиться, нахожусь в бочке полного вакуума. Не в том смысле, что древний мыслитель Диоген. Просто стереотипно плох в социальных аспектах. Могу прокомментировать понравившееся, но вот вести переписку у меня пока не получается… Так, не туда понесло.

Нежданно-негаданно, а всё ж таки пришло мне на думу проверить, что за игра такая про древних Русов. Поначалу пригляделся. Честно клянусь, в башке появились флэшбэки третье рыльного экшона про былинных богатырей, известного так же как Fairy tail, что-то там. И если три богатыря уже давно воспоминание в туманном сознании, то лучше бы я и дальше приглядывался. За мемным лором скрывается отвратительный хаки и слэши.

Ужасна не в плане его вида, ибо этот лубок угарный. Да вот толку, если, махаясь с рептилойдами, ощутил 1000 лет боли в точку, которую обычно не показывают на публике. А врагов зачастую, мать его, бывает тьма тьмущая. Хм… такое не напрягает, я муссоумэн. Зато, заюзав разные атаки, увороты и спэшлы, мне постоянно выбивало из головы узреть быстрое высасывание жизненных сил выбранного Русича. Да тут у нас выбор красавцев, имя одного я даже не озвучу. К тому же клал я на них и фигачил за одного Всеслава: два меча и полезные навыки. Больше для успешного прохождения и не требовалось.

С этого я ржал, но потом меня размотали
С этого я ржал, но потом меня размотали

Вот неожиданность, но в конце не чувствовался негатив, только принятие. А, впрочем, на это я и рассчитывал (правда, хотел управление получше), лови мою оценку.

Рус смотрит на бубсы Лары с первой соньки
Рус смотрит на бубсы Лары с первой соньки

Неплохая задумка, репсектос, начиная от дизайна, заканчивая просто лучшей озвучкой из всех времёнДиалоги. Пару шуток есть. Они не запомнились, но в моменте я пытался не задохнуться от ржачаПлохой геймплей уже не респктос, а ведь хак анд слэш – жанр, который мне по душе
23 сентября 2025

+1
Sex with the Devil
О боже! О боже! Аааааааааа!

Какую я только хрень не запускал с такими внутренностями, что лучше не трогать даже палкой, а сразу вызывать экзорциста. Видимо, прошлого урока с Boobs Saga мне показалось мало, и ХОБ я уже брожу по трём адским лабиринтам самого Дьявола, попутно предаюсь плотским утеха с разносторонними личностями, в числе которых сам Повелитель Ада. Ничё себе, будет весело! Только быстро осознаёшь, что всё это проходит, и игруля на деле оказывается порочной хренью.

Не буду отпускать игрушку или натуральную бродилку, не похвалив за нелепую, но очень угарную завязку. Я же не чёрт, потому некоторые высказывания находил юморными. Сатана дело говорит: Каин спокойно живёт за убийство, а целых два города за секас должны были расплатиться божьей карой. Двойные стандарты. О дивный, дивный, дивный пуританский мир! Над этим я ржал в голосину.

Ну и фантазия аниматоров этого шоу – я аплодирую стояком, хотя стоп, его не было. Но как? Почему? Там была Суккуб, но с ней толком ничего нет, а остальные как-то не очень. К слову, поэтому я прохожу мимо, глядя на анимэхи вроде Bondage Game и Голубиная кровь. Не моё это. Мне по душе что-то комедийное или романтика по типу Futabu Mix. Но за фантазию всё же респект.

Всё было ночью, когда я почти открыл фабрику кирпичей от внезапной морды в стене
Всё было ночью, когда я почти открыл фабрику кирпичей от внезапной морды в стене

Чёрт, нужно заключение. Поиграл, поугарал и надолго буду помнить ту ночь, когда я запустил инфернальную за… игру.

Угарная завязка, чуваки, это нужно видеть! Потом можно удалить игруОтсылочки на поп-культуру. Помимо надоевшей Boobs Saga, содержит человеческую многоножку и Ван ДаркхолмИнфернально – да, но где секс? Где похоть? Идёшь, как идиот, по закровяканным корридорам с ловушками, и только комнаты с объектами соития есть, а фоновых почему-то не завезли. Мне начинает казаться, что Boobs Saga не так уж и плоха. По крайней мере, в плане хорни статистовСкучные записки. Что-то там про пирамиды и странные лабиринты со статуями. Это было интересно. Вспомнилась пирамида из Задача Трёх Тел (захотелось перечитать). Нашёл пользуДолго ждать кульминацию соития. Она вообще есть?
23 сентября 2025

+1
Vampire Mansion
Да я бы от такой и не убежал

Ну да ничего себе, я опять, значит, запустил игру студии eTIRUe, какие все знакомые модели! До чего приколдесная контора разрабов. Я испробовал вполне сасную Abyss School, не очень Dark Siren, ещё я заприметил Ruined Nurse, но она в планах. А вот и последняя на сегодня Vampire Mansion… иииии, она в целом нормальная, но с нотками скукоты и однообразия.

Мы — перекаченный торговец с патлами, ё-моё, будто во дворы вернулись восьмидесятые, а я зыркал фильмы тех лет, там большинство людей такой причесон носили.

Волею судьбы он остановился в неком поместье секси-женщины. Тут бы обрадоваться, такой нарядец! Да только оказавшись в некой комнате после «успокаивающего горючего чая», мы обнаруживаем кровь. Валим, братва! И всё бы ничего, но двери закрыты на замки. Ключи у кого? Опа, у нашей мило… а, да, милой вампиреллы. Играем с ней в игру, тырим ключи и валим к чёртовой матери. Затем на харде (каноничная концовка — наше всё) и допы. Всё, игра кончатся дальше гринд на благоустройство.

Опана, а что за игра? Поначалу собираем орудия (три этапа), обездвиживаем нашу мадам и шмонаем. И держим темп, пока не раздобудем последний ключ, но, хэ-хэй, это всё приведёт к обычной концовке, и пора-ка сыграть на харде.

Хард возвращает меня в грёбаный Dark Siren, когда надо собирать записочки и прятаться от «злобной» барышни. Хлобысь по лбу! Я забыл про прятки. Короче, в игрульке-то укрытия есть, и они полезны. Притом вампирелла, заметив игрока на расстоянии выпирания своих бубисов, вполне способна потерять вашу персону. Для этого достаточно забраться в доступные лазы.

Итак, хард. Собираем записки и получаем секретный проход, ведущий к истинной концовке, чек. В допах мы просто мотаемся и собираем всякое дерьмо, чек.

Простота игрушки упирается в потолок развития разрабов. Эта уже какая игра, но, видать, поработать над ошибками — слишком неблагодарное занятие. Анимации хромают, словно корейцу, ответственному за работу, сломали пальцы, и теперь он работает целой двадцать первым. Сюда же их упорное игнорирование озвучки персов. Сабы – то, что нужно. А может, голоса есть, и кто-то злой их вырезал? Поди разбери. Возьмите нейронку. А, точняк, «неблагодарное занятие».

Это как-то... я на секундочку в туалет)) 
Это как-то... я на секундочку в туалет)) 

Во влажном остатке — хорошая игрушка (ну и вкусы у меня). В сухом остатке — скучновато, особенно когда раз за разом переигрываешь уровень по причине того, что бубистая барыня запалила, а смотаться не вышло. Задрали! Добавили бы функцию заглядывания за угол, и никто не уйдёт обиженным.

13 сентября 2025

+2
Excitebike
Жми кубарём до конца

Значит так, еду я не спеша. Зех, допустим, не всегда и где-то втихаря поддавал газку (оборот схож с биологическими процессами, но такой уж звук мотоцикла на максимальной скорости) — суть не в этом.

Что произойдёт: кубарём или перегрев седалища? 
Что произойдёт: кубарём или перегрев седалища? 

Мчу я, а тут как тут, ничего себе, один чудила подрезает мой байк. Я совершаю пируэты и шепчу: «Прощай, победа!» (там матюки были, но смысл тот же).

— Козлы вы! — крикнул я, пересекая финишную возвышенность.

 Думаю, как вам отомстить
 Думаю, как вам отомстить

Рестарт, и долгожданное первое место.

Боялся, что игра будет таким гуано от того, что играл давнёхонько, ещё в далёкую дендевскую эпоху. Но и сегодня простенькая аркада удивила и скрасила тихие вечера, когда совсем влом играть в серьёзное.

2 сентября 2025

+3
Mister Mosquito
Главное, нужно правильно сосать

О, вот я попал на сверхурочные работы москита. Целыми днями мне приходится сосать, а под конец пухнуть до опупения. Хотел шуткануть про стадо сосальное, но: «Почему во множественном? Я один здесь.». И на деле мы одни против стереотипной азиатской семейки:

Дочь. Типичный подросток, у которой на уме всякое, о котором я не ведаю.

Мамаша. По типу такая Обахан. Такие вредные тётки средних лет. Отличительная черта в стереотипе — копна волос, похожая на афро.

Папашка. Типичный старик. Я называл мужика Утиямадой, ибо на него так же всем похрен.

Дочь 2. Предположу, студентка, потому шляется где не попадя. И уф, нарядик у неё! Последняя в списке, так как у неё сосём единожды за игру.

И вот такая кодла против меня, мистера Москита. Погодь, я играю не бинарной персоной. Кровь сосут самки, а играем мистером. Оба, как оно вышло-то.

Теперь не такая грозная
Теперь не такая грозная

На самом деле нет. Просто решил показать свой уровень интеллекта. Всё-таки недавно закончил школу. Ладно, что там по игре?

Так-с, лётная фиговина. Летаем, втыкаемся в цель (не тело, а маркер на теле) и отсос. Не сразу въехал в процесс. Въехал, что вращать нужно стик, и понеслось. Но вечно накачиваться не выйдет. Люди раздражительные падлы. Меня ухлопывали так и так. А под конец их ещё и вырубать приходится. В ранних этапах такое происходило (если довести челика) я на первых парах ссался таймера. Потом привык. Вся эта чехарда с нарастающим накалом в игре привёла в офигительный уровень в целом доме. Старые этапы объединены в одно. Человеки спят, но сосать спокойно не дают, и грёбанный таймер.

Это риск, но по-другому никак 
Это риск, но по-другому никак 

В общем, наполнил баки и в следующее лето. Ах да, забыл сообщить. Есть доп. баки на уровнях. Собери и наполни, тогда комар проживёт до нового лета. Я зат…мучился их собирать. Зачастую возвращался на первый этап и дособирал, там спокойнее. Да и рвать брюшко ради этого не стоило. Местами поменялась косметика (плакаты другие и цвет одежды) и немного сложность.

Короче, игра кайфовая. Мне было интересно, но за остальных ручаться не вправе. Всё, погнал в сиквел…

Дайте разрабам пожизненный запас крови за такую задумкуСорванцы, пожизненный запас салфеток за этап в ванной. Даже москиту понравилось. И моё фирменное ничего за то, что там не моется папашаЛокации — пожизненный запас… ах, фантазия кончилась, кусок моти возьмут. Поле ареала обитания живности классныеНу и геймплей. Классика-классик леталок, но зато как выполненоХоть геймплей хорош, я отмечу кривизну, от которой вылазит невыносимость некоторых битв. Преимущественно с папашкой. Этот скуфян выделывался на заключительных, как в последний раз. Порой мгновенно дрюча все мои семь жизней
8 июня 2025

+3
Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows
Взгляни на эти лица, они будут сниться тебе во сне, аж Фрэдди охренеет
Скрин не мой, но мордахи хотелось показать
Скрин не мой, но мордахи хотелось показать

Любопытная игра, я бы сказал: сыграл из любопытства. Нифига как чихпыхнуло бравую четвёрку. Вот с этими мордами, что они сделают? Сожрут. Повезло, что в костяке довольно привычный всем hack and slash (даже нормальный) с вкраплением небольших элементов из игр про Ватмана. Поэтому иногда игра позволяла мне хотя бы попытаться пройти эпизод по стелсу. Такой сломанный стелс, что лучше на него забить. В целом же нареканий к геймплею нет.

После титров я, конечно, ощутил, что зря потратил время, но в то же самое время не так сильно расстроился по этому поводу. Лучше всё-таки сыграть в игру от Платинум. А это очень кривая поделка, созданная для того, чтобы было. Но уверен, своих фанатов она найдёт. Наверное.

Сюжет для поклонников вселенной вполне сойдёт, он простой, но и не скажу, что плохойПопытка сделать дизайн иным, чем у другихИз-за этой попытки лица героев такие, будто черепахи неудачно пробежались через дорогу с огромным трафиком. Скудный дизайн окруженийЧувствуется какая-то вязкость в движениях, от чего мне играть было некомфортно. А чувство контроля в этом жанре самое главноеНапарники путались у меня под ногами, а порой срывали мой стелс
8 июня 2025

+1
BOOBS SAGA: Prepare To Hentai Edition
Ух и ах! Зачем включал?

Отплавав всё адово море, море под названием Проныгры. Одному челу такое плавание бы зашло на ура, точно. Мной двигал научный интерес. Куда и как долго мне придётся заплыть, я уже знал. Нет, глаза! Они кровоточат от увиденного, а тело поразило смесь из отвращения и внезапно признания у авторов их бурной фантазии.

Дурак (это моя персона) думал, что набрёл на лёгкий экшон от третьего рыла. Всё было совсем не так. Представить не мог. Всю игру (короткая) только и делал, что ставил ловушки (мины и бутылки) и поклонялся Фаллосу. Лишь изредка махал различными приспособлениями для умерщвления.

А ведь я стойко перенёс просмотр Старлесс. Там разного добра тоже порядочно. Токо в разы симпатичнее сделано.

Вопрос: Жалею, что сыграл?

Ответ: О да! Да по-другому и не проверишь, зайдёт или нет.    

25 апреля 2025

+1
AMID THE LINES
Так, а что это было? Что это БЫЛО?!

Я опустошён. Сам не понял, как нарвался на столь шикарную игру, а главное, как не замечал её раньше. Затяг, ещё и ещё. Сигара кончилась, и пальцы потянулись к клавишам.

Простой сюжет про агента ФБР и продажных федералов. Да пофиг, главное в массовых махачах - это геймплей, и он божественен. Не тянись к кнопке покупки. Цена солиная, один чан рамён ещё остаток будет. Токмо игра и их не стоит… Не буду лгать, но про геймплей я приврал. Отвратительный. Такое определение ему куда лучше идёт.

Фокус с уменьшением, ребзя
Фокус с уменьшением, ребзя

Ну и баги! Игра любительская и дешманская, а потому хрена себе! Cпешлы и абилки отказали. Чела разбирают за секунду, и всё. Добежал до конца уровня и, блаженство, прошёл на новый (предпоследний). Вылет, вылет, вылет. Снёс сохранки, ничего не поменялось. Спешлы и абилки не работают, а игру начинать следует заново.

Хотите опробовать? Кто я такой, чтобы останавливать. Я лишь излил свою чёрную душу Зе-хе-хе-хе.

Мда
Мда
21 апреля 2025

+2
Big Rigs: Over the Road Racing
Это шедевр! Игра столетия!

Зе-хе-хе-хе, сколько я гонял в старенькую, но до сих пор любимую Need for Speed: Most Wanted! Сколько покорял улицы города и горные ущелья в Burnout: Paradise! Но каково мне было узнать, что есть игра, способная отдаться… дать эмоции похлеще самой шедевральной гонки. Дааа! О да! В ней приходилось математически просчитывать, когда мне нужно заходить в поворот, а без Б и с какой скоростью. Каждый раз боясь, что вот-вот догонит соперник. Они опытные, чуют, что мой страх — потерять лидерство. Да, именно, они знают, что я слабак, оттого бойкотируют заезд. Правильно, соревнование с моей персоной разве ж это заезд?

Хех, мало мне соперников, что меня и в грош не ставят, так ещё физика решила покинуть этот мир. После такого мой тяжеловоз заехал по отвесной скале и чувствовал себя довольно уверенно.

Соперники всё бойкотируют. Я решил им показать, что всё отлично, водить умею и помчался навстречу… задом. Секунды — всё замечательно, пока… немыслимо! Такой скорости позавидует знаменитый Flatmobile. Почти в шаге от того, чтобы перемотать время вспять.

Она великолепна и занимает первое место на пьедестале рядом с такими шедеврами, как Beware the Moon и Snow Island. После неё ни одна другая гонка не будет столь же великолепной.

21 апреля 2025

+3
Serious Sam: The First Encounter
Поездка в Египете — говорили они. Будет познавательно — говорили они

Беги, беги! Что за гнида кричит... что за безголовая мразь?! Откуда исходит звук?! В голове: «Пали, пали! Пускай их головы потеряны». Спуск курка и взрыв. За ним ещё и дальше, больше. Так что же здесь? Толпа различная собралась, а слышны только вопли. Рогатого скелета, гнаара (не Гаара) — здесь все пойдут на фарш. Пощады нет, ведь смели они тявкать на серьёзного во всех вопросах Сэма. Есть ты (игрок), есть ствол и задница врага... на этом всё.

Глубокий сюжет. За личными переживаниями персонажей интересно наблюдать. Авторы явно отучились на филологическом и психологическом, дабы принести такую многослойную историюСтреляй, истребляй много ляй, но так и есть. Стрельба и массовый отстрел даёт много дофамина Монстряки и их количество на один квадратный метр. Ну и ещё их видовое разнообразие. Доходит, что такая разношёрстная кодла налетает, успевай подбирать тактикуСражение с финальным боссом не впечатлило
24 марта 2025

+1
Остров Сокровищ
Зе-хе-хе-хе моя тематика

Пиратских игр полон свет, а игр по фильмам и того больше. Этот тип, что попался мне на сайте олд-гейм, относит себя к обеим категориям. И он прав. Да, только прав он отчасти, так как является внезапно сиквелом, не побоюсь сказать, шикарного советского мультфильма по роману Стивенсона, в котором полно песен, секса и цельный остров. А замес в том, что оставленные на черепушном пяточке пираты решают отвоевать шхуну. Черти, они справились! И вот опять Джимму и компашки придётся выбираться из задницы. Мотивация, мотивация.  

С геймплейной части я, признаться, ожидал неказистый квест, но неожиданно, управляя Джиммом Гогинсом, стало понятно, что это боковое приключение с кривым платформингом и экшеном. О, спасибо, что она не долгая. Хотя удовольствие я в некотором роде получил (не шучу).

А вот чего пожурить мне не хватит духу — дизайн. Задники и анимации были бережно перенесены из первоисточника. Очи мои, очи радуются от вида знакомых героев.

Тирады разводить здесь смысла более не вижу, зе-хе-хе-хе, творение — достойное, и я уже говорил: она короткая.

Красивая картинка, которая соответствует мультфильмуВ определённый момент можно будет переключаться на другого персонажа. В отличие от Lost Vikings и Trine, тут даётся два персонажа. Такую же механику могу вспомнить в лего играх и серии 2Д адвенчур студии bambookСитуации со стелсом, скажем так, смотрятся достойно2Д адвенчура. Такой тип игр мне по нраву. Сюда можно отнести и эти игры студии bambook (снова они) и офигенную Forgotten Anne. В общем, много чего ещё такогоКривое управление, из-за которого зад временно обзавёлся занозой
24 марта 2025

+3
Hogan's Alley
Достаю я свою световую беретту и понимаю, что в юности отрезал шнур и играл, как простым пестиком(

Чел, ну нет. Коричневый чувак страшный, спору нет. Да только внешку не выбирают, так что, что получилось, то получилось. К тому же, чёй-то ты переводишь стрелки на него? Твои вороватые глаза весьма подозрительно зыркают из-под очков. Думаешь, провёл?!

БАХ

Эй, почему красный экран?

Игра, только попробуй сказать, что в челика в форме и розовую проститутку (а кто ещё ночью может ходить) палить нельзя?

БАХ БАХ

Game Over

Какого...? Мдя, видать, я что-то попутал... ага, вот мануал. Будем исправляться.

Вечер, ночь, утро, день и вновь вечер.

Нет, но лицо у челика подозрительное
Нет, но лицо у челика подозрительное

Прикольная штукенция: и пострелять, и настроение поднять, пускай и мышкой в эмуляторе

20 марта 2025

+1
The Initial
Да ладно, это приключение на часик. Туда и обратно

Спустя два часа я уже сидел, покуривая последнюю сигару, попутно не понимая, что пошло не так? Вроде неплохо всё: геймплей бодрый, а то, что местное «время ведьм» мне поддавалось дай хотя бы 40 из 100% раз. Так это я старый человек, и реакция ни к чёрту. И тут выходит оно – прыжки. Они не спасают от урона на боссах. Вот из-за чего всё пошло не так. Сигары сгорали одна за одной, когда я выносил первого гуманоидного босса. В конечном итоге чел посвятил меня в ранг «Сосунок» с 40 смертями. Ёмаё! Вроде его паттерн мне знаком, а нет, его гребаный прыжок... как только я выдержал, чтобы геймпад не стал инвалидом, одному мне известно. Зато последующие представители длинных лайфбаров выносились на раз, два и три ой, игра закончилась на лёгком клоне главной героини... Кстати, что это предпоследнего босса, воинственную тяночку, обрызгали томатным соком? Нет, реально. Она, в отличие от последнего и предыдущих, по жести умирает. Я аж охренел.

Такие игрульки я играю только ради игрового опыта. Плюсом стало любопытно, чего там наворотили ребзя во второй части, ибо эта вещь банально сыровата. Некоторые боссы сбежали. Думал, появятся в финальных уровнях и там они кончат, но теперь понятно: сбежали в сиквел, черти! Рад, что закончилась. Не рад, что оказалась не так хороша, как хотелось. А значит, мне вновь предстоит размять сардельки-пальцы и измываться над геймпадом.

P.S. Я чёт ожидал, что подружка героини – предатель. Ошибся или...

Кстати, ничё такая песня в титрах. Нравится)

20 марта 2025

+4
Street Fighter X Tekken
Все наши детские мечты мы объединим

Некое существо перед своей кончиной прорычало на весь мир:

— Мой куб? Берите, если сможете. Теперь вы знаете, где я его оставил,

В погоне за своими желаниями все ринулись на заснеженную территорию. Началась великая эра бойцов.

Лясы точить об этом файтинге можно, да только зачем? Всё в ней понятно: пара челиков бьют лица другим челикам. Меняем во время боя, стараясь сделать при этом комбуху (в моём случае хотя бы вызвать для хоть малюсенького урона). Ну и используем спешлы. Не сломано основание четвёртого Уличного, а бойцы из Железнявого Тумачища органично вписались в Уличного Борцуна. Да настолько органично, что в седьмой части мордобоя от Немко (Железнявый Тумак) аж канонично живёт Акума из серии Капком (Уличный Борцун).

Юмор, присущиц играм Тумаку теперь здесь. Вон наши комиков дуэт Пол и Маршал, а с ними и остальные. От некоторых сцен я не слабо ухохатывался.

Угарный файтинг, но, придя сюда, не ждите четвёртого Street Fighter, а я ждал. Мне в кайф было открывать персов, а не просто иметь уже весь набор. Чего это я? Угарный файтинг — Ага. Точняк. Жаль, что другое воплощение показало производство и в конце этой экскурсии отдел «Ад».

Артец шикарен Привычные бойцы из трёхмерного файтинга представлены в двух плоскостях Воссоздай с другом тэг: Мерзкий дядька. Бери Руфуса и любую миловидную тянку, а друган Боба и любую миловидную тянку
28 сентября 2024

+5
Teenage Mutant Ninja Turtles
Очуметь! Что за игра!

Черепахи образца 2003 года в юности меня привлекали своей мрачной атмосферой и сюжетом. По секрету, я до сих бывает его пересматриваю. Периодически проделываю дырки на заду штанов, сидя за комиксами. Что круто – события мульта следуют первоисточнику. И раз есть анимация, то завалялись и игры.

Эта игра от Konami по данному мульту. Неплохой образчик мордоколошматинья. С братаном проходили всю трилогию. Кайфец от совместного прохождения неописуем, хоть я уже это сделал. Что, не то? Опа, а тут у нас GBA испытуемый. События те же, но есть нюанс.

Сайд-скроллер экшен с пунктом на выборе черепахи. Снизу видно, что выбрал я Дона. Он мой любимый персонаж, дружбан Кирби и просто приятный парнишка. Удары у него не слабые (моё ощущение от дальнейшего), а спец бьёт на месте и солидно фигачит по высоте (это мне пригодилось в конце). Только не перестарайтесь, а то сюда забрела фишка из спорт игр Кунио. Отдыхать трудновато при наплыве вражин.

Минус, что сама компания оказалась короткой и, не знаю, как сказать: вырванной, что ли, из общего сюжета. Рафа похитили, Хан его пытает. Всё, как должно быть в мульте. Дон его спасает, в конце, паря-паря на дельтаплане, стараясь не подохнуть, добираемся домой.

Ну, ещё одолевает двух невидимых уродов, и на этом сюжету настаёт конец. По-честному, что это за шутки? Крохотный кусочек из большого события. Я в игре на большие консоли видел почти полный сюжет первого сезона, а тут огрызок. Грх! Видимо, так надо.

А хрен с этим! Сюжет пройден, игра окончена, вот отзыв. Ладно, что там у других? Взял другую черепаху и… знатно офигел, но не расстроился. Это произошло, если бы компании за других братанов оказались одинаковыми. А тут внезапно у каждого героя своё приключение. Я собрал волю в кулак до фальцета и обзавелся целью пройти за всех. Запуск следующего.   

Я понял, что Лео по идее должен быть стартовым, так как у него первая история с маусерами. Спасение и знакомство с Эйприл. А вместо дельтаплана он участвует в своей собственно мини-игре на черепахо-ходе на воздушной подушке с отстрелом робо-охотников. Вот она из всех подобных этапов самая кайфовая.

Как бы то ни было, она закончилась, и вот бегаем по лаборатории и мочим врагов. Спец у Лео, признаю, отличные. Рекомендую использовать третий, ибо он бьёт по длине, что облегчает стычки с толпами недругов. Босс у Лео свой – Гигантский маусер. Такой же лёгкий, как и у Дона. Боссы здесь все простые. На победной нотке с маусерами сюжет Лео кончается.

Я запускаю Майки. Чего там у него? О, а тут арка Байки подземелья. Смотревшие эту арку, её знают. У меня была раньше кассета с ней, а замес вот в чём: эксперименты Шредера над похищенными людьми, командой учёных во главе с неким пухлешом (важно). Бесчеловечные опыты по превращению в монстров не дали положительного эффекта. Монстряки взбунтовались и теперь сами решают, что делать. Их действия привлекли наших черепах. Некрополь, некий лысый мужик и превращения монстров снова в людей.

С последним предложением штукенция вот какая вышла: такова была история в мульте, а вот в игре всё иначе. Тот пухляш и есть главный антагонист, а монстры? Откуда-то они же взялись? Подловил. Хрен его знает? Иначе бы сказал. Зато у Майка всё по жести в геймплее.

Скейтборд — мини-игра, крута ровно до того момента, пока не выясняется, что нужно обязательно собирать кристаллы, иначе шиш, а не продолжение. Чуваки, оно не обязательно до сотки доводить. Хватит и восьмидесяти. Всё же долго проторчал в ней.

И знали черти разрабы, что делать с Майком. Забыл кое-что рассказать про умения. Дон способен взбираться по трубам, а Лео — мастер нагибания.

Майк же способен прыгать от стен, как заправский принц из Персии. И в геймплее за оранжевой повязкой началось подгорание до хрустящей корочки. Платформер по малюсеньким хреновинам и стычки с жырнющими врагами – теперь это монстры.

Боссы! Вот чёрт!? Это волна монстров, которых уже до этого побеждали. Самый невыносимый этап. На несложных боссах имею честь откланяться и двигать дальше. Далее Раф.

И вот его компания — самая лучшая, на мой взгляд. Я фанат Дона, немного прифигел от такого. У него один этап обычного месилова, при этом локация долгая, но красочная, а остальное — схватки с боссами и собственная мини-игра.

О, кстати, эта арка про агрессию, в которой юный Раф встречает Кейси Джонса. Я видел разные вариации их встречи, и всегда они выглядели круто. В этой игре она не хуже.

Мудохаем Кейси, в результате чего ничего не меняется, и гадёныш сбегает. Раф и остальные его находят, и начинается самая настоящая гонка. В ней лучше запомнить последовательность препятствий, иначе размудохаешь байк и проиграешь. Залип надолго в неком подобии Excitebike, скрещенного с турботоннелем жаб. Сложно, жопносгорательно.

А в конце (впервые за игру) — битва с волнами врагов. Нет, не тех, что с Майки. Два братана, Раф и Кейси, мордуют Пурпурных драконов вплоть до появления реального босса. Честно, лучший момент в игре — два кореша по духу сражаются вместе.

Вечерняя разминка
Вечерняя разминка

В общем, как и сказал, лучшая компания, и теперь игрушка точно может отправляться в завершённые. Стоп! Появилась ещё одна. Внезапно среди четырёх возникает совершенно новый финальный эпизод. С этого момента можно выбрать черепаху и бежать выполнять её. Дон с этим справился на ура, и вскоре Шредер был побеждён, но не до конца.

В смысле, игра заканчивается, но Шредера убить не так-то просто.

Короткая и приятная глазу игра — самое оно для фаната франчайза. А следует из этого, что от меня игрульке зачёт.

За арт-дизайн большой палец вверхУ каждого героя история личная, что не может не радоватьГеймплей и его разнообразие. Чуваки, я не скучал, и, быть может, и вы будетеБоссы не повторяются и у каждого он свойХотелось бы больше этапов. В результате чего Байки подземелья выглядит невнятной
24 сентября 2024

+4
Dead or Alive 5
Дай сигу, без неё я ни черта не понимаю

Играл. Было дело. Я, в общем, люблю файтинги. Да и что пристали к дизайну? Это же не уровень Battle Reaper, а целомудренная игра (Внезапный панцушот) эм… почти. Короче.

Пятую игру я проходил два раза. Первый произошёл с приличными 20 кадрами в секунду или больше. Происходило всё это в прошлом. Сейчас всё тип-топ, я только переживаю насчёт глаз. А вот сейчас игра вполне себе способна подарить быстрый фэпес. Для этого и запустил его спустя много лет. Ииииии круто. Я даже начну проходить все части с первой, а то воспринимал диалоги и события примерно с лицом Макконаги, не вдупляющего в суть происходящего. Там ещё арки из мыльной оперы не хватало.

Часть диалогов проходило мимо меня благодаря физике и моделям. Теперь моя рожа не Макконахи или Тич, а Ямча.

Физика прелестна, а эффекты, какие эффекты! Две девицы, их тела покрыты потом, что соблазнительно бликуют на солнце. Внезапный выпад, и одна падает своей жопкой на землю. Спустя некоторое время лица покрыты грязью, и это только их красит. Уф. Ну и посмотрите на шикарное спортивное тело Армстронг. Ух, не зря в кино роль отошла Кэвину Нэшу).

А файтинг достойный. Не Tekken, и хорошо. Зачем две одинаковые игрушки? Здесь важная роль, как и в самой серии в принципе, — умение вовремя парировать, когда быкует соперник. У меня с этим туго, но у братана с этим также. Собака! Не настолько хреново. В общем, этти файтинг, держащий интерес.

Дизайн персов моё почтениеЭтти, а не хентайщинаБоёвка хороша
24 сентября 2024

+5
Prince of Persia: The Sands of Time
Слух Ал: ты вырядился принцем, а это принц в конце стал походить на оборванца

Запуская игру, надеялся на арабскую сказку. Я её и получил. В довесок к этому — солидное пополнение в гарем платформеров. Только что-то голос у рассказчика грубоват. Шахерезада, видать, простыла) Нет-нет-нет, я шучу. Это голос главаря сказки, некоего Принца. Визирь предал Магараджи, и войско нашего папани вторглось в крепость, а мы, как избалованный принц, хотим получить расположение отца. Вот решил найти то, чем сможет хвастаться. Что ж, он нашёл некую заточку, и завертелось. Папашка доволен превратиться в песчаного беса. Дело такое: нужно спасать положение на пару с дочкой поверженного Магараджи. А во всём виноват визирь? Как же! Принц!

Что ж, крутой платформер, надо сказать. Скакать аки Тарзан по объектам довольно адреналиново-кайфово до того момента, пока не понимаешь, что летишь вниз, а шарики отмотки иссякли. В эти секунды и секунды моего помирания на врагах принц говорил, что тут не умирал, и откатывал до чекпойнта. Круто сделано, но в конце мне жалко Фару. Звиняй, дело в дёрганой камере, из-за которой я шёл на верную гибель. А бедная Фара потому, что, наверное, задолбалась слушать от принца: «Я тут не умирал». На её месте вызови стражу, парень неадыкват.

Как и классический Персидский Принц, дело паркуром не ограничится. Сабелькой помахать позволят вволю. Только чикать песочной заточкой нужно не забывать, а то не подохнут гады. А бесов прут довольно много. Как хорошо, что Фара всегда поможет, выстрелив из своего лука… Эта пауза для моего осознания, что меня грохнула девица, которой я доверял. Самый смак — выбирать тактику для поражения бесов, но в пылу драки моментов, когда меня гасили толпой, случались через раз. Я всё машинально старался перепрыгнуть синих хмырей с двойным копьём. Зато, приноровившись, такое отчебучивал! Особенно в лифте (мы внезапно попали в Beat ’em up). Фара кричит: «помоги мне!» Не отвлекай, женщина, впитывай урон, я пью)) Фонтанчик — наше всё.

В общем, шутки шутками, но это замечательная сказка и прекрасная игра.

Сказочный сюжет, почти Тысяча и одна ночь. Рассказчик кому-то рассказывает даболе сказочную историюКакой креатив в создании обучающего этапа! База тренировок Третьего Эшелона, тьфу. Замок Магараджи — вот это испытательный полигон для основы игрыПростые, но увлекательные головодробилки. В основном я тупил из-за своеобразного характера камеры. Но затуп был в секции с многоуровневыми светоотражателями. Я, как дурак, ссался передвинуть и отключить одну и переставить на другую. А это и надо было делать. В общем, сам создал проблему Несложный платформинг, в котором провал — это твоя ошибкаДизайн и окружение. Восточный колорит, ничего не сказать. Любо-дорого глазеть на пейзажи. Короче, выделяю среди них финальный подъём на башню. Вон тот уже слабо прорисованный пятачок. Мать его, я же там начал восхождение Бои. Я бомбил от их кривизны, но, освоившись, понял, что кривые — только мои сардельки на кистях. Возможно, ещё камераДерганая камера при игре с мышкой. Ого, да я извращенец! Но раз она на ПК, должна рубить фишку с мышкойИгнорируй, чувак, этот минус. Я хотел уже блевать от магического места после слова Кокалукия. «Где ты?» — твою ж! Сколько я наслушался этого. В конечном итоге верный путь был найден, и я выдохнул. А там уже и Фара как серпом по тистикулам
7 сентября 2024
1 2 3
из 3 страниц