Сюжетец в игрульке, эм, своеобразный. Так сказать, главный антагонист в нём не маг стихии, тем более огня, а технарь, вознамерившаяся избавить мир от войн. Почему я такой использовал женское окончание? Чуваки, антагонист – девчушка, притом милаха, но злодейка и шизанутая. Так, ах да, ёлы-палы, по сюжету вполне себе проходная серия сериала и стартует с северного племени воды, а это значит, Катара уже мощный маг воды, ну и Аанг должен стрематься своих сил. И, по чесноку, в этой игре странновато получилось с ним, ведь в конце Аанг применяет силушку аватара. Согласен, чуваки, он совершил этот шаг ради Катары, да токмо таким же способом, каким мы увидим во второй книге в одном храме земли. Придумали бы чего-нибудь новое. Зато момент в игре, надо признать, для GBA офигеннский.
Я гамал и большие игры с похожим названием, и, чёрт меня раздери, отличия внушительны. ПК в пролёте, мне игра отвратительна, а вот консольная вполне себе среднечковая игра, претендующая на возможную лояльность фанатов. В контексте с портативной версией мне она нужна, чтобы произнести то, что плевать на кривизну стелса, но момент из большого собрата с надыбаньем доспехов огня мне прям в память въелся. Я хотел нечто похожее и здесь. Жаль, что в GBA это мимолётный эпизод, да и дополнительных приколюх нет (квесты за лемура Момо и помощь окружающим).
При этом и локаций как-то маловато. Омашу так и вовсе лишилась очешуительного двойного способа попасть в библиотеку. В старшем собрате присутствовала возможность подслушать пароль. Эх, локации в принципе выглядят не то что обычными, а просто незапоминающиеся, хоть и яркие. Некоторые (одна конкретная) и вовсе нелепа. Я это про северное племя воды, что на вид кажется южным племенем. Я, начиная прохождение по-серьёзке, считал, что тут где-то есть старушка Пра-пра с юга. Дабы не сп… соврать, гляньте, какая разница у юга и севера.
Всё же картинка клеевая, и местами местечки интересные найдутся. Не буду же я, как оголтелый, поносить старую игру. Махач с огромным буровым танком шикарен, но очко жим-жим во время побегов. Айя, это не местечки, а моменты, которые не отменяют своей крутизны.
Ну а «жим-жим» из-за непозволительной роскоши в лишних движениях, в результате которого махина очень быстро сокращает дистанцию. Проблемка становится сволочным приятелем торопыг (в смысле тактики). Клянусь Озаем, я тот самый торопыга. Сколько раз я давал лишка, что даже скрежетал зубами от злости.
Думаю, по демонстрационным материалам понятно, что хоть драться в игре вполне себе можно, да только игра большой упор делает на решение довольно несложных мозгодробилок, чем на бездумный бой. Вот смотрите на скрины и гифки, агась, видите, на экране трое, и если вам на ум приходит троица викингов, то мы на одной волне. Верной волне. Смена персонажей присутствует, а вот разделять их на самостоятельную ЕДИНИЦУ не выйдет.
А ведь на GBA есть такая прелесть, как Ice Age 2. Если хотите получить достаточно схожий опыт с викингами, то лучше глазейте в сторону к ней. Я же, будучи любителем компании Аанга, останусь с ним, тут скоро итоги. А вот и он.
Подводя итог, назову игру средним филлером, который определённо лучше серии с Джетом, но проигрывает другим. Девчушка-злодейка прикольная, но планы её ещё хуже, чем у Озая. Тот хотя бы радел за Страну Огня. И да, чтобы чётко рассказать о моих впечатлениях, нужно в конце упомянуть конечный бой, потому как он мне резко вайбанул финальной битвой с Сефиротом в Final Fantasy VII.
Теперь точно всё, да и время ушло немного. Я про игру, а не отзыв.