Играю сейчас
Любимые игры 1
Активности
Значит так, убирай сравнивание с SoR. Ибо это НЕ ОНО (и очень хорошо).
Что у нас тут?
Сюжет, более чем, напрашивающийся на вторую часть с сиквелом/приквелом сразу.
Далее вариативность. Слабенькая, но все же: три концовки.
Отличная рисовка и задники.
Ну а самое главное: боевка. Да, в отличии от второй части бьем только на одну кнопку, но разнообразие благодаря другим: тут тебе и контр-атаки через блок, и с прыжка, и... внимание С РАЗБЕГА (и не забывай про прыжок с разбега)!! Да-да, вы не ослышались! Хватит муторно подходит к противнику SoR'а. Просто подбеги и нажми кнопку! Не хватает скорости? Тогда сделай это в прыжке, благодаря чему противник еще взлетит, позволяя собой жонглировать. А еще можно подбежать, взять предмет, метнуть в противника, и пока он откидывается... Снова подбежать. Черт возьми, после старых игр и новых "черепах" отсутствие динамики и бега - запрещен!
Но и это еще не всё! Только сегодня, взяв атаку с разбега вы берете разные варианты развития событий. Благодаря персонажам и статусам
Герои: кто-то с разбега уронит всю толпу как нож в масло, кто-то толканет одного, но даст дебафф на последующие серии, а здоровяк так вообще подкинет и оглушит особо надоедливых стрелков. Вы скажете: "но как же быть, я не хочу разбираться в этих бафах!". "Конечно" - ответит отзывчивая и интуитивная механика, я позволю задротам понимать тонкости, но если хочется залипнуть на вечер с друганом: не парься, на легком уровне пройдешь и без этого.
Но и это еще не всё! Открывая сюжет ты откроешь и персонажей. Которых не надо докупать как ДЛС. Слышишь? Пройди главу, открой персонажа и получай целых 5 героев!
Короче, если надоел фан-сервис в современных играх, если не по нраву графоманство в хайповых "рпг", если считаешь, что тексты в некоторых популярных играх взяты из самых плохих фанфиков, если вариативность для тебя превыше - велком.
А чо, а хорошо.
Не знаю, что там по поводу схожести с ДЭ (кроме изометрии), но схожа таки с The Council.
Значит так, убирай сравнивание с SoR. Ибо это НЕ ОНО (и очень хорошо).
Что у нас тут?
Сюжет, более чем, напрашивающийся на вторую часть с сиквелом/приквелом сразу.
Далее вариативность. Слабенькая, но все же: три концовки.
Отличная рисовка и задники.
Ну а самое главное: боевка. Да, в отличии от второй части бьем только на одну кнопку, но разнообразие благодаря другим: тут тебе и контр-атаки через блок, и с прыжка, и... внимание С РАЗБЕГА (и не забывай про прыжок с разбега)!! Да-да, вы не ослышались! Хватит муторно подходит к противнику SoR'а. Просто подбеги и нажми кнопку! Не хватает скорости? Тогда сделай это в прыжке, благодаря чему противник еще взлетит, позволяя собой жонглировать. А еще можно подбежать, взять предмет, метнуть в противника, и пока он откидывается... Снова подбежать. Черт возьми, после старых игр и новых "черепах" отсутствие динамики и бега - запрещен!
Но и это еще не всё! Только сегодня, взяв атаку с разбега вы берете разные варианты развития событий. Благодаря персонажам и статусам
Герои: кто-то с разбега уронит всю толпу как нож в масло, кто-то толканет одного, но даст дебафф на последующие серии, а здоровяк так вообще подкинет и оглушит особо надоедливых стрелков. Вы скажете: "но как же быть, я не хочу разбираться в этих бафах!". "Конечно" - ответит отзывчивая и интуитивная механика, я позволю задротам понимать тонкости, но если хочется залипнуть на вечер с друганом: не парься, на легком уровне пройдешь и без этого.
Но и это еще не всё! Открывая сюжет ты откроешь и персонажей. Которых не надо докупать как ДЛС. Слышишь? Пройди главу, открой персонажа и получай целых 5 героев!
Короче, если надоел фан-сервис в современных играх, если не по нраву графоманство в хайповых "рпг", если считаешь, что тексты в некоторых популярных играх взяты из самых плохих фанфиков, если вариативность для тебя превыше - велком.
А чо, а хорошо.
Не знаю, что там по поводу схожести с ДЭ (кроме изометрии), но схожа таки с The Council.
Шаг вперед, шаг назад.
Концовка слита, да. Особенно если учесть, что игроку внезапно дают уникальную способность, которая юзается два раза и... финал. Но при этом: уникальная система квеста - по сути это квест-рум, построенные на НРИ по редкой системе "СЫЩИК". Еще одна игра по данной системе - это Диско Элизиум.
Здесь же: минимум скриптов, большинство загадок может решить сам игрок, вооружившись блокнотом и ручкой (и может проиграть в важной загадке из-за кривой локализации: новолуние - это не полнолуние! И кстати, в еще одной игре от этих же разрабов (Свансонг, сделанной уже по системе "Мира Тьмы") тоже есть один квест, который имеет в своем описании при переводе ошибку. ъуъуъу!!1)
Добавь сюда систему "прокачки-ачивок" и диалоговых сражений (из НРИ) годный начальный сюжет про реализуемый заговор - и вот вам уникальная игра.
Если ищешь головоломку, в которой нет "найдена улика 5/7" (Ля Нуар), в которой не нужно кликать на определенную точку, чтобы ГГ определился с выбором (эх, Шерлок, ты почти хорош), в которой события происходят в одном мрачном особняке - велком.
Ну и для любителей Мира Тьмы (оригинального,а не хайпового Маскарада лохматых годов) - с натяжкой это можно назвать неким кроссовером.