Вселенная BattleTech, как и Warhammer 40K, начиналась с настольного варгейма. И точно так же за годы своего существования она разрослась в полноценный мультимедийный проект. Правда, в отличие от «Вахи», успела разжиться достаточным количеством годных игр. Но все они были давно. Что из себя представляет нынешняя BattleTech и всё ли она делает так же хорошо, как предшественники, узнаете из нашего видео!
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Но вот «тупой ИИ, который делает абсолютно рандомные вещи»? Понятно, что он не бог мышления и тд — но вот про фокусировку огня и про распределение брони он слышал. Что и порождает ощущение бега на убой — хотя по факту это сближение на границу ближней и средней дистанции выстрела с заходом в спину.
Ультимативность ближнего боя? Ну по началу то да (сам играл 3 легкими мехами через мили), но вот потом неожиданно у ИИ появляются прокаченные стрелки, которым завезли нормальную кинетику на ближние дистанции. И тут выясняется, что урон ближнего боя растет медленее, чем урон от полного залпа, перегрева добавляет не настолько много, а урона по стабильности если и не больше…
Ну а про долгую детальную статистику что куда прилетело: из-за рандомного распределения урона она полезна в сложных боях — но не нужна в легких. Кнопка пропуска + галка «всегда пропускать» была бы идеальна, но UI и парадоксы (и да, я знаю что они всего лишь издатели)…
Нет, игра делалась для поклонников Баттлтех и в первую очередь для них. Кикстартер, напоминаю, одной из своих целей имеет финансирование нишевых проектов жителями этих ниш (лол).
Люди профинансировали баттлтех ->Им дали баттлтех (но с посредственной графикой и хреновой оптимизацией).
С таким подходом к оценке интересно, что будут ставить Frostpunk.
И потом разработчики, а Вейсман вроде хороший дядька, обещают поправить многое в игре, так что я бы не назвал игру проходняком. Тем более shadowrun от этих разработчиков после патчей выглядит нормально. Так что призываю не делать поспешных выводов, тем более конечно-конечно видны недоработки, возможно, от недостатка финансов недополученных на кикстартере. После выхода в стиме деньжат у разработчиков надеюсь прибавится и они допилят игру.
Почитаю текстовый обзор, где он у вас тут?