Индикатор №72 — Freaky Awesome, Hand of Fate 2, Hollow Knight…
72-й выпуск дайджеста «Индикатор» по грязи и слякоти торопится донести до вас всё свежее и актуальное из мира независимого игростроя! Содержание у него следующее:
Лог:
— Overgrowth наконец-то уплыла в релиз;
— Night In The Woods выйдет на мобильных устройствах, но не всех;
— тупой кликер про лутбоксы;
— о том, как делать пошаговую RPG;
— о том, как писать о результатах своей творческой деятельности.
Препарация:
— Freaky Awesome — кислотный клон Айзека про мутантов;
— Hand of Fate 2 — продолжение настольных приключений;
— Hollow Knight — запоздалый рассказ о приключениях одного жука.
Читай также
Лучшие комментарии
Зато игра — отличный материал для разбора мира.
Согласен. А вот в недавнем cuphead вне смены фаз сложно уловить, что там по урону. А точно узнаешь результат убив, либо посмотрев полоску прогресса, умерев: )
Hollow Knight оставил двоякие чувства. Думаю, что лучше, немного, все же поиграть мне, что бы составить мнение.
Кликеры никогда не любил. Совсем не мой жанр. Overgrowth хардкор o_0 Честно сказать, это прям для меня персональный ад x.x Но то, что разрабы сильно постарались с рукопашными боями — похвально.
И, да, еще раз спасибо за ссылку на Sands of Space! :) Stopgame тот редкий случай, когда поддерживает нищебродных индюков без знания в PR.
Ах, да
месяц спустя пост так и не продолжен. Было бы что продолжать.
С другой стороны, если февральский Hollow Knight «дозрел» только сейчас, то, может, и «Шляпу» увидим в 18 году :)
Вот это — возможно. Впрочем, маловероятно, потому что до окончания истории Рокзвёзд на разборы миров у меня сил и времени вряд ли будет хватать
К слову о Tabletop Simulator, было бы круто увидеть стрим по какой-нить настолочке от СГ.
«Они просто дали возможность людям, которых что-то не устраивает, сделать игру более благоприятной для себя.» — в ограниченное число слотов, с использованием ресурсов необходимых для прокачки важных в гемплее элементов, это я и называл — «странный геймдизайн». И я именно употребил слово странный а не плохой, потому что основные механики сделаны с пониманием и на уровне серьезных студий.
Я бы с удовольствием почитал, если бы ты запилил бы схожий постик. Мне, как технарю, написание текстов даются особо тяжко :) Был бы безмерно благодарен!