Да дайте ему практиковаться и работать над собой. Без практики невозможно стать лучше, а автор хоть и далек от идеала в плане своей дикции, но слушать его можно и кровь из ушей не течет. Пройдет время, станет лучше(если захочет стать лучше).
Ещё на заре Risen все волновались, что «Готика» уже не та. Да чего уж там — даже к третьей части именитой серии уже звучали подобные претензии! Так что заряжайте свой скептицизм и давайте посмотрим, насколько мало «Готики» осталось в ELEX.
Скриншоты игры
Лучшие комментарии
Прекрасный обзор! Подписываюсь под каждым словом. Очень хорошо, что автор не ушёл в тотальное обсирание игры, (а ведь мог, ведь игра предоставляет для этого кучу возможностей, особенно людям ранее с Готиками и Ризенами не встречавшимися), а детально и с разных точек осветил весь проект, рассказав о всех плюсах и минусах.
п.с. игра по началу очень сложная для восприятия даже для такого готикомана как я) Просто отвык от такой графики, от такой подачи. Но когда втягиваешься узнаёшь пираний во всём, даже в музыке) Как бальзам на старые кости)
п.с. игра по началу очень сложная для восприятия даже для такого готикомана как я) Просто отвык от такой графики, от такой подачи. Но когда втягиваешься узнаёшь пираний во всём, даже в музыке) Как бальзам на старые кости)
Точнее так. Берем Готику, снимаем с нее все мясо, немного перестраиваем скелет, заново наращиваем мясо, добавляя новые детали. Элекс готова.
Позорно оценивать игры по графике.
Нет. Блоги это блоги — рассадник любителей, а человеку когда он достиг достаточного уровня в своей стезе(автор заметно опытней большинства любителей в блогах), нужна РЕАЛЬНАЯ практика для того, чтобы идти дальше. Совершенно разные вещи главная и блоги, там можешь хоть говном стены мазать, ты сам себе хозяин, а на главной много нюансов, как и в любом деле при переходе от любительского уровня к профессиональному.
Коридорная ходилка передает привет громадному открытому миру, изумительное сравнение.
P.S. При желании.
P.S. При желании.
Честно, я даже не знаю что сказать. Автор, посмотри обзоры Карамышева, что-ли.
Обзор идёт 14 минут и после просмотра в голове остаётся… да ничего там не остаётся.
Слова постоянно наслаиваются друг на друга, пауз и хоть какого-то разграничивания текста на части нет, интересных интонаций или чего-то подобного тоже нет, а смотреть это в течении 14 минут — больно. Тот же обзор LawBreakers смотрелся куда интереснее, т.к. ОН ШЁЛ ВСЕГО 7 МИНУТ!
Обзор идёт 14 минут и после просмотра в голове остаётся… да ничего там не остаётся.
Слова постоянно наслаиваются друг на друга, пауз и хоть какого-то разграничивания текста на части нет, интересных интонаций или чего-то подобного тоже нет, а смотреть это в течении 14 минут — больно. Тот же обзор LawBreakers смотрелся куда интереснее, т.к. ОН ШЁЛ ВСЕГО 7 МИНУТ!
Если вы не готовы мириться с корявой природой испытаний, который преподносит игра, то для вас ELEX вполне заслуживает «Проходняк». Но у меня лично рука не поднялась так оценить недурную РПГ «с лицом», пусть она временами и бесит, сукаблт!
Со времён LawBreakers автор вырос. Куда расти ещё есть, но уже приятные эмоции при прослушивании, особенно последняя треть.
Что по-поводу игры… Четверть игры, четверть игры… 25 пять часов, Карл. И меня согласились принять только нафиг не нужные мне Изгои, потому что с остальными я пока тяну, чтобы проверить оставшиеся ниточки, мало ли могу как-то ещё иначе всё вывернуть.
Боёвка ооочень странная, да. Но классная. Я страдал, пока не докачался до плазменного дробовика. Если не вкачивать силу и стамину, то уровню к 10-ому вполне реально начать им пользоваться. Почему он? Потому что три типа урона на выбор от одного и того же патрона. И взрывной — имба. Выстрел отбрасывает и роняет противника ГАРАНТИРОВАННО. Но. Патронов нужно много, и их надо покупать, слава всему святому — они у торговцев сразу же обновляются. Дорого, да, но оно того стоит.
Что до квестов… Да, я всё ещё никто не 25-ом часу реального геймплея, мать вашу. Ни брони, но оружия, кроме этого чёртового дробовика. Но большая часть того, что я видел — реально засталяет думать над тем, что ты делаешь.
Как живой пример — город Купол. Был квест, где отмороженный Клирик попросил прогнать Изгоев. И не просто попросил выгнать, но ещё и головы притащить. Я офигел. Я топлю за Клириков, а тут такая подстава, мужик, ТЫ ЧО? Окей, помогу лучше Изгоям. Помогаю им, а после всего остался квест несбрасываемый, потому что тот, кто дал — мёртв. Не сдать, я и так пробовал, и так, и заново — баг, блин. В итоге решил в последнюю очередь с ним разобраться. Всё выполнил — один остался. Ну и пошел по миру дальше пока. Пару раз поспал — сообщение, типа «Ваш квест отменён». Дан новый. Что-то случилось в городе, вертайся взад… Мдя. Я офигел от увиденного.
Клирики, конечно, выиграли, да. Изгои оказались плохими, а чёртовы Берсерки, которые подозревали моих Сепаратистиков, оказались правы. Обидна, блин. Помогал как раз за мир меж всеми, думал что хорошие Сепоры и Клирики, а Берсерки и Изгои — плохие. А оказалось, что я попутал местами Сепов и Берсов. Блин, хотел же сделать механиком Берса...
Такого масштаба поворот пока был один. Но большая часть квестов аукается примерно так же, хоть и в меньшей мере.
И играть реально приятно. Сложно, но мать, приятно.
Что по-поводу игры… Четверть игры, четверть игры… 25 пять часов, Карл. И меня согласились принять только нафиг не нужные мне Изгои, потому что с остальными я пока тяну, чтобы проверить оставшиеся ниточки, мало ли могу как-то ещё иначе всё вывернуть.
Боёвка ооочень странная, да. Но классная. Я страдал, пока не докачался до плазменного дробовика. Если не вкачивать силу и стамину, то уровню к 10-ому вполне реально начать им пользоваться. Почему он? Потому что три типа урона на выбор от одного и того же патрона. И взрывной — имба. Выстрел отбрасывает и роняет противника ГАРАНТИРОВАННО. Но. Патронов нужно много, и их надо покупать, слава всему святому — они у торговцев сразу же обновляются. Дорого, да, но оно того стоит.
Что до квестов… Да, я всё ещё никто не 25-ом часу реального геймплея, мать вашу. Ни брони, но оружия, кроме этого чёртового дробовика. Но большая часть того, что я видел — реально засталяет думать над тем, что ты делаешь.
Как живой пример — город Купол. Был квест, где отмороженный Клирик попросил прогнать Изгоев. И не просто попросил выгнать, но ещё и головы притащить. Я офигел. Я топлю за Клириков, а тут такая подстава, мужик, ТЫ ЧО? Окей, помогу лучше Изгоям. Помогаю им, а после всего остался квест несбрасываемый, потому что тот, кто дал — мёртв. Не сдать, я и так пробовал, и так, и заново — баг, блин. В итоге решил в последнюю очередь с ним разобраться. Всё выполнил — один остался. Ну и пошел по миру дальше пока. Пару раз поспал — сообщение, типа «Ваш квест отменён». Дан новый. Что-то случилось в городе, вертайся взад… Мдя. Я офигел от увиденного.
Такого масштаба поворот пока был один. Но большая часть квестов аукается примерно так же, хоть и в меньшей мере.
И играть реально приятно. Сложно, но мать, приятно.
Мне понравилась игра, но большую роль именно ностальгия сыграла. Очень не понравился мне невнятный сеттинг, словно Пираньки хотели угодить сразу всем и вся.
О внешнем виде ничего говорить не хочу, мне это не так важно, да и сами все видите.
Несмотря на то, что проект явно не для широких масс, он явно найдет теплый отклик в сердцах ностальгирующих старичков.
О внешнем виде ничего говорить не хочу, мне это не так важно, да и сами все видите.
Несмотря на то, что проект явно не для широких масс, он явно найдет теплый отклик в сердцах ностальгирующих старичков.
Вообще в интернетах об игре очень положительные отзывы, что игра хардкорная, в ней большой открытый мир, с множеством квестов, хотя и автор обзора отметил много плюсов игры, хоть и был довольно скептичен.
Как фанат первых двух готик хотел приобрести игру, но посмотрев видео геймплея, понял, что не смогу в это играть. Не из-за устаревшей графики и анимации, не из-за боевой системы. Просто не вяжется у меня в голове, когда на тебя нападает разбойник в кожаной броне с топором, потом внезапно достает из-за спины лучевую винтовку и начинает палить из нее. Или когда мы облачены в средневековую кирасу, но при этом парим на джетпаке а врагов расстреливаем из лука. Или когда со стальным мечом игрок идет в атаку на робота. Может конечно в игре есть разумное всему объяснение, но уж слишком все несуразно смотрится, как будто на Готику 3 поставили кучу разных модов, на оружие из Fallout, на дикий запад, на оружие и броню из Mass Effect.
Как фанат первых двух готик хотел приобрести игру, но посмотрев видео геймплея, понял, что не смогу в это играть. Не из-за устаревшей графики и анимации, не из-за боевой системы. Просто не вяжется у меня в голове, когда на тебя нападает разбойник в кожаной броне с топором, потом внезапно достает из-за спины лучевую винтовку и начинает палить из нее. Или когда мы облачены в средневековую кирасу, но при этом парим на джетпаке а врагов расстреливаем из лука. Или когда со стальным мечом игрок идет в атаку на робота. Может конечно в игре есть разумное всему объяснение, но уж слишком все несуразно смотрится, как будто на Готику 3 поставили кучу разных модов, на оружие из Fallout, на дикий запад, на оружие и броню из Mass Effect.
а если другим все было понятно, не говорит ли это о том, что кто-то слушать не умеет?..
Так в том и дело, что «прежние» заслуги — они прежние. Если разработчик не может (или не хочет) затмевать свои «прежние» заслуги, чем он хорош тогда? Посмотри на Рокстар, от игры игре невероятный скачек во всем, в сценариях, в постановке, в геймплее, в технологиях. И не надо говорить, что бюджеты разные. Разные не бюджеты, разное умение и желание. Инди-сектор не раз показывал, что можно делать отличные игры вообще без графона, но при этом работающие как часы. Митбоя, например, любят не за графон, а за геймплей отлаженный до мелочей. Ту Зе Мун любят не за графон. Дворф Фортресс любят не за графон. Элекс не тот случай, а Пираньи будто живут в каком-то своем мирке, игнорирующем все, что происходит вокруг. Да и неизвестно сколько на самом деле в нынешних пираньях людей из ТОЙ команды, которая и сделала Готику Готикой.
То, что всем поклонникам творчества Piranha Bytes игру брать — это однозначно, а вот людям не игравшим в Готику и Ризен, даже не знаю что посоветовать, потому как действительно «не однозначный проект»)
Не хочу обижать автора, но от чрезмерной монотонной манеры речи в обзоре надо избавляться. Остро не хватает какой-либо экспрессии.
Возможно усугубляет это видеоряд. Такой же монотонный и серый. Хотя это можно списать на саму игру.
Однако к самой подаче вопросов нет. Так что, надо развиваться!
Возможно усугубляет это видеоряд. Такой же монотонный и серый. Хотя это можно списать на саму игру.
Однако к самой подаче вопросов нет. Так что, надо развиваться!
Коллекционка? ГДЕ МОЯ КОЛЛЕКЦИОНКА??!
Я редко обращаю внимание на графику, если она не бросается в глаза прям со всей силы (в плохом или хорошем смысле). В Элексе хорошее освещение, это можно заметить по некоторым кадрам. С ним работают как надо. Лица хороши. А вот если приглядываться к текстурам окружения — ну да, мыльное говно)
Я редко обращаю внимание на графику, если она не бросается в глаза прям со всей силы (в плохом или хорошем смысле). В Элексе хорошее освещение, это можно заметить по некоторым кадрам. С ним работают как надо. Лица хороши. А вот если приглядываться к текстурам окружения — ну да, мыльное говно)
Так в Лоубрейкерс статичных кадров физически быть не может, хотя бы поэтому интереснее) А вообще я унылый немножко, исправляюсь потихоньку
Это да, динамичный и красочный геймплей LawBreakers прибавляет пару очков к интересу.
А вообще, попроси у редактора пару лишних деньков на доработку обзора.
А то сам текст написан вполне-вполне, но слушать (а тем более понимать) услышанное практически невозможно. И дело тут не в нудности, а именно в наложении одной мысли на другую. Не успел ты произнести одну фразу и рассказать о какой-либо фракции, а уже рассказываешь об оружии и экипировке. В итоге у меня в голове только одна мысль: «Учитель, а можно помедленней? А то я на тем так 20 от вас отстаю.»
А вообще, попроси у редактора пару лишних деньков на доработку обзора.
А то сам текст написан вполне-вполне, но слушать (а тем более понимать) услышанное практически невозможно. И дело тут не в нудности, а именно в наложении одной мысли на другую. Не успел ты произнести одну фразу и рассказать о какой-либо фракции, а уже рассказываешь об оружии и экипировке. В итоге у меня в голове только одна мысль: «Учитель, а можно помедленней? А то я на тем так 20 от вас отстаю.»
Люблю Готику, особенно вторую и даже готов пробираться через корявые хит-боксы и стреляющих под ноги спутников, но когда выстрел из огнемета или ПЛАЗМЕННОЙ винтовки отнимает 10% хп у человека в штанах и рубашке с коротким рукавом — это немного фак май майнд
P.s. Я понимаю, что такое баланс и игровые условности, но от этого чувства не могу отделаться
P.s. Я понимаю, что такое баланс и игровые условности, но от этого чувства не могу отделаться
Нытье, это если бы я в каждой теме об этом писал и флудил. Тут обзор Elex. Я выразил свое мнение. Только не пиши, что его никто не спрашивал, это и в обратку работает.
Читай также